疾風之刃在10月30日今天終于開始了開啟超燃不刪檔測試,作為一個ACT動作類游戲的鐵桿粉絲,我呢,也是經歷了好幾次游戲測試,給我的感覺是一次比一次玩著爽,不光從PVP中,PVE的操作舒適度也大大也從原來的生硬變成現(xiàn)在的習慣,里面的每個角色和每個職業(yè)我也都體驗過,也許是因為劇情方面,個人還是最喜歡劍斗士這個角色,也算是個玩劍斗士的老手了,今天就給大家來聊一聊劍斗士的三個職業(yè)以及武器類型的選擇。
首先,劍斗士共有三個轉職分支職業(yè),分別是斬狂,拳剎和劍魔。
職業(yè)解析:
斬狂屬于連招多,攻擊范圍較大,突進能力較強,爆發(fā)能力一般,缺乏控制能力的職業(yè);
拳剎屬于單體傷害高,爆發(fā)能力強,單體控制能力強,攻擊范圍較小,突進能力較差的職業(yè);
劍魔屬于攻擊范圍大,控制能力較強,機動性較強的職業(yè);
三個都屬于近戰(zhàn)職業(yè),其中劍魔同時擁有不錯的遠程騷擾和牽制能力,拳剎近身作戰(zhàn)能力很強,斬狂近戰(zhàn)能力也很強,同時有優(yōu)秀的突進能力。
所以,如果你喜歡爽快的連招,那么斬狂適合你,如果你喜歡超高的爆發(fā)和一擊必殺的快感,可以選擇拳剎,如果你喜歡機動靈活遠近皆宜,就選擇劍魔。
說完了劍斗士的三個轉職職業(yè),再來說說關于這3個職業(yè)的武器類型的選擇,劍斗士可以使用的武器類型共有三種,分別是騎士劍,大刀和武士刀:
拋開附加屬性不看,從基礎屬性上就可以看出,大刀的攻擊力最高,但是會減攻速,太刀的攻擊力較低,但是加攻速,而騎士刀則比較中庸,攻擊力中等,攻速不加也不減。
攻擊速度影響的屬性:
那么,三個職業(yè)的武器如何選擇呢?這里先要說下關于攻擊速度這個數(shù)值的作用,攻擊速度影響的不僅是人物普通攻擊時的出手速度,也會影響角色技能的發(fā)動速度,也就是說,同樣的2個角色同時用相同的技能,攻速快的角色的技能會優(yōu)先擊中攻速慢的,導致后者直接被破招。
理解了攻擊速度的作用,再來說武器選擇就方便很多了:
首先,并不是象很多新手玩家想當然的,拳剎傷害高就應該用大刀,劍魔造型就是用太刀,就應該用太刀。
PVE,PVP中劍斗士的優(yōu)劣勢:
從PVE方面來說:因為怪物畢竟不是人,反映速度還有動作都不會太快,所以,對于我們角色技能的出手速度并沒有什么太大的要求,這時,為了追求傷害,同品質等級武器的情況下,完全可以選擇用大刀追求高傷害。
而如果是PVP則不同:因為對手是玩家,反映和移動都非常迅速,這時,較快的出手速度就顯的非常有優(yōu)勢了,所以PVP時大家一般都應該選擇太刀作為武器,尤其是斬狂,連招的速度太慢會讓對手有機會脫離,其中拳剎算是比較例外,因為強調爆發(fā)力,而且控制能力不錯,只要打中后續(xù)基本都沒問題,所以,可以適當考慮選擇騎士劍,大刀實在太慢了,還是放棄的好。
大概就是這樣的情況吧,當然了,以上只是我個人的見解,畢竟個人想法都不同,僅供大家參考。