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萬智牌對決:起源增加了哪些異能 新機制解析

相關軟件相關文章發(fā)表評論 來源:西西整理時間:2015/7/21 16:35:09字體大。A-A+

作者:西西點擊:8次評論:0次標簽: 萬智牌對決:起源

  • 類型:策略戰(zhàn)棋游戲大。1.13G語言:中文 評分:10.0
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萬智牌對決:起源中加入了很多新的異能,其中雙面鵬洛客就是新加入的,下面小編就來給大家介紹一下萬智牌對決:起源增加了哪些異能以及新機制解析,希望能幫助各位玩家!

新機制詳解:

《萬智牌對決:起源》,它迥異于以往所有核心系列:有兩個新機制、更多全新的卡牌以及五位鵬洛客起源的故事等你探索。

《萬智牌對決:起源》著眼于五位標志性鵬洛客最初的故事:分別是基定、杰斯、莉蓮娜、茜卓和妮莎。

你會了解到他們來自何處,如何點燃火花,以及之后發(fā)生的故事。 我們迫不及待地想讓你體驗整個系列,但讓我們先看看其中–或新或舊–的機制吧。

雙面鵬洛客

這就是本系列的亮點。 我之前提到的五位出現在萬智牌起源中的鵬洛客是五張雙面牌–正面以傳奇生物的形式展示了這個角色,背面則體現了其鵬洛客的身份。 這些牌表明了他們點燃了火花。

如果你之前從未見過雙面牌,我會花點時間簡單講解一下。你并沒有看錯。 兩個牌面。 沒有牌背。 很奇怪,不是嗎?

每一面都有其專屬的特征–名稱、類別、副類別、異能、法術力費用(背面沒有法術力費用)等等。 雙面牌不在戰(zhàn)場上時,你只需考慮其正面的特征。 因此,如果你施放了一個咒語,讓你從你的牌庫中搜尋一張生物牌,那么你可以找出異端治療師莉蓮娜。

如未特別聲明,雙面牌進戰(zhàn)場時都是正面朝上。 無論是施放或是通過別的方式(例如以諸如墳場復生之類的牌放進戰(zhàn)場)進入戰(zhàn)場都是如此。 (你能想象將莉蓮娜復活成靈俑嗎? 一定有一段曲折的故事!) 你不能以鵬洛客那一面施放這些牌。

這些傳奇生物都具有異能可以放逐自己并移回戰(zhàn)場且已轉化,也就是說鵬洛客面(背面)朝上地移回戰(zhàn)場。 和其他鵬洛客進戰(zhàn)場一樣,他們會帶有忠誠指示物,其數量等同于右下角的數字。 請注意,這種「轉化」和你曾在依尼翠環(huán)境中見到的有一點不同。

在該鵬洛客進戰(zhàn)場的回合里,你便可以如常地在你的行動階段起動其忠誠異能之一。 但請小心: 如果這個鵬洛客進戰(zhàn)場的時機不在你的行動階段里(例如在戰(zhàn)斗中),那么在你能于你的行動階段中起動其異能之前,對手便有機會去除它。

盡管「傳奇規(guī)則」與「鵬洛客獨一無二規(guī)則」這兩條規(guī)則很類似,但這兩條規(guī)則所影響的永久物種類并不相同。 你可以同時操控異端治療師莉蓮娜和無畏死靈術士莉蓮娜。 不過,如果異端治療師莉蓮娜被放逐,然后進戰(zhàn)場且已轉化,則你會同時操控兩個具同樣副類別的鵬洛客。 其中一個會置入墳墓場。

在套牌中利用雙面牌

在套牌中加入雙面牌時,你有兩種選擇: 你可以利用不透明的牌套(你可能已經在用了),或是利用如下所示的列表牌。 你能在部分萬智牌起源補充包里找到列表牌。

利用不透明的牌套比較直接。 生物面朝上時將牌放在牌套里,如果它進戰(zhàn)場且已轉化,就把它從牌套里拿出來。 只要這張牌沒有回到你的手牌或牌庫中,你便可以將它放在牌套外。 重點是,你和對手都不應從你的手牌或牌庫中分辨出雙面牌。

列表牌具有一般萬智牌的牌背,而正面則是像這樣子:

列表牌必須與用它代表的雙面牌一同利用。 將你的雙面牌先放到一邊,并在列表牌上這張牌的名稱旁作記號。 小心不要在列表牌背面留下印記。 在比賽中,將你的雙面牌和備牌分開放,不要弄混。

只有正式的列表牌才能用來代表套牌中的雙面牌。 如果你利用列表牌來代表套牌中的任一張雙面牌,則你就必須用列表牌來代表所有的同名牌。

你可以在任何需要隱藏牌面特征的時候使用列表牌–換句話說,當它在牌庫、手牌中或牌面朝下被放逐時。 當該牌在堆疊中、戰(zhàn)場上、墳墓場中或牌面朝上被放逐時,你可以換成雙面牌。

雙面牌可見時–無論是因為它在公開區(qū)域,還是被展示,或是有牌手檢視之–能夠看見它的牌手便可以看見其兩個牌面。 能夠在非公開區(qū)域檢視列表牌的牌手可以檢視其所代表的雙面牌。

在輪抽中利用雙面牌

如果你正在輪抽–你真的該試試的–選取雙面牌和選取其他牌有一些不同。 與你抽選的其他牌不一樣,其他牌手都能看見雙面牌。 你不得試圖隱藏它。 你可以任一面朝上,將其放置于你所抽選的牌堆上。 我們不鼓勵開心地喊出來,但你可以暗自偷笑。

銘勇

如果你是多重宇宙的生物,向對手造成戰(zhàn)斗傷害可能是你人生的重要時刻。 對萬智牌起源中的一些生物而言,由于名為銘勇的新異能,這些時刻顯得更為重要。

銘勇異能會在具銘勇異能的生物第一次對牌手造成戰(zhàn)斗傷害時觸發(fā)。 該異能會在該生物上放置一定數量的 1/ 1指示物(等于銘勇此關鍵字后的數字)。 另外,這還會使生物成為已銘勇。 所以,如果你的羅克虐殺兵向對手造成了戰(zhàn)斗傷害(也許踐踏幫了它一把),那么它會得到加強,變成6/6的強力生物。 既然它成為了已銘勇,那么其銘勇異能就不會再觸發(fā)了,不過它會從隱罩迷霧處獲得更好的效應。

如果生物對鵬洛客造成戰(zhàn)斗傷害,則銘勇異能不會觸發(fā)。 在罕見的情況下,甚至生物對其操控者造成了戰(zhàn)斗傷害(通過傷害轉移效應),銘勇異能也會觸發(fā)。 已銘勇的生物直到它離開戰(zhàn)場前都會維持已銘勇狀態(tài),即使它因故失去全部的 1/ 1指示物也是一樣。

精熟咒語

萬智牌起源中一些瞬間和法術具有精熟咒語異能。

精熟咒語屬于異能提示,它沒有特定的規(guī)則含義,但它提醒你,如果你的墳墓場中有兩張或更多瞬間或法術牌,那么它會變得更強。

于咒語結算時,你才會計算你墳墓場中瞬間和/或法術牌的數量,并以此來決定精熟咒語異能是否生效。 不要算上正在結算的咒語本身。 那時它仍在堆疊中,不在你的墳墓場里。

有些精熟咒語的異能會在咒語的原有效應之外增加效應。 來看看送入夢鄉(xiāng)。

有些精熟咒語的異能則是會部分或完全取代咒語的原有效應。 來看看爆烈沖動。

威懾

威懾是一個舊異能的新關鍵字。 具威懾異能的生物只能被兩個或更多生物阻擋。 我們這些老牌手習慣稱之為「[autocard mvid="25676"]鬼怪戰(zhàn)鼓[/autocard]效應」。

一旦兩個或更多生物合法阻擋了具威懾異能的生物,將那些阻擋者移出戰(zhàn)斗并不會更改或撤銷本次阻擋。 有些具有此異能的舊牌之規(guī)則敘述會作更動,讓它們從今而后也具有威懾異能。

靈技

很久以前,我們有一個環(huán)境在名為韃契的世界,記得嗎? 在另一條時間線中,它由五個部落統(tǒng)治,每個部落都由令人敬畏的可汗領導。 潔斯凱就是其中一個部落,它的標志性異能稱為靈技。 好吧,我們十分喜歡這個異能,所以我們決定不止要把它帶入我們的時間線,還要讓它有可能出現在任何萬智牌系列中,就從萬智牌起源開始!

靈技屬于觸發(fā)式異能,讓你每次施放非生物咒語時都能使生物得 1/ 1直到回合結束。 生物咒語不會觸發(fā)靈技異能,就算是同時具有其他牌張類別者,比如說神器生物咒語,也是一樣。 瞬間咒語效果尤佳,如此一來它們不僅能夠發(fā)揮原本的功效,同時還能成為讓你的攻擊或阻擋生物變大的戰(zhàn)斗詭計。

當靈技觸發(fā)時,它會進入堆疊,并位于觸發(fā)此異能的咒語上方,這意味著靈技異能會先于該咒語結算。 一旦靈技異能觸發(fā),則即便該非生物咒語有任何變化,都不會影響到靈技。 即使該咒語被反擊,靈技異能依然可以給予生物加成。

占卜

占卜這個關鍵字動作曾數次出現在過去的系列里,以后它可以用在任何萬智牌系列里,就從萬智牌起源開始。 占卜可以讓你瞥視未來,并可能改變命運。

占卜N(N是數字)的流程是檢視你牌庫頂這些數量的牌。 然后將其中任意數量的牌以任意順序置于你牌庫底,其余則以任意順序置于你牌庫頂。 密切注意讓你占卜的牌。 有時這些牌會讓另一個效應先發(fā)生。 其他時候,你要先進行占卜。 你必須按牌上的順序依指示行事。

仔細閱讀每張具精熟咒語異能的牌,看清它的運作方式。

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