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刺客信條:梟雄戰(zhàn)斗系統(tǒng)評(píng)測(cè) 試玩心得分享

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:西西整理時(shí)間:2015/6/19 17:04:57字體大。A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:7次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 刺客信條:梟雄

刺客信條:梟雄簡(jiǎn)體中文硬盤版
  • 類型:ACT動(dòng)作游戲大。36.38G語(yǔ)言:中文 評(píng)分:6.6
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刺客信條:梟雄玩家可以搶先體驗(yàn)啦!各位玩家一定都還不了解吧,下面小編就來(lái)給大家介紹一下刺客信條:梟雄戰(zhàn)斗系統(tǒng)評(píng)測(cè) 試玩心得分享,希望能幫助各位玩家!

心得分享:

系列作品中首度于E3提供試玩的《刺客信條:梟雄》帶來(lái)全新的高速追逐與戰(zhàn)斗

今年在Ubisoft的展前發(fā)表會(huì)上,雖然看到許多全新作品的發(fā)表,但原先應(yīng)是舞臺(tái)主角之一的《刺客信條》系列最新作品 Assassin's Creed Syndicate《刺客信條:梟雄》,難免會(huì)讓愛好者覺(jué)得登臺(tái)的時(shí)間與展出的內(nèi)容實(shí)在太少了點(diǎn)。尤其是最后當(dāng) Ubisoft 閃電發(fā)表了《幽靈行動(dòng)》系列最新作品 Ghost Recon Wildlands《幽靈行動(dòng):荒野》這款經(jīng)典戰(zhàn)術(shù)動(dòng)作射擊游戲?qū)⒁M(jìn)入全新開放式世界領(lǐng)域之后,所有玩家與媒體全都為之瘋狂。

而《刺客信條:梟雄》的光環(huán)也就更是稍微黯淡了一些。當(dāng)大家注意力都擺在全新的系列作品上時(shí),我卻沒(méi)有忘記今年在Ubisoft的展區(qū)內(nèi)將可以首度搶先試玩最新的《刺客信條:梟雄》,而就在Ubisoft熱心工作人員的帶領(lǐng)之下、省去了排隊(duì)排到汗流浹背的惱人時(shí)光,爽快的搶先體驗(yàn)了這款全新的作品。

本次在E3展出的是游戲Alpha版本試玩,如果曾經(jīng)熬夜一同欣賞《刺客信條:梟雄》全球同步直播發(fā)表會(huì)的玩家應(yīng)該并不陌生,因?yàn)樵贓3展出的版本就是當(dāng)天發(fā)表會(huì)實(shí)際展示的版本。也就是試玩過(guò)程可以分為三個(gè)部分,首先是需要潛入敵方幫派的據(jù)點(diǎn)并殲滅在該據(jù)點(diǎn)中的所有敵人,接著必須駕駛馬車追逐敵方幫派領(lǐng)導(dǎo)人,最后就是與對(duì)方幫派在街頭上展開一場(chǎng)激烈的斗毆對(duì)決。

而這三個(gè)階段也分別介紹游戲中改良過(guò)的游戲系統(tǒng),在第一個(gè)階段玩家可以實(shí)際操作新的匿蹤系統(tǒng)、并且利用新的刺客臂鎧來(lái)完成各式不同的挑戰(zhàn),第二個(gè)階段則可以實(shí)際操作首度在系列作品中加入的交通工具系統(tǒng),駕駛馬車在倫敦的大街上展開追逐戰(zhàn),而第三階段則是實(shí)際參與街頭的大規(guī)模戰(zhàn)斗,體驗(yàn)全新且更加快速的街頭斗毆風(fēng)格戰(zhàn)斗。

在第一個(gè)階段中玩家要前往敵軍的幫派據(jù)點(diǎn),這種支線任務(wù)內(nèi)容類似于先前的要塞解放,玩家必須要逐步攻擊敵方不同的據(jù)點(diǎn)并逐漸奪取該區(qū)域的控制權(quán),而當(dāng)全數(shù)據(jù)點(diǎn)都打下之后就可以進(jìn)攻占據(jù)該地幫派的最后大本營(yíng),當(dāng)奪下了大本營(yíng)之后就能正式宣布解放該地區(qū)。

而在這個(gè)階段中玩家可以體驗(yàn)全新的移動(dòng)方式以及匿蹤系統(tǒng),首先要介紹的就是最新的刺客臂鎧,這組結(jié)合袖劍、鉤索以及狂暴飛刀的多功能武裝,將會(huì)在玩家執(zhí)行任務(wù)或者移動(dòng)時(shí)發(fā)揮相當(dāng)大的用處。而在試玩途中協(xié)助解說(shuō)的制作團(tuán)隊(duì)成員解釋,會(huì)在刺客臂鎧中加入鉤索的原因是,維多利亞時(shí)期的倫敦建筑物高度明顯的比過(guò)去的系列作品都還要高,所以制作團(tuán)隊(duì)想要提供一個(gè)更快速且有效率的移動(dòng)方式。

當(dāng)玩家靠近建筑物周圍時(shí),屏幕上就會(huì)出現(xiàn)按鍵提示,接著按下LB就能夠朝屋頂邊緣射出鉤索并且在一瞬間往上爬升到建筑物的頂端邊緣。而鉤索除了可以提供快速的爬升功能之外,也可以加速玩家在建筑物之間移動(dòng)的效率,在過(guò)去如果想從樓頂移動(dòng)到對(duì)面街上建筑物的屋頂,勢(shì)必需要先回到地面之后再重新從對(duì)面建筑物的底部開始向上爬。而在有刺客臂鎧之后,玩家可以直接從原先建筑物的屋頂將鉤索拋射到對(duì)面建筑物上,接著直接懸空向下滑行或向上爬行,其效率與方便性明顯的大幅度的加強(qiáng)了。

而在游戲基本的跑酷移動(dòng)系統(tǒng)上,與前作《刺客信條:大革命》使用相同的系統(tǒng),在跑步途中只需要因應(yīng)向上或向下的移動(dòng)分別加入A或B的指令輸入,就可以順暢的在各式障礙中發(fā)動(dòng)跑酷。當(dāng)然流暢度也大幅提升,很明顯的可以感覺(jué)的到雅各布.弗萊的移動(dòng)速度比過(guò)去還要更快,同時(shí)在切換障礙物上下移動(dòng)的速度與流暢度也更加優(yōu)秀。

而在匿蹤系統(tǒng)上也有了重大的改變,在前作《刺客信條:大革命》中玩家必須持續(xù)按下LT才能進(jìn)入匿蹤狀態(tài),而在新的《刺客信條:梟雄》的新系統(tǒng)中,當(dāng)玩家進(jìn)入警戒區(qū)域時(shí)游戲就會(huì)出現(xiàn)提示,這時(shí)只要輸入提示上的指令就可以直接進(jìn)入匿蹤狀態(tài)(再輸入一次相同指令就會(huì)解除)。而進(jìn)入匿蹤狀態(tài)時(shí)雅各布就會(huì)摘下頭上的英倫風(fēng)格紳士帽,并且將刺客招牌的兜帽給拉上。

這次在匿蹤狀態(tài)刺殺敵人的方式也變得更加多元,同時(shí)不同的場(chǎng)景也會(huì)有不同的互動(dòng)元素,利用這些要素可以幫助你更加輕松的擊敗敵人。例如在某些特定地點(diǎn)會(huì)有綁在梁柱邊緣的木桶,當(dāng)敵人走過(guò)或停在木桶下方時(shí),只要利用左輪手槍或者飛刀(建議用飛刀)來(lái)割斷繩索,就可以直接砸死在下方范圍中的敵人。

而在展示中還可以利用火爐來(lái)發(fā)動(dòng)特殊的大規(guī)?癖┬Ч,當(dāng)敵人接近火爐取暖時(shí),只需要利用一發(fā)狂暴飛刀射進(jìn)火爐里面,就可以造成狂暴飛刀的毒液被氣化同時(shí)隨著煤灰飄散,讓區(qū)域范圍內(nèi)的敵人全都狂暴化并且自相殘殺。在這個(gè)體驗(yàn)橋段中玩家可以利用鉤索區(qū)域內(nèi)的建筑高點(diǎn)移動(dòng),并且利用火爐與木桶來(lái)解決外圍的敵人。同時(shí)在使用鉤索爬升或下滑時(shí),只要途中有經(jīng)過(guò)敵人的頭上都一樣可以發(fā)動(dòng)空中刺殺,同時(shí)鉤索也是可以讓你掛在空中等待適當(dāng)時(shí)機(jī)出擊的優(yōu)秀裝備。

而第二個(gè)階段開始玩家必須駕駛馬車來(lái)追逐敵人,在駕駛馬車途中可以輸入加速或者沖撞等不同的指令,而玩家也不用太過(guò)擔(dān)心撞車或翻車的問(wèn)題,因?yàn)檠鸥鞑嫉鸟R車非常耐撞。同時(shí)在對(duì)付敵方追兵的手段方面,玩家可以從后方發(fā)動(dòng)沖撞來(lái)造成敵人馬車大量的傷害,又或者是在并肩駕駛時(shí)朝敵方方向進(jìn)行橫向沖撞,這些都是摧毀敵人馬車非常有效的方式。同時(shí)在馬車中也可以利用左輪手槍射擊,但命中率與射擊速度都會(huì)大幅下降,不過(guò)只要能一槍打中對(duì)方的駕駛、就可以直接讓對(duì)手馬車失去控制而翻覆。馬車的追逐戰(zhàn)斗節(jié)奏相當(dāng)快,同時(shí)在敵方馬車翻覆或者是開槍打中駕駛時(shí)都還會(huì)有帥氣的電影特寫鏡頭,爽快感真的是無(wú)與倫比。

而在最后一個(gè)階段時(shí)雅各布將會(huì)率領(lǐng)一群幫眾與敵方在街頭上正面對(duì)決,這時(shí)候就是好好體會(huì)一下系列作品中極速戰(zhàn)斗風(fēng)格的時(shí)候。這次在體驗(yàn)中雅各布使用雙手的手指虎以及左輪手槍來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗,其中最特別的就是這次在戰(zhàn)斗中除了基本的攻擊反擊、破除防御與回避這些基本外,還加入了一個(gè)全新的連段與處決系統(tǒng),當(dāng)玩家連續(xù)攻擊敵人成功或者反擊成功時(shí)就會(huì)增加連段數(shù),接著就可以按下 Y 發(fā)動(dòng)極度有效率且殘酷的處決技。這時(shí)雅各布會(huì)將敵人給揍倒在地面上,并且抽出左輪手槍朝敵人腦門開一槍處刑殺敵。而在攻擊上雅各布以手指虎出拳的速度非?,對(duì)付一般的敵人只需要持續(xù)連續(xù)出拳并且注意其它敵人的攻擊時(shí)機(jī)來(lái)發(fā)動(dòng)反擊,這樣就可以輕松的解決對(duì)手。

而戰(zhàn)斗系統(tǒng)使用上與前作有些不同,反倒比較像《刺客信條3》的反擊系統(tǒng),但更貼心的是游戲除了會(huì)標(biāo)示敵人攻擊的時(shí)機(jī)之外,更會(huì)以小圖片跟顏色提示應(yīng)對(duì)的方式,玩家可以依照出現(xiàn)的圖片決定是要反擊還是回避,同時(shí)破除防御的速度變得更快且破綻變的更小,這些都有助于游戲戰(zhàn)斗節(jié)奏的提升。整體來(lái)說(shuō)雖然基礎(chǔ)的戰(zhàn)斗玩法并沒(méi)有改變,但節(jié)奏變的如此緊湊的戰(zhàn)斗系統(tǒng),搭配各式各樣的處決招式,讓游戲的戰(zhàn)斗變的更加戲劇化且具娛樂(lè)性。

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