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進(jìn)化那個(gè)職業(yè)好 Beta測(cè)試版各職業(yè)定位解析及戰(zhàn)斗技巧

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:西西整理時(shí)間:2015/1/24 20:56:46字體大小:A-A+

作者:thza點(diǎn)擊:14次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 進(jìn)化

  • 類(lèi)型:休閑益智大。160.5M語(yǔ)言:英文 評(píng)分:8.4
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由經(jīng)典合作射擊游戲《惡靈勢(shì)力(Left 4 Dead)》創(chuàng)作工作室Turtle Rock Studios開(kāi)發(fā)、2k Games發(fā)行的全新多人射擊游戲《進(jìn)化(Evolve)》,預(yù)定今年秋季上市,將會(huì)推出Xbox One版(Xbox One主機(jī)亞洲地區(qū)上市時(shí)間未定)、PlayStation®4版以及Windows PC版。

《進(jìn)化》巧妙地融合了合作與競(jìng)爭(zhēng)性多人游戲體驗(yàn),讓四名獵人組成的小隊(duì)對(duì)抗一頭由玩家控制的怪獸。舞臺(tái)設(shè)定在遙遠(yuǎn)未來(lái)的外星球上,玩家將在精采刺激的4對(duì)1游戲里狩獵他們的獵物。化身四名獵人之一進(jìn)行合作游戲時(shí),玩家將采取第一人稱(chēng)觀點(diǎn),而控制怪獸時(shí)則將采取第三人稱(chēng)觀點(diǎn),因而能享受到專(zhuān)屬于《進(jìn)化》的獨(dú)特游戲體驗(yàn)!

在《進(jìn)化》中玩家可以像《求生之路》里那樣四人合作對(duì)抗玩家控制的怪物,不過(guò)這里的人類(lèi)各具特長(zhǎng),配合就顯得尤為重要,下面主要介紹游戲中一些技巧和說(shuō)明你到底該作什么(學(xué)會(huì)了你就不會(huì)總坑隊(duì)友了)。

首先最重要的是:裝備在背景狀態(tài)也會(huì)冷卻,所以用完輔助裝備記得馬上開(kāi)幾槍等冷卻好了再換回來(lái)。

ASSAULT(突擊手)

突擊手都是主武器絕對(duì)優(yōu)先打到冷卻再換副武器。

光頭

地雷最多五顆,但是已經(jīng)放了五顆還是能繼續(xù)放,只是舊的會(huì)被取消而已。時(shí)間到自己會(huì)爆炸,所以沒(méi)事多放地雷放免錢(qián)不用怕,能用雷電槍當(dāng)然還是先電。

火焰兵

炸彈會(huì)緩速,感覺(jué)沒(méi)有什么用...

個(gè)人覺(jué)得還是光頭王的火力比較強(qiáng)大,護(hù)盾不要亂開(kāi),確定怪目標(biāo)是你再開(kāi),盾冷卻隊(duì)友又靠不住的時(shí)候就去隊(duì)友附近放地雷遠(yuǎn)遠(yuǎn)打。

建議特性:冷卻加速(加速主武器跟個(gè)人護(hù)盾的冷卻時(shí)間)

SUPPORT(支援者)

胡子哥

選胡子哥請(qǐng)愛(ài)用你的護(hù)盾,你的定位都是sup了就不要整天想輸出,盾給隊(duì)友能造成的效果絕對(duì)比你在那邊射半天有用得多。這是團(tuán)隊(duì)游戲,你可以保護(hù)隊(duì)友,隊(duì)友掛了沒(méi)人保護(hù)你。

站得遠(yuǎn)一點(diǎn)看怪獸追誰(shuí)就盾他,怪獸追你就跑。最好是能站上制高點(diǎn),盾的距離很遠(yuǎn)。

轟炸不要亂放會(huì)炸飛隊(duì)友,尤其是追擊的時(shí)候。放轟炸的時(shí)機(jī)一般是怪把隊(duì)友頂在墻壁猛尻或者守尸的時(shí)候,當(dāng)然有牛仔的定的話也可以放。

建議特性:Jetpack燃料回復(fù)(跑得快,幫隊(duì)友放盾比較好跑)

隱形到底是干嘛的?

1.放隊(duì)友盾的時(shí)候嘲諷效果200%,怪來(lái)追你的時(shí)候停手開(kāi)隱形

2.怪追別人的時(shí)候隊(duì)友A躺地上,隊(duì)友B(或狗)去復(fù)活他時(shí),去旁邊開(kāi)隱形你們?nèi)齻(gè)人都會(huì)消失。

機(jī)器人

開(kāi)場(chǎng)就飛頭,飛最高往腳印方向追,定位到之后果斷換回本體追,不用想再追一段,肯定沒(méi)電結(jié)果你本體又被甩開(kāi)兩百公里。

建議特性:冷卻加速(加速頭跟飛彈還有隱形冷卻時(shí)間)

TRAPPER(追獵者)

黑人

狗很笨,基本上看腳印走的方向就可以提前繞過(guò)去了,如果沒(méi)腳印才乖乖跟狗走。

釘繩一次最多五根,不過(guò)插新的舊的會(huì)消失而已,所以追蹤的時(shí)候不用小氣,多插吧。

戰(zhàn)斗時(shí)插了一根可以先換槍打掉一個(gè)彈夾再插第二根,至于怎么插看個(gè)人習(xí)慣。建議在力場(chǎng)內(nèi)戰(zhàn)斗時(shí)是一小塊區(qū)域稍微分散插。

牛仔

聲納探測(cè)棒一樣最多五根,插新的舊的消失。不用吝嗇,一樣多插。你的任務(wù)不是追怪,是看怪往那里跑,把那個(gè)區(qū)域的出口用聲納棒封起來(lái)。

定身槍超級(jí)嘲諷,要用之前確定距離夠遠(yuǎn)背包燃料是滿(mǎn)的。

力場(chǎng)不要亂丟,看到怪就馬上把力場(chǎng)拿在手上就看得到范圍,怪沒(méi)看到你就靠近一點(diǎn)丟,如果怪持續(xù)往你的反方向移動(dòng)就先追到它停下來(lái)再丟。

建議特性:Jetpack燃料回復(fù)(跑得快比較好追)

MEDIC(醫(yī)官)

護(hù)士

既然都選了補(bǔ)就乖乖補(bǔ)吧,怪沒(méi)轉(zhuǎn)頭看你之前不用考慮換麻醉,很多人說(shuō)護(hù)士廢,那是他們不會(huì)用。補(bǔ)是遠(yuǎn)程而且可以群補(bǔ),看你角度怎么拉而已,補(bǔ)槍也可以把倒地的人拉起來(lái)。

雖然補(bǔ)槍補(bǔ)不多,但勝在持續(xù)加群補(bǔ)。跟尤里比起來(lái)這只才真的是補(bǔ)。

護(hù)士的狙擊槍基本不考慮用,只有一個(gè)廢...

建議特性:Jetpack燃料回復(fù)(跑比較快)冷卻加速(加速自補(bǔ)/團(tuán)補(bǔ)的冷卻時(shí)間)

尤里

狙擊槍是主力,特性就是隱身救人,欺負(fù)新手怪獸的神角,打老手只有廢(因?yàn)椴粫?huì)留尸體給你復(fù)活)。偏攻擊型的輔助角色,尤里的團(tuán)補(bǔ)好像冷卻比護(hù)士快?特性用冷卻加速,感覺(jué)團(tuán)補(bǔ)10秒cd而已

建議特性:冷卻加速(加速隱身、復(fù)活針、團(tuán)補(bǔ)的冷卻時(shí)間)

獵人總結(jié)

獵人的二級(jí)角幾乎都是偏攻擊向的,欺負(fù)新手還行,打老手就沒(méi)那么威武。這是個(gè)合作游戲,還是需要整個(gè)團(tuán)隊(duì)的配合。以前我也覺(jué)得護(hù)士跟胡子很廢,護(hù)盾跟血回那一點(diǎn)點(diǎn)有什么用?打了一場(chǎng)只有我是突擊手,其它三只都是計(jì)算機(jī)才知道這兩只神的地方,護(hù)盾加回血根本打不死,就算有人倒地也很好救。怪獸不打護(hù)士根本無(wú)解,追護(hù)士胡子又幫她盾根本打不死,硬要追到底又被后面突擊一直尻。我把怪獸在一級(jí)打到!赴敫裱贡凰艹隽(chǎng)逃掉了,然后隊(duì)友一個(gè)一個(gè)從計(jì)算機(jī)變成玩家。最后怪獸升到三級(jí)成功把獵人全滅。那場(chǎng)我的輸出三招加起來(lái)快三萬(wàn)了。

怪物

沒(méi)有二級(jí)怪,所以只說(shuō)一級(jí)。

開(kāi)場(chǎng)沖鋒跳躍必點(diǎn)一,剩下一點(diǎn)看各人喜好。沖鋒跟跳躍重?fù)艨梢阅脕?lái)趕路,不用省。

有河的地圖就開(kāi)場(chǎng)技能全開(kāi)沖到水邊先拉開(kāi)距離,然后看個(gè)人喜好選方向跑,選好方向先往反方向走兩步再潛行走回去,留個(gè)腳印給他們追。

沒(méi)有水的地圖就選個(gè)方向留腳印,潛行一段路再拉開(kāi)距離跑,最好是留山路多的方向。這樣獵人來(lái)回都會(huì)慢很多。

之后潛行移動(dòng)一段距離就可以開(kāi)始吃了,吃到鳥(niǎo)出來(lái)有兩個(gè)選擇:

1.放開(kāi)跑,大搖大擺的邊跑邊吃,

2.一樣誘敵,留腳印然后潛行往不同地方跑,覺(jué)得獵人真的超級(jí)蠢也可以留完腳印潛行爬到附近山上躲起來(lái)(狗不用腳印就找得到你)安全之后繼續(xù)吃飯。

吃到護(hù)盾滿(mǎn)找個(gè)好地方埋伏,打一場(chǎng)測(cè)風(fēng)向,敵人蠢就干掉一兩只再跑,敵人難搞就邊打邊拖。打到力場(chǎng)消失逃跑找地方進(jìn)化。重復(fù)以上步驟,能活到三級(jí)還打不死獵人只能說(shuō)你太失敗了。

小技巧:

1.怪獸的移動(dòng)速度遠(yuǎn)超獵人,如果你發(fā)現(xiàn)獵人會(huì)分兵繞路的話,可以準(zhǔn)備好然后踩鳥(niǎo)誘敵。潛行埋伏把落單的先殺了。

2.爬山不會(huì)有腳印,如果逃跑時(shí)發(fā)現(xiàn)旁邊有山可以直接跳過(guò)去爬,再往另外一個(gè)方向潛行離開(kāi)。就可以甩開(kāi)獵人了。

3.善用地形與右鍵嗅覺(jué)。逃跑不一定要跑很遠(yuǎn),一個(gè)沖鋒的距離足矣。沖鋒完潛行往山壁或水域走吧。多用潛行和嗅覺(jué)你會(huì)看到獵人常常很蠢的與你擦肩而過(guò)。

4.趁他病要他命,打人要打死。不要以為躺地就好了,你一轉(zhuǎn)頭追別只馬上就會(huì)被人救起來(lái)。(尤其是狗)

5.觀察獵人的隊(duì)伍組成以決定戰(zhàn)略,

5.1隊(duì)伍有尤里的話把人打死之后要記得吃掉才不會(huì)被復(fù)活,

5.2隊(duì)伍有牛仔的話打野時(shí)就不太需要潛行了,因?yàn)檫M(jìn)食會(huì)被聲納偵測(cè)到。不過(guò)逃跑的時(shí)候還是可以潛行。

5.3如果真的有那種狂盾狂補(bǔ)的夭壽組合,一級(jí)你絕對(duì)打不過(guò),跑,升二級(jí)滿(mǎn)盾再回來(lái)打,然后先打死盾再打補(bǔ)。

6.會(huì)戰(zhàn)技巧,不要在開(kāi)闊地跟獵人開(kāi)戰(zhàn),對(duì)方是遠(yuǎn)程你近戰(zhàn)打起來(lái)毫無(wú)掩護(hù)。就算是被關(guān)力場(chǎng),范圍也很大,跑到高低起伏大的地方再和獵人周旋,他們要追你上上下下的背包燃料絕對(duì)不夠用,要打你就沒(méi)辦法逃跑,要逃跑就追不到你。繞個(gè)兩圈再挑一只追最勤的打,他肯定沒(méi)燃料了跑不掉。多利用狹窄處和墻壁打回馬槍。

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