我的世界原名Minecraft,是目前風(fēng)靡全球的沙盒創(chuàng)造游戲,僅僅采用像素級(jí)的畫(huà)面就征服了全世界各地廣大玩家的芳心,可見(jiàn)其非凡魅力。今天小編為大家簡(jiǎn)單介紹下我的世界中木頭道具的獲得技巧和具體屬性,希望能對(duì)新手朋友們起到引導(dǎo)作用。
我的世界木頭怎么得:
木頭(Wood) (之前被稱為原木(Log))是一種在Minecraft 0.0.14a版本中第一次出現(xiàn)的方塊。它們周圍四個(gè)面的紋路很像樹(shù)皮,上下兩個(gè)面則是樹(shù)干的橫切面。在Beta 1.2之前,只有橡樹(shù)會(huì)在地圖生成時(shí)出現(xiàn),但在更新的版本里使用舊版本地圖仍然會(huì)在新的區(qū)塊中生成針葉樹(shù)和樺樹(shù)。木頭在自然生成的地圖中很豐富,因?yàn)樗麄儽挥米鳂?shù)的主干。木頭可以空手打碎,但用斧會(huì)更快。木頭是可燃的。
就當(dāng)前的木頭種類來(lái)說(shuō),樺木是最罕見(jiàn)的。木頭經(jīng)常被用于制作樹(shù)木景觀和小木屋。木頭可以直接合成四個(gè)木板或直接用作建筑材料。木頭也可以在熔爐中燒制成木炭。木炭和煤除了名字,其他地方完全一樣,前期非常實(shí)用。
在2011年1月13號(hào),Beta1.2的升級(jí)中添加了三種木頭,分別是普通的木頭(橡樹(shù))、樺木(有白色的樹(shù)皮)、松木(顏色比普通木頭深,在寒冷的生物群系中出現(xiàn))。它們除了外表不同、不能堆疊在一起和合成出的木板不同之外,別的地方?jīng)]有區(qū)別。樺樹(shù)葉的顏色更黯淡,針葉樹(shù)則有著松針一樣的顏色。
在預(yù)覽版12w03a中,出現(xiàn)了第四種木頭:叢林木,它只會(huì)在叢林中出現(xiàn),作為叢林木的樹(shù)干。最高的叢林樹(shù)擁有兩格寬的樹(shù)干而不是普通的一格。
屬性:
類型:固體方塊
受重力影響:否
透明:否
亮度:無(wú)
爆炸抗性:10
開(kāi)采工具:斧
可再生:是
可堆疊:可以(64),僅限同樣種類
出現(xiàn)地點(diǎn):
除了作為樹(shù)干,木頭還可能出現(xiàn)在NPC村莊中。農(nóng)田的邊緣,有些NPC屋子的屋頂、邊角是由木頭組成的。
作為制作材料: