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我的世界巖漿有什么用 巖漿的特性用法一覽

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來源:西西整理時(shí)間:2015/7/14 16:53:13字體大。A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:667次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 我的世界

  • 類型:安卓其它大。18.6M語言:英文 評(píng)分:6.8
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我的世界中的道具有非常多,各種各樣的道具在游戲中都有特定的用處,下面小編就來給大家介紹一下我的世界巖漿有什么用以及巖漿的特性用法一覽,希望能幫助各位玩家!

用處及特性:

我的世界巖漿合成表全方位介紹,巖漿(Lava)是一種會(huì)發(fā)光和縱火的液體方塊。

屬性:類型:液體 受重力影響:部分 透明:是 亮度:15

爆炸抗性:0(流動(dòng)),500(靜態(tài)) 開采工具:桶 可再生:?

可堆疊:可以(64)

天然出現(xiàn):巖漿通常出現(xiàn)在地表深處的熔巖湖中,尤其在高度0-10。它也可以從一個(gè)巖漿源形成巖漿河的方式出現(xiàn),從洞穴里流到湖里。這是在挖掘中喪生的最普遍的原因之一。但是,如果有做好預(yù)防措施的話(不直直地向上/下挖洞,帶著一桶水),這些悲劇是可以避免的。自從Alpha1.2.6,巖漿也會(huì)以湖的方式出現(xiàn)。它們非常的罕見并可以在任何地區(qū)的任何高度找到,從而導(dǎo)致森林著火。巖漿湖有不同的大小和深度,還會(huì)在地下生成時(shí)在其上方創(chuàng)造一個(gè)小型空間。在下界,巖漿非常的常見,它的出現(xiàn)頻率比在主世界中的水還要高。巖漿同時(shí)也會(huì)從頂部和墻上流下來。

特性:

燃燒

在正式版1.0后,如果方塊的上方有巖漿的話,會(huì)有巖漿滴從那方塊滴下來,從而給予玩家一個(gè)視覺上的警告來提醒玩家不要挖掘那個(gè)方塊。水也有同樣的效果。這些巖漿滴不會(huì)點(diǎn)燃方塊,傷害玩家,或發(fā)光。

多數(shù)的實(shí)體,包括玩家和生物,在接觸到巖漿時(shí)會(huì)受到每秒的傷害,加上還會(huì)被火燒著。如果玩家在這時(shí)候碰到水的話,火會(huì)被撲滅。

TNT,書架,樹葉,柵欄,木頭,木板,和木樓梯是可燃的。如果可燃方塊離巖漿3米以內(nèi)的話,它們最終將被點(diǎn)燃。不可燃方塊會(huì)阻擋這個(gè)效果,但不會(huì)影響火的擴(kuò)散。從巖漿飛出來的“小火球”或“余燼”是純粹裝飾效果并不會(huì)直接導(dǎo)致火焰。

巖漿不會(huì)點(diǎn)燃在其下方的任何東西,只有其上方和四邊。這可以創(chuàng)造出有趣的建筑。

一桶巖漿可以被用于熔爐的燃料來冶煉100個(gè)方塊。使用巖漿桶作為燃料會(huì)連桶也一起被使用掉,但在正式版1.3.1以后在使用巖漿桶作為燃料時(shí)會(huì)給回一個(gè)空桶。

警告:如果你在使用和平模式,你仍然會(huì)死亡。再生的生命值和著火時(shí)丟失的生命值會(huì)相互抵消掉,玩家的生命值會(huì)在半滴血內(nèi)浮動(dòng),使他們不會(huì)死亡和給予去找水的時(shí)間。然而,如果待在巖漿本身的話,你將更快地丟失生命值并死亡。

流動(dòng)

巖漿比水要流動(dòng)慢得多,并且有時(shí)候失去了源泉的巖漿仍然會(huì)徘徊很久。巖漿能在主世界里橫向流動(dòng)3個(gè)方塊,而在下界里和水一樣是7個(gè)。查看液體來獲得更多關(guān)于水和巖漿是如何流動(dòng)的。

水和巖漿的互動(dòng):

如果巖漿縱向流到水的話會(huì)創(chuàng)造出石頭。

如果巖漿橫向流動(dòng)水的話會(huì)創(chuàng)造出圓石。

如果水橫向流到巖漿的話會(huì)創(chuàng)造出煙和嘶的一聲,但沒什么變化。

如果水縱向流到巖漿的話會(huì)創(chuàng)造出圓石或只是嘶的一聲。

如果水流到“巖漿源”的話會(huì)創(chuàng)造出黑曜石。

自然的黑曜石主要是在深處洞穴的河流流到熔巖湖的表面而形成的。挖掘這些黑曜石要非常的小心因?yàn)橥ǔK鼈兿旅孢有巖漿。

流動(dòng)的巖漿在流動(dòng)時(shí)會(huì)摧毀以下的東西:小麥,花,蘑菇,拉桿,兩種火把,紅石線,以及鐵軌。注意它并不會(huì)流過壓力板,柵欄,木頭,和羊毛方塊。甘蔗可以擋住巖漿,但會(huì)在巖漿摧毀其水源時(shí)消失。

如果巖漿落到挨著水的紅石線的話,紅石會(huì)變成黑曜石,加上沒有任何巖漿損失。這被認(rèn)為是個(gè)bug。

使用紅石線路,一個(gè)方塊的巖漿源能在給予能量時(shí)被重定向,因?yàn)檫@會(huì)導(dǎo)致其被重置并流向新的最近的低洼地區(qū)。然而這個(gè)過程是不可以逆轉(zhuǎn)的。這個(gè)重新計(jì)算的產(chǎn)生是因?yàn)榧t石線從關(guān)閉狀態(tài)被切換到開啟狀態(tài)。當(dāng)巖漿四周的其中一個(gè)方塊更新時(shí),巖漿會(huì)重新計(jì)算流向,但也不會(huì)取消現(xiàn)在的流向。

用途:

你可以通過使用桶收集和放置巖漿。和水一樣,你只能獲取它們的源泉,而不是它們產(chǎn)生的流動(dòng)巖漿。與水源不同的是,巖漿源是不能被復(fù)制的,巖漿是沒有辦法創(chuàng)造出來的而且它也不是再生資源。

巖漿可被用于創(chuàng)造黑曜石,點(diǎn)亮四周,或者制作陷阱。當(dāng)被用作創(chuàng)造黑曜石時(shí),水被用于在所需形狀的模具里用鉆石鎬收集前冷卻巖漿,或是在人造瀑布邊清空桶里的巖漿

巖漿桶可以被放置在熔爐里面來代替煤炭。它的燃燒時(shí)間是1000秒,而煤炭只有80秒,玩家要注意使用巖漿桶作為燃料也會(huì)把桶消耗掉,但在1.3.1以后在使用巖漿桶作為燃料時(shí)會(huì)給回一個(gè)空桶。

它也可被用作垃圾桶,制造一個(gè)由不可燃物質(zhì)的3x3箱子,把中間留空。倒入巖漿然后就可以丟人不要的東西。它也可以通過加入玻璃來作為光源使用。

巖漿桶:

巖漿可以借由桶來收集,收集后桶會(huì)變成巖漿桶。 但是只有巖漿源可以被收集。

而巖漿桶也可以拿來作為熔爐的燃料,它是一種效率遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過同為燃料的煤炭 (巖漿桶可以燃燒1000秒,煤炭則只有80秒)。 但是需要注意的是,如果使用巖漿桶做為燃料,巖漿和桶都將會(huì)消失(在1.3更新后會(huì)留下空桶)。

屬性:類型:工具 耐久度:無 可再生:? 可堆疊:不可以

你知道嗎

現(xiàn)實(shí)中,巖漿(magma)指的是地下存在的;而巖漿噴出地表后,均形成固態(tài)物質(zhì),稱為“熔巖”(lava)。正因如此,絕大多數(shù)在Minecraft中的“熔巖”(lava)指的其實(shí)都是巖漿。

巖漿可用于制造一個(gè)焚燒爐,以銷毀不想要的東西。

巖漿可以被雪塊包圍形成巖漿池,因?yàn)檠〾K不能燃燒,也不會(huì)融化。盡管在現(xiàn)實(shí)世界這是絕對(duì)不可能的。

巖漿適合于建造保護(hù)諸多建筑物的“護(hù)城河”。比如,建造基地時(shí),在周圍用挖上一圈壕溝,用巖漿填充,就可以保護(hù)基地不受攻擊性生物的襲擊。

一種簡(jiǎn)易的填充巖漿池的方法是利用沙礫或者沙子,它們能夠落入池底,并且堆積起來湮滅巖漿。

一種簡(jiǎn)單的方法尋找?guī)r漿:按住“F+F3”鍵并且尋找火星四濺的方塊。

在December 3rd 更新之前,手上拿著巖漿桶用鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊熔爐/工作臺(tái)/箱子會(huì)在該方塊上面放上一個(gè)巖漿源,但現(xiàn)在這么做只會(huì)打開熔爐/工作臺(tái)/箱子界面,好像你手上什么也沒有一樣。

將巖漿方塊(通過/give指令取得)放在浮在海洋中的單獨(dú)的方塊之上(或放在一個(gè)底面為1×1,從水體底部建造起來的方塊塔上),巖漿就會(huì)在水底繼續(xù)流動(dòng),而在最底部的巖漿將會(huì)變成圓石。

你在巖漿中也能看見星星,雖然巖漿應(yīng)該不怎么透明。

如果一個(gè)物品從巖漿池的邊緣掉進(jìn)去,這個(gè)物品將會(huì)被彈回來并著火。你可以在該物品彈回來的時(shí)候撿起它。這個(gè)方法在多人生存模式中比較常用。

在下界,巖漿流動(dòng)的距離是主世界的兩倍,原本在主世界巖漿可以流四格,在下界可以流八格。

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