地下城公會是一款卡牌游戲,沒種職業(yè)都有優(yōu)缺點(diǎn)之分,當(dāng)然也還是要看玩家自己怎么選擇了,下面小編就來給大家介紹一下地下城公會各職業(yè)良心評價,希望能幫助各位玩家!
各職業(yè)評價:
might左一【troubador】
職業(yè)天賦:對敵造成魔法傷害則下回合造成的物理傷害會提高1點(diǎn);職業(yè)天賦卡片有1紅攻1藍(lán)攻的卡片兩張,無需贅言明顯是搭配職業(yè)天賦之用,另外有特色的就是2紅攻2紅防和2紅攻2藍(lán)防的卡片。
介紹大致如此,具體使用方面,個人推薦搭配might右一“每場戰(zhàn)斗第一次物理傷害+1”的祝福使用。原因在于該職業(yè)1紅攻1藍(lán)攻的核心卡起手非常輕松便能在前兩回合打出5點(diǎn)以上的傷害。于是我對其理解就是搶血量、拼rush。換句話說,troubador是一個非常快熱的職業(yè)(尤其相對cartomancer),當(dāng)其搭配之前提及的“每場戰(zhàn)斗第一次物理傷害+1”的祝福時,開局搶血rush的能力更顯突出。以上。
might右二【most holy grail knight】
職業(yè)天賦:一回合內(nèi)自身受到3點(diǎn)以上(含)時,會對對手造成1點(diǎn)魔法傷害;職業(yè)天賦卡片就是各種打人加血、打人自己減血、自己+3血-1血之類。
乍一看+3血-1血簡直莫名其妙,其實(shí)不然,配合其天賦能達(dá)到自己回血同時觸發(fā)反傷臨界值傷害對面的效果。該職業(yè)裸體9血,可謂血牛一頭。由于其天賦所致,基礎(chǔ)血量高低直接影響該職業(yè)的發(fā)揮,典型的傷敵一千自損八百,很難找到不選擇magic左二“生命+1”的祝福與其搭配的理由。簡而言之,是個執(zhí)迷于跟敵人換血量的典型肉盾職業(yè)。
migic左一【cartomancer】
職業(yè)天賦:造成3點(diǎn)以上(含)傷害時,額外抽取一張卡片;職業(yè)天賦卡片,我就提兩張最具特色的卡片:其一,抵擋若干物理傷害(數(shù)值等于當(dāng)前桌面上的手牌數(shù))、其二,造成若干魔法傷害(數(shù)值等于當(dāng)前桌面上的手牌數(shù))但會額外丟棄4張桌面上的卡牌。
抵擋傷害僅限物理,略顯雞肋,但造成相當(dāng)于當(dāng)前手牌數(shù)的魔法傷害這張卡,絕對全GoD第一nuke技。下午玩的時候隨隨便便就爆出一個16dph,再對比其他職業(yè)2點(diǎn)3點(diǎn)的磨血,簡直爽翻了。他的黃金搭檔不用我說了吧?必須是魔法右一“桌面手牌數(shù)額外增加1”的祝福無爭議。loot升級項(xiàng)有好幾個都能解鎖帶被動技能“wise”(桌面手牌數(shù)額外增加1)的裝備,與祝福疊加后開場就有5張卡,如果rp好點(diǎn)兒能拿到3血2抽牌的卡,那酸爽,誰用誰知道。
總結(jié):
troubador熱身迅速,能很快進(jìn)入最佳戰(zhàn)斗狀態(tài),配合“warrior’s strength”能發(fā)揮優(yōu)秀的rush能力。特點(diǎn):刷圖節(jié)奏快、攻防均衡;缺點(diǎn):害怕高護(hù)甲敵人(紅防藍(lán)防皆是)。most holy grail knight作為肉盾角色 ,本身輸出能力有限,他的血量是輸出的基礎(chǔ),可隨意碾壓血量低于自己的對手,換言之,在面對血量相當(dāng)甚至高于自己的boss時,就會打的很辛苦。特點(diǎn):基礎(chǔ)血量高、血量≈輸出;缺點(diǎn):害怕血量高的敵人、輸出緩慢。cartomancer是個典型的慢熱型“后期”,其天賦牌的超強(qiáng)爆發(fā)需要幾輪的積累,只要熬過了前幾輪,分分鐘教對手作人。特點(diǎn):全游戲最強(qiáng)爆發(fā)力,魔法輸出充足;缺點(diǎn):進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)慢、物理輸出能力不足。