蝙蝠俠:阿甘騎士中雖然一經(jīng)發(fā)售爭議連連,還導(dǎo)致PC版停止發(fā)售,但是速度快的玩家已經(jīng)全部通關(guān)了噢,下面小編就來給大家介紹一下蝙蝠俠:阿甘騎士劇情任務(wù)通關(guān)心得分享,希望能幫助各位玩家!
蝙蝠俠:阿甘騎士中文版 漢化版:http://m.elephantinaurance.com/game/107927.html
心得分享:
一.劇情
這次的主題主要環(huán)繞在「恐懼」、「復(fù)仇」
前幾作的鋪陳帶出了稻草人來當(dāng)BOSS非常合適
這代另一名主要敵人阿卡漢騎士也在劇情中解釋了他的動機
玩到中期左右的人應(yīng)該就可以猜出誰為阿卡漢騎士
這次對蝙蝠俠的內(nèi)心刻畫還滿深刻的
在殺人與不殺(其實是半殘)中交戰(zhàn)
蝙蝠俠的發(fā)瘋或小丑化會對高譚市帶來甚么影響
這讓我想起Killing joke(致命玩笑)的經(jīng)典結(jié)局
(b.t.w:在塔樓劇情中能看見芭芭拉被射的片段)
在劇情上,整體氣氛營造很棒
我自己就被人蝠、JOKER、蝙蝠俠嚇了三次
反派的戲份上我覺得份量有點抓不準(zhǔn)
這代雙面人會令我感覺是可有可無的角色
企鵝和小丑女的戲份也稍嫌不足
二.戰(zhàn)斗系統(tǒng)
打擊感很棒,蝙蝠俠的格斗技能又更加多元了
在打擊音效和流暢度方面還不錯
這代還加了場景擊倒,連攜戰(zhàn)斗
連攜戰(zhàn)斗設(shè)計的很好,擊倒畫面非常華麗
戰(zhàn)斗方面因為玩過前幾代
所以上手很快
蝙蝠車戰(zhàn)斗我認(rèn)為很出色
尤其是對上大量裝甲車
一邊躲避,一邊擊破很刺激
這次的掠奪者模式,數(shù)量比以往前幾代還多
但蝙蝠俠的小道具和恐懼擊倒
還有這代對沉默擊倒的判定范圍很廣
所以難度上個人認(rèn)為稍微降低
新增加的醫(yī)護兵,迷彩裝敵人為這一代的創(chuàng)新
BOSS戰(zhàn)方面ROCKSTEDY好像不太拿手
這代BOSS戰(zhàn)個人認(rèn)為比上一代還不行
里面大概只有打謎天大圣還好一點
三.支線
這代謎語人獎杯的收集
謎題的設(shè)計上全都翻新
很多前幾代沒出現(xiàn)過的解謎方式
蝙蝠車賽道,拯救貓女的任務(wù)也非常有意思
這次謎天大圣的支線感覺下了很多工夫
其余支線也不賴,在阿卡漢騎士被打倒后
后來取代的指揮官喪鐘,有讓我震驚到
最后是結(jié)局最后畫面,整個三部曲的故事畫面在旁邊出現(xiàn)有點感動呀!!
無100%版本
結(jié)局概要:
高譚市罪犯清除后
老爺坐蝙蝠戰(zhàn)機回到韋恩宅邸
韋恩宅邸被炸掉,老爺生死不明(應(yīng)該在蝙蝠洞休假)
高登口述:「This is how it happened, This is how the Batman die」
后來場景帶到犯罪小巷,蝙蝠俠經(jīng)典場景重演,后來一個新蝙蝠俠出來(胸口為紅色標(biāo)志),END
對結(jié)局看法:
即使蝙蝠俠消失在高譚市,犯罪者還是蠢蠢欲動
有人認(rèn)為結(jié)局那位是RED HOOD
我覺得應(yīng)該有其它人來延續(xù)蝙蝠俠的精神(蝙蝠家族要登場了?)
這次系列最終作,排除掉一些PC版的技術(shù)問題整體還是很優(yōu)秀
希望未來能夠在玩到蝙蝠俠的游戲啊!
ROCKSTEDY拜托在出吧