《最終幻想14》如今終于要開啟不刪檔測試了,其實比起姍姍來遲的國服,國際服的運(yùn)營已經(jīng)有很長一段時間了,而許多有條件的玩家也早已今進(jìn)國際服體驗過了。作為一個具有各種“中國特色”的過度,這次國服不知道會對游戲進(jìn)行哪些改動,這里我們不妨來比較一下國服和國際服的區(qū)別,看看兩者到底有何差異。
如今的現(xiàn)實就是如果想玩PS3/4版,就必須選擇玩國際服,而如果想玩中文版又只能選擇 PC,相信很多朋友都會猶豫究竟該玩哪個版本。除了硬件區(qū)別外《最終幻想14》作為一款網(wǎng)絡(luò)游戲還有一個不能忽視的問題就是服務(wù)器的選擇,《最終幻想14》是一款網(wǎng)游,玩家時刻都需要與服務(wù)器交換數(shù)據(jù),因此與服務(wù)器之間的網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量成為了影響游戲體驗的第一因素。
國際服的主要服務(wù)對象為日本和歐美地區(qū)的玩家,因此有一個比較關(guān)鍵的問題是國際服一般是會封鎖中國IP的,也就是說我們需要代理才能玩。(雖然國際版自開服起一直封鎖IP,不過最近似乎有些松動,有些玩家反映不用代理也能玩了,其中PS4版不用代理的情況比較多)而這款游戲?qū)W(wǎng)絡(luò)質(zhì)量要求還是挺高的,中國玩家因為網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量不佳而躲不開BOSS技能的事常有發(fā)生;旧舷胪鎳H服首先要確認(rèn)你有一個比較穩(wěn)定的代理。
△無數(shù)玩家的夢魘:真泰坦
網(wǎng)絡(luò)延遲稍微大點(diǎn)就會來不及躲避技能,而且大都是致命性的。就算是沒有網(wǎng)絡(luò)延遲的海外玩家都無法保證完美躲避。
至于國服,網(wǎng)絡(luò)基本不是事兒。國服運(yùn)營的網(wǎng)游一般會分為電信網(wǎng)通兩種線路,有時還會有雙線服務(wù)器。由于國服還未開啟,目前還無法知曉盛大如何安排服務(wù)器的,但只要你選對了線路網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量還是很有保證的。當(dāng)然電信網(wǎng)通之外的運(yùn)營商一般會有一些延遲卡頓現(xiàn)象,不過總體情況肯定是比國際服要好的。
國際版支持四種游戲語言:日語、英語、法語和德語,基本上前兩種是主流。因此想玩國際服的話外語水平要好。如今大家從小都會接受一些英語教育,所以英語版可能是國內(nèi)玩家的首選,只要有個高中英語水平基本上就足夠了。當(dāng)然不排除今后PC版也許能通過一些技術(shù)手段使國際服支持中文界面,但PS3/4 版基本是沒什么希望的。
國服就沒什么好說的了,由SE親自操刀漢化的簡體中文版。甚至據(jù)說連NPC語音都請人做了中文配音。
△國服最大的優(yōu)勢就是全中文
游戲內(nèi)容
海外版與中國版內(nèi)容是否同步是每個網(wǎng)游都會面臨的一個問題。截至當(dāng)前國際版運(yùn)營的是3月底更新的2.2版本,這次中國首測的版本據(jù)說是2.1,比國際版還是慢一拍。至于未來的新版本在漢化和審批上能否實現(xiàn)與國際版同步還是個未知。
另外一個比較關(guān)鍵的問題就是“和諧”。眾所周知因為一些法規(guī)問題,有時候一款國外游戲引進(jìn)的時候都會進(jìn)行一些修正,這種大多都是一些視覺上的。就國際版《最終幻想14》來看,整體游戲內(nèi)容還是比較健康的,不像某些游戲需要大面積進(jìn)行修改。至于游戲的核心內(nèi)容,盛大做過保證不會私自修改,這點(diǎn)基本可以放心。
△《最終幻想14》由SE親自把關(guān),應(yīng)該靠譜
運(yùn)營與收費(fèi)
這應(yīng)該是很多玩家都關(guān)心的問題。下面我們就介紹一下國際服的情況并對國服進(jìn)行一些展望:
國際服無論是PC版還是PS3/4版都是由SE親自運(yùn)營,因為有《最終幻想11》、《勇者斗惡龍X》等游戲多年的運(yùn)營經(jīng)驗,SE在運(yùn)營方面的表現(xiàn)還是不錯的。再加上目前的游戲制作人吉田直樹是個比較喜歡聆聽玩家意見的人,所以有很多好的玩家意見被接受。目前國際服的運(yùn)營情況比較平穩(wěn),收費(fèi)方式為包月收費(fèi),每月價格為1382日元(約合83元人民幣)如果玩家想建立很多游戲角色,月費(fèi)會稍微貴一些。此外目前還有收費(fèi)的轉(zhuǎn)服服務(wù)以及鼓勵玩家多交月費(fèi)的一些促銷手段,交夠一定天數(shù)的月費(fèi)就可以獲得各種游戲內(nèi)道具。
國服的代理商為盛大,盛大在代理運(yùn)營海外游戲的經(jīng)驗方面毋庸置疑,不過其運(yùn)營手法在玩家間褒貶不一。至于盛大慣用的在線XX小時送各種游戲道具的“活動”,筆者希望還是不出現(xiàn)為好……
網(wǎng)游不是一個人玩的,游戲體驗如何很大程度上取決于你周圍的人;旧從《最終幻想14》的游戲設(shè)計看,這款游戲比較適合4-8人的小團(tuán)體游玩。游戲后期都是大家互不干擾打副本,所以玩家間的影響不算太大。所以如果你有自己的小團(tuán)體,那無論在國際服還是在國服都差不多。而語言交流方面,目前游戲內(nèi)僅支持文字交流不支持語音,在國際服的話需要玩家有一定外語水平。當(dāng)然玩家也可以選擇各種第三方語音工具。國服在交流方面則不會有太多問題。
至于周圍玩家的素質(zhì),這里可以說一說國際服初期那個著名的“排隊事件”。國際版剛開服的時候由于副本服務(wù)器過于擁擠,有個任務(wù)同時只能有少數(shù)玩家一起進(jìn)去做,其余人只能在外面等著。這時日本玩家發(fā)揮了他們的優(yōu)良傳統(tǒng),竟然在NPC面前排起長隊,一個一個地順序做任務(wù),場面甚為壯觀,歐美玩家都自嘆不如。
△通常來說都會是下面那種場面吧
結(jié)語
PC/PS3版的《最終幻想14》已經(jīng)運(yùn)行了半年,而PS4版也已經(jīng)于4月14日正式開始運(yùn)營,國服在本周終于也要開始首輪測試了。我們一連三期為大家簡單介紹了本作的游戲內(nèi)容、PC與PS4的各項對比以及國服與國際服的簡單分析。相信玩家們看過之后應(yīng)該能夠找到自己的歸屬了吧,《最終幻想 14》作為該系列的正統(tǒng)作品,其游戲素質(zhì)還是非常高的。無論你是PC玩家還是PS3/PS4玩家都不應(yīng)該錯過這款網(wǎng)游盛宴。雖然可能位于不同的次元,讓我們一同前往艾歐澤亞的世界冒險吧!