如龍0:誓言之地是的故事背景發(fā)生在日本,兩個(gè)男人卷入一場紛爭里,他們要在這場紛爭里解決一個(gè)又一個(gè)的問題,下面小編就來介紹一下如龍0通關(guān)心得分享以及二周目繼承要素,各位玩家趕快來看看吧!
通關(guān)感想:
一周目只跑主線劇情細(xì)心看不跳過(主要也是為了能早點(diǎn)更完這篇流程攻略),普通難度通關(guān)時(shí)間大概是20小時(shí)這個(gè)時(shí)間就是這么整,只順手做了4、5個(gè)支線并稍微撿了幾張卡最后完成度在17%(最后通關(guān)顯示里有我掛機(jī)下載的10幾個(gè)小時(shí)別在意),關(guān)于本作素質(zhì)如何和通關(guān)之后繼承什么要素下面逐一解答,本文并非傳統(tǒng)評(píng)測那么下面就直入主題了。
劇情
個(gè)人對(duì)本作的期待值非常高,系列基本都玩過了除了OTE只看了劇情。本次的劇情背景和一代相差17年,當(dāng)然也可以說是差7年(1代桐生入獄前也有劇情)對(duì)于新玩家來說劇情很好懂,而對(duì)于系列玩家而言可能是帶著兩個(gè)問題來的:1,桐生和錦山之間發(fā)生了什么? 2,真島的性格為什么有這么大變化。在本作的主線中這些也都將一一解答,個(gè)人感覺應(yīng)該能滿足一半以上的玩家,感人到落淚的場景依舊不少。非常值得一提的是本次CG讓人看到過癮,這種表情的真實(shí)刻畫應(yīng)該是從四代開始就體現(xiàn)了,CG時(shí)間應(yīng)該是歷代最長了。
戰(zhàn)斗
就普通難度而言,本次的戰(zhàn)斗部分應(yīng)該是桐生相對(duì)難一些,真島這邊比較輕松(大幾歲可能管點(diǎn)用),技能加點(diǎn)對(duì)于不浪費(fèi)金錢的同學(xué)可以考慮把體力能加的都加了,中期感覺喜歡哪個(gè)風(fēng)格再多加多用。雖然戰(zhàn)斗系統(tǒng)整體是用的《維新》框架,不過道具的使用依舊是系列正傳的特點(diǎn),而且在故事模式之外還有多種挑戰(zhàn)方式,可以滿足很多玩家的戰(zhàn)斗需求。另外兩人開店賺錢要素分別在第五章和第七章,名越之前也說了故事中兩人分別是一人兩章的節(jié)奏做好準(zhǔn)備吧。
二周目繼承內(nèi)容
通關(guān)后追加的“プレミアム・アドベンチャー”模式在退出游戲后的主界面上,是全無故事內(nèi)容的自由探索模式,可以做收集和完成支線任務(wù)。
再次新開一個(gè)檔,選“クリアデータ使用で始める” 就是使用通關(guān)存檔了,大部分內(nèi)容全繼承包括金錢和各種完成目錄。選“クリアデータを使わず始める”就是不適用存檔開始游戲了。
注意:LEGEND難度下無法繼承任何難度的存檔
最后性感女優(yōu)那個(gè)電話俱樂部約的內(nèi)容本次變難了,準(zhǔn)確的說是變麻煩了