我的世界中狼是十分兇猛而又敏捷的動物,作為游戲中的寵物物種是非常有用處的,下面小編就來給大家介紹一下我的世界狼合成方法一覽,希望能幫助各位玩家!
方法一覽:
它們是敏捷的動物,因它們在陸地上又跑又跳,和常在湖泊和海洋中游泳。當它們游泳后到達岸邊,雨停時或因任何其他因素而與水有接觸后會'搖'干自己。狼高一方塊,長兩方塊,寬一方塊(1x2x1)。
如大部分生物一樣,狼對溺水,窒息,掉落傷害,與仙人掌或巖漿接觸,并會因著火或攻擊敵對生物而不斷受到傷害。
狼會在所有的難度級別(包括和平),以及只在森林,松木林和針葉林生物群系中生成。
屬性:
生命值
野生:8 ()
馴服:20 ( × 10)
攻擊力
野生:2 ()
馴服:4 ()
生成于
在森林和針葉林生物群系中的草上
首次出現(xiàn)版本
Beta 1.4
網(wǎng)絡ID
95
存檔ID
Wolf
經(jīng)驗值
1 - 3
外觀
野生的狼有白毛,眼有一個白色和黑色的像素,還有一條尾巴。敵對的狼眼睛發(fā)紅,毛的對比度增加,豎著的頭發(fā)露出暗斑和嘴線輕微提高。馴服的狼眼睛包含兩個在對角的白色像素和一個在中心的黑色像素,和有紅領圍著它們的頭部。 許多玩家把它誤認為狗,但其實它是狼。
行為
根據(jù)它們?nèi)绾伪换樱?span style="color: rgb(112, 48, 160);">狼可以在這三種狀態(tài)之一:野生(未馴服),敵對,或已馴服。被馴服的狼可以從每周快照12w03a開始繁殖來生成狼崽。
野生
的狼對玩家是中立的,并以每次1-8只來生成,偶爾會攻擊附近羊同時四處游走。隨機掉下的羊毛方塊(尤其是在針葉林中)是它們存在的一個指標。野生的狼會將它們的頭部傾斜到一旁表示它們對附近的玩家拿著的骨頭或豬排的興趣。
敵對的狼將協(xié)調(diào)它們攻擊的目標(羊或一個攻擊了野生狼群中的狼的玩家),而且這種狀態(tài)是不可扭轉的,除非你死亡并復活。敵對的狼會攻擊范圍內(nèi)的所有玩家。這些狼可以從它們不斷的咆哮和外觀加以區(qū)分:其眼睛會變成紅色,毛的對比度增加,豎著的頭發(fā)露出暗斑和嘴線輕微提高。需要注意的是狼即使只被釣魚竿鉤住或被拋出的雪球或蛋擊中也會變成敵對狀態(tài)。它們不能馴服的,除非你死亡和重生,或退出游戲。(已修復此漏洞)
馴服的狼可從它們的眼神來與野生或敵對的狼區(qū)別,因為它們改變看起來不那么有侵略性(兩個白色像素和一個黑色像素),以及它們的脖子周圍的紅色領線。友好的狼也會偶爾向在附近的任何玩家吠叫。站著時,這些狼會用近身攻擊來攻擊任何玩家打中的生物(明顯的例外是爬行者)。坐著的狼會懶懶地觀察周圍的環(huán)境,不會攻擊任何東西,除非玩家被某生物攻擊,在這種情況下,它們將攻擊玩家的攻擊者來保護玩家。與它們野生的狀態(tài)的同伴一樣,馴服的狼也會將其頭部傾斜來討要附近一個玩家拿著的豬排。如果一個馴服的狼的生命較低,它會哀鳴著請求食物。當右鍵點擊馴服的狼時,它們會坐下。它們會繼續(xù)坐著,直到你再次右鍵點擊它們。