《魔獸世界》作為游戲歷史上的一個里程碑,一直是支撐暴雪的頂梁柱。然而作為一家頂尖的游戲公司,暴雪顯然是不希望自己被這款游戲束縛住手腳,它也一直在尋找超越《魔獸世界》的機會,而一直暗藏在迷霧中的“泰坦”就是這一意圖的表現(xiàn)。但是“泰坦”這一項目顯然是沒有達到暴雪的預期要求,因此一直遲遲未能有所進展,在這樣的情況下,《魔獸世界2》是否真的會出現(xiàn)呢?下面我們一起來看看具體的消息吧!
MMO一般都很少推出續(xù)作,從來都是在原有產(chǎn)品上發(fā)布補丁新增內(nèi)容。暴雪的曠世大作《魔獸世界》也是沿用的這一規(guī)則,不過他們目前正在考慮推出一部完整的續(xù)作,單獨發(fā)售。
在這次科隆游戲展上,媒體采訪到了《魔獸世界》游戲總監(jiān)Tom Chilton,并詢問他時候曾考慮制作《魔獸世界2》,他說“當然,我們曾經(jīng)討論過這個,我們已經(jīng)討論了10年。”
Chilton知道,這種做法將會遭遇許多挑戰(zhàn),其中最明顯的就是它會分散玩家群體!拔艺J為《魔獸世界2》與原作的關(guān)系定位是個很大的挑戰(zhàn),兩部作品能否共存?其中之一會不會把另一個吞掉?游戲應該采取什么形式?我們要想制作《魔獸世界2》,首先必須先弄清這些問題的答案!
暴雪是否有能力同時經(jīng)營兩款一線MMO?這應該是個艱巨的任務,在之前的采訪中,暴雪曾表示他們希望每年推出一部《魔獸世界》資料片,這無疑需要投入大量資源。另外暴雪一直在不斷招募新成員,不知道是不是為了什么新項目招兵買馬。
《魔獸世界》最初問世于2004年11月,再過幾個月就是它10周歲生日了,雖然用戶數(shù)目不斷下降,但是暴雪最近公布的680萬玩家每月每人15美元的花費依然是所有付費MMO中最多的。
暴雪曾嘗試過另外的MMO,也就是我們知道的代號“泰坦”的項目,但去年他們宣布這個項目經(jīng)歷了“大規(guī)模設(shè)計和技術(shù)改動”,也就是說他們對試驗性嘗試不滿意,又重新回到了更為基礎(chǔ)的開發(fā)階段。
暴雪最新公布的《德拉諾之王》是《魔獸世界》的第五個大型資料片,新增各種內(nèi)容的同時還對德萊尼人和血精靈的人物模型進行了翻新。