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戰(zhàn)錘40K:弒君者好玩嗎 游戲畫面及可玩性評(píng)測(cè)

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:西西整理時(shí)間:2015/9/12 9:57:22字體大。A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:72次評(píng)論:1次標(biāo)簽: 戰(zhàn)錘40K:弒君者

  • 類型:策略戰(zhàn)棋游戲大。1.90G語(yǔ)言:中文 評(píng)分:5.0
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戰(zhàn)錘40K:弒君者是戰(zhàn)錘40K的續(xù)作,所以繼承了上作的諸多殘酷元素,游戲中的背景故事非常廣泛,下面小編就來(lái)給大家介紹一下戰(zhàn)錘40K:弒君者好玩嗎以及游戲畫面及可玩性評(píng)測(cè),希望能幫助各位玩家!

戰(zhàn)錘40K:弒君者游戲評(píng)測(cè):

游戲介紹

《戰(zhàn)錘40K:弒君》繼承了《戰(zhàn)錘40K》系列世界的殘酷,里面包含了各種各樣殘酷的殺戮和死亡動(dòng)畫,而且采用了軍事訓(xùn)練動(dòng)作指導(dǎo),但是游戲并沒有給我們一板一眼的感覺,從視頻來(lái)看游戲的氣氛還是非常緊張的!  稇(zhàn)錘40K:弒君》將有個(gè)戰(zhàn)役模式,還會(huì)有本身的故事模式,另外還會(huì)有其他額外模式。

前言

《戰(zhàn)錘40K》系列是一款歷史悠久的游戲,說(shuō)實(shí)話這個(gè)系列的游戲歲數(shù)都比作者我還大了,同時(shí)這個(gè)系列的衍生作品也相當(dāng)?shù)亩啵@款游戲不僅包括策略游戲還包括RTS和射擊元素,可以說(shuō)這個(gè)系列包含了相當(dāng)大一部分的游戲類型,而我們現(xiàn)在討論的這款游戲就是回合制策略游戲,而對(duì)于這種戰(zhàn)棋策略類游戲作者也接觸不是非常深,只是有興趣的時(shí)候會(huì)玩玩,而這款游戲包含的國(guó)際象棋元素更讓作者惡補(bǔ)了很久的國(guó)際象棋知識(shí),同時(shí)也了解到這款游戲的真正魅力所在

游戲畫面

在之前預(yù)先測(cè)試版發(fā)布的時(shí)候作者就接觸過,但是就畫面而言實(shí)在有點(diǎn)難受,屬于剛上手就不忍直視的程度,整體場(chǎng)景顆粒都沒做好,而人物模型也不是很清晰,相對(duì)于本次正式版中則修復(fù)了人物模型身上的色彩和整體立體感,同時(shí)增加了每個(gè)人物的特效上去,戰(zhàn)斗畫面也相對(duì)之前做了比較大的修正,增加了血腥程度和戰(zhàn)斗即使畫面,讓游戲過程不是那么單調(diào)無(wú)聊

游戲模式

游戲中分為兩種模式:弒君和經(jīng)典,兩個(gè)模式的玩法和游戲體驗(yàn)都是不一樣的,經(jīng)典模式是以戰(zhàn)錘背景為棋子的國(guó)際象棋,玩法和國(guó)際象棋一模一樣,唯一不同的是增加了棋子拼殺的動(dòng)畫,而游戲的優(yōu)勝條件和國(guó)際象棋一樣

而相對(duì)的弒君模式的玩法就增加了很多,這個(gè)模式是在國(guó)際象棋的基礎(chǔ)上改變而成,棋子的行進(jìn)方式是和國(guó)際象棋一模一樣,唯一不同的是加入了技能和兵種的血量,也就代表著玩家不僅要下國(guó)際象棋也要使用技能保護(hù)和殺死敵方的單位,同時(shí)每一個(gè)角色的技能都是不一樣的,這也就代表著我們所需要的操作更加慎重才行,我們也不能用國(guó)際象棋特定的方式來(lái)贏取比賽,更多的是給我們另一種游戲通關(guān)方式

不過同樣的在這個(gè)弒君模式下還是有著一些詬病的,游戲的射擊要素很大程度上增加了游戲的難度,而且居然還有命中幾率,這明顯是個(gè)非常賭博的事情,作者就在地方的國(guó)王只剩下兩點(diǎn)血的時(shí)候想要帥氣的近身來(lái)個(gè)強(qiáng)力的一擊結(jié)束游戲的時(shí)候,敵方的國(guó)王猶如開了外掛一樣無(wú)限miss,簡(jiǎn)直讓作者快抓狂了,而游戲內(nèi)因?yàn)楦鞣N各樣的技能讓游戲時(shí)長(zhǎng)變的特別長(zhǎng),有護(hù)盾有加血,就差一點(diǎn)打死的時(shí)候然后怎么都死不了,有的時(shí)候戰(zhàn)局已經(jīng)十分明朗了,結(jié)果就是殺不死對(duì)方,如果陷入僵局,會(huì)讓游戲的整體時(shí)間浪費(fèi)在這里

游戲中除了對(duì)戰(zhàn)模式還包含一些劇情關(guān)卡模式,但是這些戰(zhàn)斗基本沒什么意思,毫無(wú)戰(zhàn)略可言,只是一些完成成就的關(guān)卡任務(wù)而已,而游戲中的匹配系統(tǒng)也不是很完善,有的時(shí)候要等很久很久才能排到人,我相信沒多少人愿意浪費(fèi)時(shí)間在等人上面,而游戲中的人物的動(dòng)作遲緩也是一個(gè)方面,并沒有迅猛一擊的爽快感,雖然說(shuō)這些可以跳過,但是這和玩國(guó)際象棋有什么區(qū)別呢?

游戲中是有等級(jí)限制的,只有到了等級(jí)之后才能解鎖新的皮膚,但是這些皮膚的改動(dòng)都不是很大,同時(shí)游戲的升級(jí)速度也很慢,我想也沒多少人愿意浪費(fèi)大量的時(shí)間浪費(fèi)在毫無(wú)用處的解鎖內(nèi)容里面

總結(jié)

《戰(zhàn)錘40K》系列因?yàn)檫@個(gè)系列悠久的歷史和沉淀的游戲文化所著稱,而作為一款以國(guó)際象棋為基礎(chǔ)的游戲,它的不確定性很明確的導(dǎo)致了玩家在游戲體驗(yàn)上的興趣缺失

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