幽浮2中不僅僅有固定的技能也有很多隨機技能,隨機技能當(dāng)然講求的就是一個隨機,下面小編就來給大家介紹一下幽浮2全隨機技能解析及效果介紹,希望能幫助各位玩家!
隨機技能解析:
二代這個設(shè)定應(yīng)該制作組在一代的資料片里面第二波隨機技能設(shè)定上得出的結(jié)論,畢竟一代的這個設(shè)定大受好評,所以制作組加上了這些跨職業(yè)技能,但是目前很多技能跨職業(yè)后會很坑爹,有些完全是BUG掉了,有些一般,只有少數(shù)是神技能。
一個個說:我用的英文版所以有些翻譯可能不太一樣,領(lǐng)會意思就行了。
榴彈兵:
Hail of Bullets 槍林彈雨?這個中規(guī)中矩,本身就不是什么太出色的技能,但是保證你命中,狙擊手拿到就坑爹了,這個不能超視距使用的。
Blast Padding 防爆裝甲?最普通的技能,免費加點血和甲,好在每個職業(yè)都能用,完全無BUG。
Holo Targeting 標(biāo)記射擊?比較不錯的技能,不管中沒中都給隊友加點準(zhǔn)確率。
Shredder 破甲?神技能,每個職業(yè)拿到都有很大用處,畢竟后期敵人幾乎人人帶甲,狙擊手和游俠拿了這個就是你隊伍里面的明星人物了。
Volatile Mix 混合裝藥?就是增加爆炸范圍和威力的,你想想除了榴彈兵誰能帶那么多炸彈?基本是廢材。
Chain Shot 連續(xù)射擊?一般的技能,只有專家拿到可以玩玩,游俠有快速射擊(無CD,命中懲罰一樣),狙擊手沒法用這個配合小隊視野超視距使用。
Rupture 斷裂?不錯的技能,適合專家或者游俠,但在狙擊手身上有點小坑爹,首先這個也是沒法配合小隊視野的,但是這個技能可以在你的狙擊手做出藍移動后用,而且無視狙擊步槍的近距離命中懲罰,加上本身技能保證出暴擊,唯一蛋疼的是要消耗3彈藥
Salvo 點火? 開場用射擊榴彈或者扔手雷不會結(jié)束回合,放其他職業(yè)上面基本是廢材。
Ranger 游俠
Run & Gun 游擊?在大部分職業(yè)上面都可以說的上是神技,唯一小坑爹的還是狙擊手(專精狙擊的那種,手槍俠都會覺得這技能好用),不過在狙擊手身上你可以先做藍移動后用這個技能,然后你就可以用主武器打了。
Untouchable 不可接觸?殺人后免疫下一輪的第一次攻擊,很好的技能,除非它又出現(xiàn)在你的高塔殿后型狙擊上面.........
Implacable 無法預(yù)測?殺人后可以移動一次,也算不錯,在任何職業(yè)上面都有點小用,特別是對榴彈兵這種跑的慢的。
Shadowstep 匿蹤步?不觸發(fā)監(jiān)視射擊,這技能任何職業(yè)都有用,雖然我覺得它不如閃電反射。
Phantom 幻影?可以說是神技,畢竟用游俠絕大部分都是因為這個,想想我那個帶Phantom的專家和PSI,兩個家伙+一個游俠靠這個在偷情報任務(wù)里面直接溜到對方后面,鬼子進村的任務(wù)也變得如此簡單。
Deep Cover 深度掩體?高難度下這個能省你不少事情,畢竟指揮官和傳奇難度下半掩護基本等于裸體
Rapid Fire 快速射擊?專精長距離的狙擊手這個就坑了,對其他職業(yè)倒是神技,原因還是一樣:狙擊手沒法配合這個用小隊視野,榴彈兵本身有連續(xù)射擊,但是有CD,而且你要保證第一發(fā)命中,快速射擊則不需要,如果你是用的炸B系列這個技能倒是不錯。
Sharpshooter 狙擊手
Deadeye 死亡之眼?很好的技能,任何職業(yè)拿了這個都可以臨時爆下輸出,救個場之類的。
Death From Above 天降死神?不錯的技能,只要維持高度差,你就能多一個行動點。
Serial 連環(huán)殺手?神技,最好還是榴彈兵或者游俠用這個開無雙,但是高難度下別忘記先用其他人削掉敵人的血。
Kill Zone 殺怒地帶?有點蛋疼的監(jiān)視技能,雖然本身在狙擊手身上是神技,但是其他職業(yè)用起來有點蛋疼,首先是要強制用兩個行動點,二是你其它職業(yè)根本沒狙擊的命中或者射程。
Aim 瞄準(zhǔn)?在高難度是下比較有用的技能,反正你都是要蹲的,下一輪加點命中也不錯
Specialist 專家
Ever Vigilant 時刻警惕?又是一個除了狙擊手以外都可以標(biāo)上的神技的東西,狙擊手用這個有BUG,你的監(jiān)視射擊是怎么都不會出的。
Guardian 保護者? 神技,雖然初看不如一代了,但是這個東西等于是你運氣好,命中高的話能一個監(jiān)視把敵人玩死,我最高紀錄是一個榴彈兵玩出4次,守門人就直接回家守門去了。
Covering Fire 掩護射擊?相當(dāng)實用的技能,對一切行為都可以觸發(fā)監(jiān)視射擊。
AWC 特殊技能
閃電反射:和一代一樣,對你的第一次反應(yīng)射擊(監(jiān)視射擊之類的)強制miss, 除非你是走劍圣路線的游俠,這個技能對任何職業(yè)都很不錯,雖然這代監(jiān)視射擊可以被打掉,但總有那種你要硬突火線的情況。
總體來說狙擊手最不好伺候,大概是制作組沒細想某些技能放狙擊手身上會成什么情況,我估計以后的修正補丁可能是兩種極端,要么狙擊手還是這是對AWC技能這么廢材,要么靠AWC技能逆天。