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Tiled Map Editor瓦片地圖編輯器使用教程

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:西西整理時(shí)間:2015/1/4 17:11:59字體大小:A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:495次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 地圖編輯器

  • 類型:游戲其他大。1.8M語(yǔ)言:中文 評(píng)分:8.5
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Tiled 地圖編輯器是一種用于通用目的的編輯器,可以用來(lái)創(chuàng)建2D和2.5D的地圖。特點(diǎn)是比較好用,風(fēng)格類似mini版的photoshop。它可以用于制作多種類型的游戲引擎需要,而且支持使用插件讀寫map、增加用于引擎的map格式。 最重要的開(kāi)源,且有中文版!

瓦片地圖編輯器Tiled Map Editor制作并保存為TMX格式的地圖。只有瓦片是不夠的。將瓦片組織成一張大型的地圖,甚至是世界級(jí)的地圖,無(wú)論是使用代碼編碼,還是編輯為地圖文件,都是一件令人生畏的事情。所幸我們已經(jīng)不再活在純命令行的時(shí)代了,我們可以借助圖形化的編輯器來(lái)完成地圖的編輯操作

1、界面認(rèn)識(shí):

中文版的,我就不多介紹了吧....就說(shuō)下怎么創(chuàng)建一張地圖,然后我們?cè)僭诔绦蚶锩,怎么使用?..

第一步:點(diǎn)新建

第二步:地圖->新建塊

第三步:創(chuàng)建層,我這里創(chuàng)建了三個(gè)層...你也可以不創(chuàng)建,就使用默認(rèn)那個(gè)層,然后將圖塊區(qū)域中的圖塊去填充你左邊的地圖..

第四步:填充...將對(duì)應(yīng)的物品添加到對(duì)應(yīng)的層上...圖說(shuō)明

第五步:導(dǎo)出.tmx文件   文件-另存為:命名  確認(rèn)   ok ...

第六步:程序?qū)崿F(xiàn)...  將.tmx和圖塊元素.png 都放到你新建的工程目錄下面

第七步:運(yùn)行啦~   哈哈  

哈哈~  還是蠻漂亮的~  我喜歡.... 昨天晚上我還特地下了一個(gè)盛大的pc泡泡堂玩,心理特別舒服,看到可愛(ài)的小人物...

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