討鬼傳極的PC版發(fā)售在即,玩家又可以在電腦上延續(xù)討鬼風(fēng)采了,下面小編就來給大家介紹一下討鬼傳極迅太刀配魂打法解析以及配魂心得分享,希望能幫助各位玩家!
心得分享:
太刀既然是作為討鬼傳的封面武器,那一定是不可小視的,從無(wú)印初期可以稱之為全討鬼最弱武器,然而到了后續(xù)一些版本的將會(huì)一步步加強(qiáng),中間發(fā)生了太多事情。特別是在無(wú)印末期的隱太,這也是讓人眼前一亮,之后成為了僅次于攻手甲、魂弓的超級(jí)暴力武器。接下來討鬼傳極,相比于之前的攻手甲和魂弓的時(shí)代的落幕,這次的我們的太刀再次迎來了一次超大的加強(qiáng)設(shè)定,又因?yàn)橛皻埿倪@一項(xiàng)神技的導(dǎo)入,使得直接奠定了太刀作為第一的武器地位,頁(yè)是無(wú)愧于之前2個(gè)世代的封面武器。接下來就是討鬼傳極的太刀配魂。
迅太刀
無(wú)印時(shí)期的迅太是安逸流派的代表,憑借安全的輸出環(huán)境+充沛的氣槽獲得了很多太刀使們的青睞,但同時(shí)也因?yàn)槟堑疤鄣妮敵?簡(jiǎn)直是手殘的代名詞的空蟬二段亦被眾多聚聚們所不屑。在極之中太刀增加影殘心,對(duì)迅太無(wú)疑是最大的加強(qiáng),基本不會(huì)缺氣的迅魂完全可以做到全程影殘心,大大強(qiáng)化了綜合輸出以及控場(chǎng)能力,彌補(bǔ)了以前最大的軟肋。加上幾個(gè)只能說是BUG級(jí)別的極品御魂,迅太的光芒甚至超越了隱太。雖然輸出還是比不上隱太,但安全的輸出環(huán)境是最大的亮點(diǎn),很多隱太苦手的鬼用迅太可以很輕松的虐殺,比如新崩山,樹皮等等,此類的用迅太打起來因?yàn)橐恢蹦芙肀WC輸出的緣故最后所花的時(shí)間甚至少于隱太。
迅魂的幾個(gè)技能在極之中也得到了不小的強(qiáng)化,科戶之風(fēng)-早手雖然不能疊加,但實(shí)際效果卻遠(yuǎn)勝?gòu)那埃羲俣鹊奶嵘浅C黠@。科戶之風(fēng)-特攻,該技能配合新加入的影殘心十分暴力,開啟影殘心后每一刀都能享受加成(和殘心一樣),而影殘又能快速掛刀傷保證在科戶期間更多的納刀。最關(guān)鍵的是,在眾多xx強(qiáng)化-xx不可疊加的極,科戶特攻竟然是可疊加效果,實(shí)在讓人懷疑這到底是不是暗恥的陰謀?障s強(qiáng)化二段依然是神技,雖然可能會(huì)被貼上手殘的標(biāo)簽,但在鬼普遍有多動(dòng)癥的今天這個(gè)技能的重要性更加突顯,還是那句話,站場(chǎng)才有輸出,空蟬二段能營(yíng)造一個(gè)安全的輸出環(huán)境來保證輸出,實(shí)際上也是側(cè)面強(qiáng)化了迅太的輸出能力,不屑于用這種神技的基本可以概括為兩個(gè)字:裝13。
最后是御魂,肛田以藏是隱迅太萬(wàn)能神魂,不必多說。伊邪那歧,在娜美落馬的極之中那歧再次強(qiáng)化實(shí)在難能可貴,在無(wú)印中雖然也是不錯(cuò)的迅魂但是卻總有魂能取代他,比較苦逼。在極之中得到新技能斗志,實(shí)在讓人感慨不愧是日本眾神之首。佐佐木小次郎,他的好對(duì)(ji)手(you)宮本武藏的極之技比較廢柴,加上殘心達(dá)人成了爛大街的技能,武藏直接從無(wú)印神魂成了板凳,再看小次郎反而勁頭不減再次加強(qiáng),終成一代BT之魂,極之技為可疊加的科戶之風(fēng)-特攻。
以下是配魂,主魂,佐佐木小次郎(作主魂是因?yàn)樗f馱天多),會(huì)心大+空蟬二段+科戶早手+科戶特攻(極);副魂岡田以藏,伊邪那歧,韋馱天-一閃+迅特化-輕減+殘心達(dá)人+一閃(極),全身全靈\科戶延長(zhǎng)+10+科戶特攻+英靈激勵(lì)+斗志。
PS:那歧建議用全身全靈,雖然全身全靈有吞會(huì)心之嫌但實(shí)際輸出還是超過+10s的科戶狀態(tài),而且全身全靈在極中得到強(qiáng)化。