方舟:生存進(jìn)化在游戲初期一定會(huì)涉及到怎么加點(diǎn)的問題,對于新手玩家可能不知道加點(diǎn)應(yīng)該怎么選擇,下面小編就來給大家介紹一下方舟:生存進(jìn)化的加點(diǎn)心得分享,希望能幫助各位玩家!
心得分享:
3人以內(nèi)團(tuán)隊(duì)加點(diǎn)推薦
首選你們要分工,10級前的茅草屋直接跳過,工具必須要衣服可以學(xué)。(環(huán)境熱的就還好點(diǎn))
屬性點(diǎn)10級前要有些不同,并且要跟后期發(fā)育科技關(guān)聯(lián)。
負(fù)重必須需要點(diǎn)的,如果你是生活委員或者是建筑師那么你可以毫不猶豫的吧負(fù)重提高到200,而采集運(yùn)輸或者是探險(xiǎn)的你們前期需要150的負(fù)重,而戰(zhàn)斗人員130左右就可以了。
接下來介紹采集(包含運(yùn)輸)和冒險(xiǎn)家采集我就不多說了,而冒險(xiǎn)家則需要耐力跑步,因?yàn)槟闶菆F(tuán)隊(duì)的領(lǐng)路人根據(jù)地形原因前期分兩種一種是主耐力一點(diǎn)生命值,而另一種就是主耐負(fù)生命值。
其實(shí)冒險(xiǎn)家相對于團(tuán)隊(duì)前期很需要,畢竟在隊(duì)友不熟悉的情況你要不斷冒險(xiǎn)探索這個(gè)大陸,其次在后續(xù)的更新中會(huì)加入更多的東西,比如領(lǐng)地類的。
下面介紹戰(zhàn)斗類型的,戰(zhàn)斗其實(shí)很簡單就上,但是戰(zhàn)斗也是要分三種:坦,輸出,和刺客。
說到這有些人會(huì)奇怪為什么會(huì)這么分,因?yàn)樵谀慵狱c(diǎn)的同時(shí)也決定了你所在團(tuán)隊(duì)的任務(wù),尤其是在狩獵方面。
后期這種加點(diǎn)會(huì)很大效果的體現(xiàn)出來,但我就不過多的介紹相信大家都會(huì)加點(diǎn)
輸出在加點(diǎn)屬性里有一個(gè)力量值,這個(gè)力量決定了你的輸出,武器傷害是恒定的但傷害值是由你決定的(后期熱兵器時(shí)代加點(diǎn)會(huì)改變)
而刺客就需要的是力量和速度了,可能刺客會(huì)歸類冒險(xiǎn)家一行列不過分,加點(diǎn)的話均等。
5人以內(nèi)團(tuán)隊(duì)加點(diǎn)推薦
5人團(tuán)隊(duì)以內(nèi)算是比較好的,人多是好,糧食問題能解決再合適不過了
首選生活委員兼建造師只需要一個(gè)(點(diǎn)數(shù)不夠放棄一些沒用的就可以)如果說有好一點(diǎn)的建造師能擔(dān)當(dāng)最后分擔(dān)點(diǎn)數(shù)壓力。
新人前25級之前基本就是占地,搜資源蓋房子。兩戰(zhàn)士一采集一冒險(xiǎn)家。
8-10人團(tuán)隊(duì)加點(diǎn)推薦
10-8人團(tuán)隊(duì)就更好一點(diǎn),畢竟人多以后壓力分擔(dān)的就越來越少
8人分配標(biāo)準(zhǔn)2生活委員,2采集2冒險(xiǎn)2戰(zhàn)斗。這樣至少減輕建筑和生活委員配方壓力,而且還能提高效率。
9人分配標(biāo)準(zhǔn)分兩種,一種是加給戰(zhàn)斗另一種加給采集必經(jīng)前25級之前需要大量的材料或者物資,戰(zhàn)斗方面也是需求量較大的。
10人團(tuán)隊(duì)分配標(biāo)準(zhǔn)就要更緊密了2建筑師1生活委員,3戰(zhàn)斗2冒險(xiǎn),2采集。
在這里為何建筑要分兩個(gè)的原因就是在建筑需求量上人多了建筑量較大,人和恐龍需求量也是非常大的所以在分工上也是比較好的選擇。
下面介紹一下配方加點(diǎn)內(nèi)容,配方加點(diǎn)前10級沒有什么太大變化,比如衣服和工具這些必需品(環(huán)境溫度高的可過度皮革衣服)10級往后就不一樣了,在這就需要分職業(yè)去加點(diǎn)。
建筑師:
在過渡到10級的時(shí)候就是需要直接建造木頭房屋,這樣后期會(huì)有多余的點(diǎn)可以足夠建筑房屋類必點(diǎn),因?yàn)楹笃谥谱鹘ㄖ䦷熒壟浞叫枨罅吭絹碓酱,所以直說25級以前的。木頭類的墻,地基,門框,梯子,屋頂,哨塔窗,木床,木箱等這些都是必需品如果點(diǎn)數(shù)不夠生活委員可以分擔(dān)(關(guān)系好的多分擔(dān)點(diǎn))建筑建筑,建筑設(shè)計(jì)好的還有美學(xué)感。