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輻射4畫質優(yōu)化方法 最佳平衡下畫質設置方法一覽

相關軟件相關文章發(fā)表評論 來源:西西整理時間:2015/11/13 16:08:42字體大小:A-A+

作者:西西點擊:388次評論:1次標簽: 輻射4

輻射4 PC版簡體中文硬盤版
  • 類型:RPG角色扮演大。0KB語言:中文 評分:7.2
  • 標簽:
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輻射4中很多玩家因為配置跟不上所以畫質平平都達不到最佳的畫質要求,下面小編就來給介紹一下輻射4畫質優(yōu)化方法以及最佳平衡下畫質設置方法一覽,希望能幫助各位玩家!

方法一覽:

首先報一下本人配置:

13年的本子,I7,8G,765M,屬于中下的配置。

我的畫面設置以畫質為主,兼顧幀數,也就是說在盡量不犧牲畫質的前提下提高幀數, 不過不知道這次輻射4是不是也是像COD那樣帶自動檢測配置機制,不滿足要求強制降質,如果是這樣的話我的畫面設置就可能有失偏頗了。

首先是解析度,自然是1080P,有沒有多大影響沒試過,因為很難忍受低分辨率下的模糊;開抗鋸齒效果比較明顯,不開的話巖石、樹木和草叢邊緣都有很明顯的鋸齒,開TAA降3幀,開FXAA降2幀,我認為FXAA效果就夠了;過濾2個采樣足矣,開高看不出區(qū)別還降幀;紋理品質極高,我發(fā)現紋理開中和極高幀數沒有任何區(qū)別,畫質也沒有任何區(qū)別,不知道是不是之前提到的自動檢測配置機制的原因;陰影品質中,開高之后陰影邊緣變得更為平滑,不再像低品質邊緣很毛糙,低與極高差別近10幀,這里推薦中,效果差不多,只降3幀;陰影距離高,低和開高差別挺大,高了很多建筑和樹叢有了倒影層次感更強,開高降2幀左右,非常劃得來;陰影距離高,三個選項沒有很大的區(qū)別;貼花無,幾個選項沒有區(qū)別;照明品質中,幾個選項沒有很大區(qū)別;接下來是靈光,類似于光影和粒子效果,打開不打開簡直是兩個游戲,在游戲開始進到避難所前體驗比較明顯,我發(fā)現這也是很吃配置的效果,開極高直接15幀幻燈片,我測試中性價比最大,跟極高差別不大,但只降3幀左右,相當超值;剩下的幾個選項影響不是很大,大家隨意。

太懶了不想上幀率變化圖,我電腦按以上配置運行,差不多比較復雜的地方24幀+,一般30幀+,比較簡單的地方40幀+,有時60幀,運行還是較為流暢的,但值得吐槽的是游戲跳幀跳得想吐,不同場景處理量差異巨大,雖然都是30幀+但由于掉幀厲害也會感覺一卡一卡的,建議使用RIVA TUNER鎖30幀運行,整體流暢度要好得多。我試著用MSI AB超頻,發(fā)現效果顯著,起碼有6幀以上的提升,不像巫師3,只有2、3幀的加成,不怕燒顯卡的可以試試。

接下來照例上圖(未超頻),最后祝大家玩得愉快。

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