泰拉瑞亞中的騙傷聽名字感覺很復雜,其實還好,下面小編就來給大家介紹一下泰拉瑞亞騙傷是什么意思以及刺尖騙傷的方法一覽,希望能幫助各位玩家!
方法一覽:
游戲中人物在受到傷害的時候會觸發(fā)短暫的無敵時間,一閃一閃的。所以有時候可以讓人受到小的傷害,然后利用這個無敵的時間躲過更大的傷害,這就是騙傷。
配合星辰披風、十字項鏈效果更好。十字項鏈效果是延長無敵時間,打死叢林的模仿者(寶箱怪物概率掉落),十字項鏈合成的幾個飾品也有這個效果,都可以用來騙傷。
更進一步說,在PC版本中玩家先在一個持續(xù)受到傷害環(huán)境中(例如巖漿等地方)攻擊怪物,怪物也會攻擊你,但是因為你持續(xù)受到傷害,所以系統(tǒng)判定傷害的時候,會根據(jù)傷害的優(yōu)先程度計算,其實這個算是一個限制了。很多的時候會漏算了怪物的攻擊,因為持續(xù)傷害的優(yōu)先級比怪物一般傷害重要,這就導致了所謂的騙傷。
但是似乎后來設計師和諧了這種近戰(zhàn)職業(yè)騙傷玩法。騙傷的打法在1.3就已經(jīng)被修復,但是在最新的1.3.0.8版本中似乎又可以用了。
常用的是“地牢尖刺”騙傷,在受到更大的傷害前觸碰一下尖刺,以此達到騙傷的目的。史萊姆、水母雕像也可以用來騙傷。