仙劍奇?zhèn)b傳6中的靈脈系統(tǒng)也是游戲中的一大特色,相對(duì)于前作來(lái)說(shuō)有很大的改變,下面小編就來(lái)給大家介紹一下仙劍奇?zhèn)b傳6靈脈系統(tǒng)玩法解析,希望能幫助各位玩家!
仙劍奇?zhèn)b傳6 中文版:http://m.elephantinaurance.com/game/125637.html
玩法解析:
靈脈系統(tǒng)和符文、道具、裝備等系統(tǒng)是一樣放在游戲中的幾大主要游戲系統(tǒng)之一,當(dāng)進(jìn)入到靈脈系統(tǒng)的界面時(shí),相信玩過(guò)老滾5的玩家一定不會(huì)太陌生,而靈脈升級(jí)的方式也和老滾5的天賦技能系統(tǒng)大同小異。
而靈脈的升級(jí)是是對(duì)應(yīng)著身體每個(gè)部位,就好似打通任督二脈一般,每一種靈脈線升級(jí)之后增加的屬性也各不相同:黃色的是防御屬性(運(yùn)、體),紅色的是攻擊屬性(力、運(yùn)、速),藍(lán)色的是運(yùn)氣、敏捷屬性(速、運(yùn))。升級(jí)靈脈所需的是角色升級(jí)后得到的魄,每一階段升級(jí)所需的魄也不相同。
值得一提的是,我們可以看到上圖中,每根靈脈線的轉(zhuǎn)角處,都會(huì)有一個(gè)附加屬性的靈脈,其中的屬性加成是根據(jù)當(dāng)前的靈脈所延伸出的附加技能屬性效果或是屬性加成(如:黃色防御靈脈會(huì)有 技能治療效果+10%、雷耐性+15%、風(fēng)耐性+15%),而升級(jí)此靈脈不需要任何魄,只需要將當(dāng)前的靈脈線點(diǎn)到拐角處即可。