NBA 2K16中的5號升級檔已經(jīng)更新,5號升級檔中修正了不少的內(nèi)容, 下面小編就來給大家介紹一下NBA 2K16 5號升級檔更新內(nèi)容一覽,希望能幫助各位玩家!
更新內(nèi)容一覽:
這種一般沒有人翻譯只能機翻來了,不過大致還是能看懂的
另外非?拥模螒蚋轮蟪霈F(xiàn)了球員透明、裸體等BUG,另外包夾BUG也沒有很好修復(fù),不過大家可以參考本站提供的方法
無腦被包夾的解決辦法
球員隱身、裸體等BUG官方解決辦法
更新內(nèi)容:
普通修正:
新增支持查看前開始玩現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)游戲你的對手選擇的統(tǒng)一。
紀(jì)念Flip Saunders的徽章加入到明尼蘇達森林狼隊的球服。
許多基礎(chǔ)方面做了改進,修改經(jīng)典球隊的隊服(07-08凱爾特人99-00猛龍,熱火05-06等)
2KTV許多方面做了改進與新的視覺體驗。確保和觀看最新一集的您將有機會獲得一些VC!
改進的面部掃描的結(jié)果。
主要球衣和初級短褲顏色現(xiàn)在用于確定配件和襪子的顏色 某些材料沒有完整地出現(xiàn)在用戶編輯的鞋子,這應(yīng)該是解決了。
修正了一個問題,用戶不會在我玩游戲加入接受邀請更衣室時。
修正了聯(lián)機斷開的問題,可能發(fā)生在聯(lián)機時暫停和取消暫停游戲。
修正了MyTEAM一個問題,玩家從對戰(zhàn)99-00開拓者任務(wù)返回時在拍賣行搜索,森林狼在拍賣行內(nèi)
游戲修正:
解決了一個問題,太多的體力將在Time-out時恢復(fù)
終于解決,在較長的一節(jié)中,球員們不流汗的問題。
修正了在進行替換球員時,您將無法關(guān)閉快速子菜單的問題。
解決了,攝像機指向人群的情況下,超時的游戲提示。
修正了罰球難度搖桿,確保更新您的自定義搖桿
戶外音響效果不應(yīng)再在室內(nèi)環(huán)境發(fā)生了Myteam挑戰(zhàn)。
球員沒有他們的游戲內(nèi)損傷診斷,診斷完成后更新。
球員還沒有正確的游戲內(nèi)損傷診斷,將受到傷害的影響。
(以上已經(jīng)修正)
誰拿起短期傷害(只持續(xù)分鐘之久),玩家現(xiàn)在應(yīng)該有當(dāng)剩余期限在比賽中達到零它們正確地刪除。
在隊友級邏輯調(diào)整了“抱球過長'事件要多一點寬容。
修正了一個問題,你結(jié)垢一個三分射手的時候可能會被授予“好犯規(guī)'在你的隊友級別。
阻止對手的投籃后,我們不再給出一個“讓進攻籃板”的隊友等級的處罰。
解決了一個運動的問題,會導(dǎo)致玩家抽搐,而在拒絕狀態(tài)。
裁判不應(yīng)該再抽動時兩罰全中。
通接收機現(xiàn)在不太可能轉(zhuǎn)向遠離籃下抓到了一通。
時,他們應(yīng)該和不應(yīng)該使用的空中接力傳球改進CPU邏輯。
減少的捍衛(wèi)者誰是他們一路下滑塊嘗試之后的防守影響。
修正了一個非常罕見的情況下,罰球出手將推出朝著錯誤的籃筐。
調(diào)諧體行動制度,以防止低于標(biāo)準(zhǔn)桿的捍衛(wèi)者過于有效地阻止球的處理程序。
修正了一個經(jīng)常在順利運球系統(tǒng)分支成一定的運球碰撞時可以看到。
收緊'擁擠'運球啟動,以防止不必要的猶豫試圖把車開到籃下的時候。
修正后上升兩次運球和旅行(支點)的問題。
由AI玩家正在執(zhí)行調(diào)低過高的假摔。
在MyPARK游戲由解決“露營”的問題:1)禁止超過6英尺的籃筐的設(shè)定畫面按鈕,2)允許用戶發(fā)起的無球接近籃筐的屏幕制定者的接觸,和3)加入進攻3秒規(guī)則,以半場的比賽。
修正了一個路人停下來扔傳中后場的情況。
調(diào)整了運球制度,以淡化的背后的背運球動作的有效性和“鋸齒zagging”來回拿開。
以空中接力的防守做了改進。
修正了一個問題,防止一些接觸上籃,從尊重用戶的希望的加工方向。
減少不必要的有爭議射fadeaways的頻率。
傳遞出包夾和接觸射擊的時候調(diào)整到錯誤的通頻率。
潛水制造松散的球更準(zhǔn)確,更可能獲得球。
換出“正常13'跳每個社區(qū)的反饋拍上拉。
由低額定蓋帽不準(zhǔn)確和皚皚的垂直跳躍。
由CPU的決定偷了一通更合理的調(diào)整,通過在特定情況下的頻率。
改進了雙人包夾的邏輯。
從內(nèi)線球員斷球增加了難度。
改進的邏輯系統(tǒng),踝斷路器'的時候應(yīng)該發(fā)揮,當(dāng)他們不應(yīng)該打。
修正了在哪些點不計數(shù)的鏡頭公然犯規(guī)的吹罰(IE和-1 flagrants)后進去的。
修正了一個MyTEAM后招分?jǐn)?shù)利用通過更好地確定前次拍攝場景。
加果醬UPS旋轉(zhuǎn)上籃,以防止該罪行的通過交通繁忙橫沖直撞。
對于何時回來喧囂轉(zhuǎn)型期防御提高CPU的邏輯。
增加了一個彈出的覆蓋,讓用戶知道什么時候自適應(yīng)教練引擎正在改變他們的自由職業(yè)者的罪行。
調(diào)整后的弗里蘭運動切割時間和固定的一個問題,擺動自由起始位置。
調(diào)整后的固定跳跳投的命中率讓他們在進攻上更可行的選擇。
調(diào)諧回流量錯過暴扣的頻率。
修正了一個問題,即如果有人呼吁圖標(biāo),挑選,得到了一個偷后衛(wèi)中斷,持球以前無法以任何方式進行的占有剩余的傳球。
改進,以幫助防御和旋轉(zhuǎn)邏輯。
MyPARK / 2K PRO-AM
現(xiàn)在,您可以設(shè)計一個“離開”制服的職業(yè) - 業(yè)余隊伍的能力。適量本品均勻?qū)⑷Q于如果你的團隊是在家或外出當(dāng)前游戲中穿著。
正確的總體評價為您MyPLAYER現(xiàn)在將顯示在職業(yè) - 業(yè)余加載屏幕上。
改進的語音聊天支持中MyPARK和2K的職業(yè) - 業(yè)余配對。
榮譽現(xiàn)在將根據(jù)定制競技場職業(yè) - 業(yè)余比賽的表演解鎖。
一些修復(fù)已應(yīng)用的職業(yè) - 業(yè)余配對過程中,以提高產(chǎn)品線的建設(shè)。
國產(chǎn)CPU球員接管用戶的戒煙效果較差職業(yè) - 業(yè)余配對。
一個職業(yè) - 業(yè)余比賽將立即結(jié)束一場勝利,如果所有的對方球員紛紛退出了比賽。
“退出”的阻嚇作用已被添加到戒煙出來的職業(yè) - 業(yè)余配對游戲阻止用戶。太多對等將導(dǎo)致在短期內(nèi)無法播放模式。
刪除游戲中MyPARK開始到21日前將發(fā)生的10秒的延遲。
修正了隊內(nèi)倒數(shù)計時器公園之間旅行時顯示不正確。
用戶可以不再時,他們的對手得分在21慶祝。
照相機閃光燈應(yīng)該不再被視為空定制的舞臺相匹配。進展的MYCAREER進一步吸引更多的人到你的職業(yè) - 業(yè)余配對游戲!
修正了一個非常罕見的問題,即一些用戶報告他們退出時MyPARK一個掛起。
在公園慶祝時,球應(yīng)該不再會停留在您的MyPLAYER。
修正了一個問題,即一些用戶沒有收到贏得MyPARK安特最多賽后VC的正確的金額。
修正了一個統(tǒng)計數(shù)據(jù)有時會顯示在游戲中重溫如不正確遵循職業(yè) - 業(yè)余配對賽。
修正了一個問題,即某些球員無法乘車返回自己的家在公園由于旅行限制對手天結(jié)束。
已經(jīng)進行了大量的其他MyPARK業(yè)績修復(fù)和改進,提高了整體體驗。
MYCAREER / MyCOURT
修正了一個特定的商店的獎勵(從連接)中不保存在解鎖。此前解鎖物品應(yīng)再次顯示為獨資項目。
增加了對群體成員的支持托起你MyPLAYER的'大頭'的海報。
用戶現(xiàn)在應(yīng)該開始看到'photobombs“再次到達它們的第二個NBA賽季MYCAREER。
自定義代碼添加到防止白/灰/黑色制服十分相似的色調(diào)被匹配了自動作為“備用統(tǒng)一一夜'功能的一部分。這邏輯還適用于MyGM / MyLEAGUE模式。
修正了一個MYCAREER問題,即您的聯(lián)系可能會無意中兩隊之間進行交易后更改。
改進PlayVision更好的幫助你了解你應(yīng)該在MYCAREER做進攻。
減少計劃分鐘的最大金額的MyPLAYER可以得到38(按比例)分鐘。實際播放時間可以根據(jù)課程的不同而不同的比賽條件。
誰從自己的職業(yè)生涯的NBA退役MyPLAYERs現(xiàn)在可以訪問他們的MyCOURTs。
如果不參與MyCOURT混戰(zhàn),用戶現(xiàn)在可以自由走動。玩的開心。
游戲?qū)L試裝備從2K Sports的存儲滑板,而在你MyCOURT時不再掛起。
襪子的長度是現(xiàn)在可自定義為通過2K Sports的存儲區(qū)MyPLAYER。
MyGM / MyLEAGUE
調(diào)諧為玩家的公平市場價值;球隊現(xiàn)在應(yīng)該簽約球員的金錢適量。
在與工作人員協(xié)商改進協(xié)商選項。
生成的前景現(xiàn)在應(yīng)該有自己獨特的動畫跳投,罰球動畫和簽名大小起坐。請注意,這個特殊的變化只能在克/聯(lián)賽開始后的補丁。
改進的支持,NBA的季后賽播種新的決勝規(guī)則。
球隊現(xiàn)在不太可能交易走新簽的球員,特別是那些簽訂了長期合同。
聯(lián)賽重新調(diào)整選項現(xiàn)在將在MyLEAGUE每個休賽期期間出現(xiàn),即使球隊本賽季的過程中未搬遷。
位置/團隊特有的人群圣歌現(xiàn)在已經(jīng)停用拆遷隊(因為他們不再適用)。
支持已經(jīng)增加了對誰希望使用位置鎖定多個控制器的用戶。
在混戰(zhàn)增加playcalling支持。
如果用戶已搬遷或??重新命名一隊新制服,這些制服將用于夏季聯(lián)賽/混戰(zhàn)/自由泳,而不是球隊目前的做法制服。
與“部隊第六人'選項的玩家開啟后就會不再抱怨想要成為首發(fā)(和他們的期望也相應(yīng)調(diào)整)。”
修正了一個問題,即改變你制服了夏季聯(lián)賽的比賽將導(dǎo)致在比賽中正在發(fā)揮在非夏季聯(lián)賽的環(huán)境。
期間,在休賽期的籃球峰會的比賽受傷,現(xiàn)在已關(guān)閉。
固定跳出游戲,進入SimCast時可能發(fā)生的一個竅門。
以一個無效的Gameplan的成SimCast游戲?qū)⒉辉賹?dǎo)致游戲掛起。
修正了一個熱點的玩家傾向?qū)⒌玫礁淖兯麄冸x開編輯播放器菜單后覆蓋。
當(dāng)使用播放器鎖定,用戶有時會控制所有的球員,而不僅僅是他們自己的修正問題。
gameplans的復(fù)制/粘貼/刪除現(xiàn)在應(yīng)該可以正常在MyLEAGUE在線。
在MyLEAGUE在線交易的通知現(xiàn)在會正確的用戶被處理后刪除。
(PS4)索尼公司的邀請系統(tǒng)現(xiàn)在可以用于邀請用戶到你的MyLEAGUE在線。
修正了一個問題,這將導(dǎo)致游戲過程中MyLEAGUE在線幻想草案口吃時,計時器會耗盡啟用自動草案。
日歷現(xiàn)在顯示的預(yù)定用戶游戲時此起彼伏的同一天為玩家重新簽約的最后期限。
修正了一個問題,即“松動爆破關(guān)閉”有時會被錯誤地在訓(xùn)練營疊加的結(jié)果顯示多次。
增加了“標(biāo)準(zhǔn)化起到辛紀(jì)要”和“規(guī)范化起到辛統(tǒng)計”以MyGM設(shè)置。給他們一個嘗試。
注:所有補丁修復(fù)會在你現(xiàn)有的游戲模式,保存工作(除非特別注明)。
最后,給個玩家體驗5號升級檔的心得:
1、修復(fù)了自定義球衣的bug,以前自定義球衣客場會和部分客場球衣重合(更新4號補丁后出現(xiàn))
2、比賽時對方電腦偷懶后,進攻籃板變少,4號補丁后被搶的無語了。。看英文介紹是取消了電腦某種情況下投籃后的一個進攻籃板的優(yōu)先權(quán)。
3、搖桿+傳球的組合鍵變得更準(zhǔn)確。以前經(jīng)常會亂傳。
4、如果說初始版游戲有很強的粘黏感,3/4號補丁就是非常的油滑,滑不留手,5號補丁后,比較正常了不油也不粘。
5、干拔跳投(原地跳投)比以前更穩(wěn)定。
6、解說不上廁所了
7、強制失誤增加,搶籃板更激烈
8、體力下降快,流汗嘩嘩地(暫停回來一分鐘后就開始)
9、投籃造犯規(guī)更容易
10、電腦持球,投籃會晃人了(很聰明!拉桿上籃!躲避封蓋!)另外電腦出手次數(shù)增加了不少