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軒轅劍外傳穹之扉好玩嗎 上手試玩心得感受分享攻略

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:西西整理時間:2015/3/25 20:42:21字體大。A-A+

作者:thza點擊:20次評論:1次標簽: 軒轅劍外傳穹之扉

  • 類型:游戲其他大小:298KB語言:中文 評分:6.6
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軒轅劍外傳:穹之扉》(簡稱《穹之扉》)是大宇資訊旗下經(jīng)典單機角色扮演游戲《軒轅劍》系列的第十二部作品,由軒轅劍之父蔡明宏領(lǐng)銜的DOMO小組開發(fā)制作。本次《軒轅劍外傳穹之扉》中,由CG動畫演繹的劇情內(nèi)容將擁有數(shù)十段之多。不僅如此,CG動畫的質(zhì)量與數(shù)量對比前作也進行了大幅度的優(yōu)化與提升。為使在劇情演繹時能讓玩家獲得最佳的視覺體驗,小編就在第一時間試玩到了游戲,還是相當(dāng)不錯的,現(xiàn)在把心得分享給大家!

試玩心得:

界面:

首先,游戲打開之后,就是青空行,輕快的音樂配合畫面的動作,瞬間就能感覺到,一打開游戲都是充滿活力啦~哈哈~

然后,進入到游戲的界面,滿屏星空,這個界面之前官博多次發(fā)出,圖片是看過,但是實際打開之后,星空滑動,尚未曝光的主題曲響起,比起單純看圖片感覺好多啦~

(由于本人對電腦配置方面不太懂,因此跳過這個環(huán)節(jié),試玩的電腦和之前試玩過的軒迷朋友們都是一樣的)

然后,在點新章開始之前,點了下【制作團隊】~啊啊~最喜歡的比翼是背景音樂~比翼配合屏幕滾動的制作組名單(PS:特別感謝里面,這一次還是有各大后援會喲~),屏幕左邊有放場景設(shè)定圖~

回歸正題:開始游戲之后,有一段開場動畫,之后就進入阿宇抓阿奇的劇情~仔細看了阿宇的表情和嘴型,自然,嘴型對得上~不僅是阿宇的建模,青梅的衣服質(zhì)感都相當(dāng)棒!

這之后,點開了系統(tǒng)界面,主要看了人物、技能的界面,試玩的外裝是只有一套的,期待正式版當(dāng)中的換裝系統(tǒng)耶~哈哈~、

地圖:

好了,對話過完之后,開始在有熊村逛了一圈,跑步過程中的腳步聲也明顯,哈哈。不過,更好的是各種植被、房屋,包括NPC,都做得精細多了~狂點P鍵截圖,哈哈哈~

之后,按照劇情需要切換地圖,來到了大地圖~~~啊啊~大地圖美如畫~因為按照要求我們不能停留在這里仔細觀看,所以立即被切換到劇情場景了~但是就算只看一眼也被大地圖畫面吸引~大家在玩到游戲時候慢慢感受吧~

戰(zhàn)斗:

過劇情時,直接就開打了,嗯嗯,操縱阿宇開啟了第一場戰(zhàn)斗,角度的確不能全方位的旋轉(zhuǎn),有點遺憾。操作的話,從整體試玩之后的感受來講,全鍵盤操作戰(zhàn)斗,得比我這樣鍵盤+鼠標的手殘黨要爽。說到這里我就直接把戰(zhàn)斗相關(guān)的全說了吧~在進入戰(zhàn)斗之前,可以發(fā)動天賦技能,最初我以為是發(fā)動技能之后,再撲上去戰(zhàn)斗(嗯嗯,這種想法可以參考軌跡系列,先將敵人偷襲打暈,然后眩暈的幾秒內(nèi)要再次撲向敵人,才進入戰(zhàn)斗場景)···實際的是,在發(fā)動天賦之后,就直接進入到了戰(zhàn)斗之中~不用點兩次啦~哈哈~進入戰(zhàn)斗場景之后,可控制的是一名角色,然后就可以用快捷鍵放這名角色的技能咯~戰(zhàn)斗語音做得也好,一邊打一邊說,哈哈~戰(zhàn)斗過程中,如果想更換攻擊對象,點擊右上,有一個怪物名字和血量,點這個就可以切換啦~對了對了,收妖也是,在怪物顯示的血量的右邊,有一個小小的煉妖壺圖標,點了之后,萌阿奇就會出來收掉怪物~嘿嘿~不過- -#試玩時候可能是我點太早,血量都很多~- -#因此收妖失敗率很高~可能還是得把怪物打個半殘廢和徹底報廢之前點擊,成功幾率大很多吧~然后就是用藥~第一場戰(zhàn)斗時候,因為不太熟悉,阿宇被打了幾下,然后吃藥回血時候,點擊了沒反應(yīng)- -#后來換檔才醒悟···我只用鼠標點擊了吃藥,但是沒點到吃的對象,哈哈哈~

總體來說,戰(zhàn)斗比較容易上手,打擊感很強烈,攻擊招式帥氣,技能釋放炫酷,我操控的戰(zhàn)斗角色以鳳煜為主,同樣,不建議操作沐月,沐月回血很給力的!哈哈~

場景的話,整體來說走過好幾個場景,一個字形容就是:大。在場景變化過程中,光效印在臉上,臉色也會隨著變化~看上去更能和角色所在的場景融合~并不是一張臉從頭到尾的就過~這一點大贊啊~木頭,草,花的制作精細度也比軒六高了不少,

場景的層次感很明顯,控制角色到了某個場景,站在高處看下面,三個層次相當(dāng)明顯,第一層是自己所在的位置,第二層是還沒到達的路線,第三層是最下方,一眼望去~哈哈哈~點擊M,場景地圖就出現(xiàn)啦~這次試玩到的幾個地圖相當(dāng)大,哈哈~寶箱的位置標注在了地圖上面,比起木有位置來說,這樣更不容易錯過任何一個寶箱咯~同時,可以開著地圖移動人物角色,這樣- -#路癡童鞋們也就不用擔(dān)心一直在走重復(fù)的道路啦~

配音:

這次的試玩,雖然過劇情不是特別多,但是超級喜歡配音,不僅是對上了嘴型,而且配音老師也把文字內(nèi)容活靈活現(xiàn)的轉(zhuǎn)換到聲音中,用聲音來讓我更好理解劇情,了解角色~專門的專門說一下:這次音樂會,作為志愿者在會場跑來跑去的,碰到了三次藤老師,由于害羞,不敢直接勾搭,三次都是到藤老師身邊后說一句“藤老師好”~三次藤老師都非常友好的微笑回話~哎呀,瞬間就更堅定了粉這位和鳳煜神似的配音老師!

再試玩即將結(jié)束的時候,用瓜瓜的手柄嘗試了一下穹之扉~初步感受是行動操縱更加便捷,戰(zhàn)斗方面可能還更需要加強一下手柄按鍵的劃分~具體這一塊兒,應(yīng)該由瓜瓜來提,希望能夠把手柄操作做更好~

整體來說,試玩穹之扉,簡直就讓我不想離開了,以至于就算沒吃午飯下樓直接打車到機場,也差一點就誤機- -#咳咳,試玩之后,感觸最大的就是:穹之扉的各方面都有質(zhì)的飛躍,太棒了!而且,我這么一個手殘黨,戰(zhàn)斗都自認為上手很快,操縱很方便,在試玩之前最大的擔(dān)憂已經(jīng)木有了,現(xiàn)在就放放心心的期待26號的到來咯~

最后,預(yù)祝穹之扉上市大賣!!!

    刀劍封魔錄
    (5)刀劍封魔錄
    刀劍封魔錄是一款以格斗為主體的角色扮演游戲,玩家可以自己組合自己所學(xué)會的各種招式,通過快捷鍵一次施展,避免戰(zhàn)斗時來回切換的麻煩。此外,戰(zhàn)斗部分采用了創(chuàng)新的格斗型戰(zhàn)斗,引入連擊必殺技等格斗游戲的要素,十分精彩,值得一試。刀劍封魔錄修改器是為同名動作角色扮演游戲制作的輔助修改工具,版本眾多,功能強大,全方位的給玩家提供幫助與支持,帶給您更加刺激勁爆的游戲體驗。...更多>>

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