輻射4中人人都想得到傳奇裝備,然而傳奇裝備的刷新機制是沒有那么快的,下面小編就來給大家介紹一下輻射4最新刷傳奇裝備的方法一覽以及刷新機制分析,希望能幫助各位玩家!
方法分析:
介紹了在丹維奇礦井刷傳奇僵尸的方法。但因為我早就打通過礦井,再去已經(jīng)不能觸發(fā)幻覺了,本來以為刷不了了。但三試兩試之下,發(fā)現(xiàn)即便沒有幻覺事件的觸發(fā),一樣可以刷傳奇怪,具體請見該貼24樓我的回復(fù)。
刷了一晚上之后,忽然想到,這個方法的原理,是否也適用于其它場景呢?于是就到廣為人知的林恩森林警鈴塔試著刷了一下死亡爪,發(fā)現(xiàn)一樣適用,只是存檔的時機需要小小調(diào)整一下:
1. 在拉電閘前存一個固定檔,下文稱為存檔A
2. 拉電閘,在電閘跳到上端的一瞬間做一個快速存檔,稱為存檔B。這里其實電閘本身沒有意義,只是因為塔上視野不好,要以電閘的運動為參考,判斷死亡爪刷出來的時機。真正的目的是為了在死亡爪剛刷出來的時候做一個存檔。
3. 如果刷出的沒有傳奇死亡爪,讀A檔,重新拉閘。跳下去打死傳奇怪,如果出的裝備“主體”不滿意,讀A檔。如果主體滿意但前綴不滿意,讀B檔。這里最關(guān)鍵的是,讀取死亡爪剛刷出來時存的B檔,只會使傳奇裝備的前綴變化,而主體不變。這個存檔的時機可能要試幾次,但并不是很難把握,并非要毫厘不差才行。
以上兩個場景的刷裝方法都是我親自試過可用的(PC版);谶@兩個實驗,我對輻射四怪物和裝備的刷新機制有一個推測:
當(dāng)玩家進入到一個有讀盤的場景時(廢棄小屋那種特別特別小的不算),場景內(nèi)的怪物并不是馬上全部刷出來的。真正的機制是,場景內(nèi)隱藏著許多個地雷一樣的“刷怪點”,它們各自有一定的半徑,當(dāng)玩家踩到這個半徑的邊緣,該“刷怪點”就會刷出1到N個怪。但場景內(nèi)每個刷怪點的等級是不同的,因此刷出傳奇怪的幾率也是不一樣的,高者或許可達100%,低者則為0。一個怪一旦被刷出來,它身上所帶裝備的“主體”就定下來了,但裝逼的前綴卻是在這個怪出現(xiàn)大約2秒之后才定死的。故我們可以用上述“AB檔”的方法鎖定自己想要的裝備“主體”。
另一方面,掉落裝備的“主體”等級不僅跟怪的等級有關(guān),與怪的“天然強度”也有關(guān)。像筆者65級,在林恩刷傳奇野蠻死亡爪,基本上每半個小時左右肯定會出一次高斯。但在礦井刷尸鬼,刷了一晚上將近四小時,也沒見過一把高斯。且不說后者刷起來的頻率比前者快得多,基本上一分鐘就能刷兩把。
由此我認(rèn)為輻射四中應(yīng)當(dāng)是存在一種通用的刷裝方法的,具體分以下幾步:
1. 鎖定傳奇怪大致的出現(xiàn)位置,在接近該位置時存?zhèn)檔。
2. 通過不斷的存讀檔,試出該傳奇怪準(zhǔn)確的“刷怪半徑”邊緣在何處。存一個“再走一點點就刷怪”的檔,即A檔。
3. 在傳奇怪剛剛出現(xiàn)大約不到2秒的時間內(nèi),存一個快速存檔,即B檔。
4. 如果怪不是傳奇或掉落的裝備主體不滿意,讀A檔。如果主體滿意但前綴不滿意,讀B檔。