哥特艦隊(duì):阿瑪達(dá)中總共有四個(gè)種族,每個(gè)種族都有自己的特色,也不能具體說哪個(gè)種族最好,下面小編就來給大家介紹一下哥特艦隊(duì):阿瑪達(dá)四大種族優(yōu)缺點(diǎn)一覽,希望能幫助各位玩家!
優(yōu)缺點(diǎn)一覽:
帝國、混沌、獸人、靈族,在四號測試升級檔中都可以玩耍了,而且各族也可對運(yùn)輸艦的屬性進(jìn)行加強(qiáng)了,下面簡易的說一下個(gè)人對這四族的心得:
帝國:
前期倒是沒什么,但是中后期。玩這個(gè)陣營有點(diǎn)累呀,如果你想玩“宏炮”流(大部分宏炮的初始射程為6000),建議最好升一下船速,否則各種吃尾焰。
玩“航母”,請注意與敵艦保持距離,不要“基情高潮”的拿著航母當(dāng)炮艦用,雖然船體耐揍,但航母的機(jī)庫模塊可不那么結(jié)實(shí)。
至于“新星炮”嘛,輸出“恨”不錯(cuò),但命中率 —— 拼人品吧。
“帝國”戰(zhàn)艦是四族中最慢的,戰(zhàn)斗時(shí)要留意各艦的間隔,要留些規(guī)避機(jī)動空間和加力槽,尤其與“獸人”對陣時(shí),獸人的沖撞是很疼得。
帝國護(hù)衛(wèi)艦,個(gè)人推薦“劍級”,因船體小,機(jī)動良好,使得被實(shí)彈類武器命中率遠(yuǎn)遠(yuǎn)小于主力艦,兩門雙聯(lián)輕火炮的暴擊低射速高,可向“前左右”攻擊,綜合考慮,還是不錯(cuò)的。
混沌:
特點(diǎn),船體與帝國相比要脆一點(diǎn),船速快,炮臺火力輸出低于帝國,武器射程遠(yuǎn)(大部分武器初始都有9000的射程),光矛(就是激光武器,能量類)100%命中率,玩風(fēng)箏托托的。
該陣營的“冥河級-重巡艦”很不錯(cuò),艦載武器沒有浪費(fèi)一絲一毫的火力輸出,該艦所搭載的武器都可向“前左右”展開攻擊。
混沌護(hù)衛(wèi)艦,個(gè)人推薦“37分,有9門投射炮”的護(hù)衛(wèi)艦,該船的9座炮塔均為全角度攻擊,幾艘聯(lián)合在一起,磨死一艘主力艦并非難事。
獸人:
該陣營主力艦只均可自定義改裝,最大的優(yōu)勢前部擁有厚重?zé)o比的裝甲,可硬抗敵人的攻擊,前部船頭魚雷可改裝高輸出重炮(144的攻擊),你想和獸人正面對A...你一定是喝高了!
最要命的弱點(diǎn)“船體兩側(cè)與后方的裝甲 —— 紙做的”。普通火炮的輸出很低,只有“1”,不過射速很快。
船體正面的普通火炮也可以改裝攻擊“30+”的能量炮,但射速過低,個(gè)人覺得不太劃算,還不如將兩側(cè)的一組普通火炮改成機(jī)庫劃算。
獸人護(hù)衛(wèi)艦,個(gè)人推薦“31分,有一門雙聯(lián)重炮40+攻擊”的護(hù)衛(wèi)艦。因正面裝甲超高,可采用艦首對敵,關(guān)鍵時(shí)不用調(diào)節(jié)方向,直接就可玩“體術(shù)”,單艦撞擊。你太小家子氣了,俺們獸人是玩團(tuán)撞的~
靈族:
最大的亮點(diǎn) —— 全息盾,只要你的船只在移動中,就不用擔(dān)心護(hù)盾的消耗問題,該盾在船只全速移動時(shí),可抵消80%的敵方攻擊,船只在駐停時(shí),護(hù)盾會遞減至空槽。
請不要拿空盾的主力艦只與敵人硬拼,因?yàn)樗麄冊跊]護(hù)盾的情況下很脆。非常脆。比混沌還要脆!
推薦戰(zhàn)術(shù)“航母游擊+狙擊”,靈族的船只非常快,要高于混沌,輕航母和護(hù)衛(wèi)艦可在前方邊移動邊補(bǔ)盾與敵人游斗,而瞬間暴發(fā)加速能力,讓“獸人”基本沒法玩碰碰船。
狙擊艦可在9000-12000的距離上玩點(diǎn)一點(diǎn),靈族的“171分的戰(zhàn)巡艦、虛空潛行者級戰(zhàn)列艦”,都是不錯(cuò)狙擊但當(dāng)角色!
而靈族唯一的“陰影級”巡洋艦。個(gè)人感覺他是出來賣萌的。也或許我的技術(shù)太差,不會玩吧。
靈族護(hù)衛(wèi)艦,個(gè)人推薦“附子級”,小小護(hù)衛(wèi)艦卻有著15門的火炮,總和攻擊力有30,再加上出色的機(jī)動能力與全息盾的支撐,幾艘聯(lián)合一起,即使是主力艦也懸呀!