1.金剛:永久有效,+10%~22%物理傷害。
2.劇烈:永久有效,據(jù)別人測(cè)試,高級(jí)劇烈提升了12%輸出,超級(jí)的更高估計(jì)16%。
3追擊:經(jīng)常需要,燒雙一片群秒后,BB上基本出追擊,高追傷害75%,即使抓鬼,起碼5次出一次高追吧,平均也差不多每次多打75%/5=15%。
4.吸血:偶爾需求,+20%~30%吸血,燒雙現(xiàn)在大家學(xué)乖了,壓等級(jí)燒,效率高的一回合秒,或者1回合半,不需要吸血,抓鬼,BOSS需要,可以減輕醫(yī)生負(fù)擔(dān),高效率隊(duì)不需要,部分BOSS免疫吸血,PK可以選擇。
5.連擊:偶爾需要,-15%攻擊,35%~50%攻擊2次,首先燒雙不太需求這個(gè)技能,一片群秒后,怪都剩幾百血了,連擊連2下沒(méi)意義。PK,打BOSS,別人防御很高,-15%攻擊很吃虧。
6.重生或鬼魅:很少需求,畢竟我玩了這么久,BB死亡次數(shù)未超過(guò)20次,對(duì)于PK人士很需要這個(gè)技能。
7.重?fù)簦哼@概率很低,而且暴擊倍率低,什么時(shí)候有2.5倍傷害就好了。
追擊:超追當(dāng)然是最好的。一般大眾的心理都是玩的開(kāi)心不必要去沖動(dòng)。普通追擊和高級(jí)追擊都是一樣的。
金剛:這個(gè)技能和蠻力都是一樣的,一個(gè)是大量。一個(gè)是增加多少攻擊的百分比。個(gè)人覺(jué)得上了連擊此技能最好化上高級(jí)或者超級(jí)。(砸錢的東西)
吸血:一般攻擊寵物必帶技能。吸血的可觀度實(shí)在高。
最近出現(xiàn)的:鬼魅。完全把圣巫的活路給抹殺了,F(xiàn)在的化生主流。
強(qiáng)迫:這個(gè)也是一個(gè)比較讓人無(wú)視的技能。不過(guò)也是帶運(yùn)氣效果的技能。
重生:不知道是不是夢(mèng)誅的BUG.重生的幾率實(shí)在太高了。可怕。根本就是血寵。法寵。攻寵都適用。
毒:抹殺技能。畢竟毒的氣血都是百分算的。有點(diǎn)恐怖。個(gè)人覺(jué)得有錢的人想化就化吧。沒(méi)錢隨便了。
PS:可能還有很多技能我不太知道的。本人也是貧民的女玩家只為了玩的開(kāi)心而已。
現(xiàn)在的寵物能帶吸血。連擊。追擊的就很不錯(cuò)了。