LOL國(guó)服4.12的補(bǔ)丁終于上線了,這次的補(bǔ)丁改動(dòng)依然很大,許多英雄的技能都遭到了調(diào)整,其中目前十分熱門的ADC盧錫安*奧巴馬的射程被狠狠砍了一刀。雖然技能得到了增強(qiáng),但是他是否還能依然活躍在戰(zhàn)場(chǎng)上?這就需要時(shí)間來(lái)告訴我們答案了。
*打野計(jì)時(shí)器已經(jīng)被新增到游戲當(dāng)中!
-打野計(jì)時(shí)器目前會(huì)記錄到以下野怪的下次刷新時(shí)間:敵方/己方紅buff,敵方己方/藍(lán)buff,大龍,小龍
-打野計(jì)時(shí)器只有在你或者你的隊(duì)友直接目睹了一組野怪被完整清掉后才會(huì)開(kāi)始記錄刷新時(shí)間(與小地圖圖標(biāo)原理相似)
-如果你在沒(méi)有視野的情況下偷到了大龍/小龍,那么打野計(jì)時(shí)器會(huì)自動(dòng)開(kāi)始計(jì)時(shí)
-你可以通過(guò)鍵盤上的TAB鍵(默認(rèn)按鍵)打開(kāi)計(jì)分板。打野計(jì)時(shí)器會(huì)在屏幕的上方出現(xiàn)。
-我們還更新了小地圖上面的野怪圖標(biāo),到游戲中看一下吧!
英雄改動(dòng)
*技能法力消耗由70/75/80/85/90下調(diào)到55/60/65/70/75
*技能的法術(shù)加成(命中和反回部分)由0.325提升到0.35
牛頭酋長(zhǎng)
*技能說(shuō)明不再顯示對(duì)野怪造成雙倍傷害
*現(xiàn)在Q技能的技能效果會(huì)正確的配合視覺(jué)效果,由擊飛1.5秒調(diào)整為擊飛1秒后續(xù)0.5秒的眩暈效果(功能應(yīng)該保持不變)
*技能法力消耗由70/80/90/100/110下調(diào)到65/70/75/80/85
*技能法力消耗由70/80/90/100/110下調(diào)到65/70/75/80/85
*現(xiàn)在減傷效果會(huì)立即生效,而不需要等待技能動(dòng)畫(huà)完畢
*傷害減免的效果由50/60/70%提升到全等級(jí)70%
皮城女警凱特琳
*修復(fù)了一個(gè)凱特琳的普通攻擊在視覺(jué)上命中目標(biāo)前就被記作一次普通攻擊的bug
伊澤瑞爾
*現(xiàn)在精華躍動(dòng)除了可友方英雄,也對(duì)伊澤瑞爾自身生效
蓋倫
*現(xiàn)在蓋倫可以在旋轉(zhuǎn)過(guò)程中使用/
卡薩丁
*技能冷卻時(shí)間由全等級(jí)6秒提升到全等級(jí)9秒
*減速效果的持續(xù)時(shí)間由3秒下調(diào)到1秒
*減速效果由30/35/40/45/50%提升到40/45/50/55/60%
卡茲克
*技能傷害由55/80/105/130/155提升到70/95/120/145/170
盧錫安
*普通攻擊射程由550下調(diào)到500
*基礎(chǔ)生命值由470提升到500
*基礎(chǔ)移動(dòng)速度由330提升到335
*基礎(chǔ)攻擊力由49提升到52
*修復(fù)了一個(gè)bug,該bug曾經(jīng)導(dǎo)致盧錫安的被動(dòng)技能無(wú)法擊殺敵方英雄,這是因?yàn)楸粍?dòng)的第一次攻擊錯(cuò)誤的判斷了盧錫安的傷害為足夠擊殺目標(biāo),導(dǎo)致第二次攻擊對(duì)小兵使用,F(xiàn)在這個(gè)被動(dòng)技能總會(huì)遵循雙擊原則,對(duì)一個(gè)瀕死的目標(biāo)攻擊兩次確保擊殺。
*法力消耗由60/65/70/75/80下調(diào)到50/55/60/65/70
*施法距離由550下調(diào)到500
*現(xiàn)在對(duì)小兵的傷害由75%提升到100%
*現(xiàn)在技能說(shuō)明由“盧錫安的大招如果殺死敵方英雄,E技能的冷卻時(shí)間將會(huì)重置”調(diào)整為“當(dāng)圣光銀彈(被動(dòng)技能)命中敵方目標(biāo)后,冷酷追擊的冷卻時(shí)間會(huì)降低一秒(對(duì)英雄雙倍生效至2秒,如果被動(dòng)全部命中英雄則降低4秒冷卻時(shí)間)”
*法力消耗由60/45/30/15/0下調(diào)到全等級(jí)0
*冷卻時(shí)間由18/16/14/12/10秒下調(diào)到14/13/12/11/10秒
*在大招的過(guò)程中擊殺目標(biāo)此技能冷卻時(shí)間不再重置
其他改動(dòng):
教學(xué)模式人機(jī)對(duì)戰(zhàn)
*現(xiàn)在教學(xué)模式人機(jī)對(duì)戰(zhàn)是新手的默認(rèn)人機(jī)對(duì)戰(zhàn)難度
*召喚師等級(jí)超過(guò)10級(jí)的玩家從教學(xué)模式人機(jī)對(duì)戰(zhàn)中獲得的經(jīng)驗(yàn)/金幣獎(jiǎng)勵(lì)降低,而且不會(huì)從這個(gè)模式中獲得每日首次勝利的額外獎(jiǎng)勵(lì)
全新音頻引擎
*對(duì)立體聲聲像定位和平移做出了改善
*對(duì)環(huán)繞聲增加了適當(dāng)?shù)闹С?/p>
*對(duì)于音頻的清晰度做了微小的改善
Bug修復(fù)
*讓玩家在游戲中第一次打開(kāi)商店,菜單以及死亡記錄時(shí)候的延遲更加順滑
*修復(fù)了一個(gè)游戲開(kāi)始時(shí)小貼士的圖形bug
*修復(fù)了一個(gè)偶爾會(huì)對(duì)單人/雙人排位賽之外的游戲進(jìn)行雙排限制的bug
*在排位賽選人階段退出而勝點(diǎn)變?yōu)樨?fù)數(shù)的玩家現(xiàn)在不會(huì)因?yàn)橐淮闻盼毁惖膭倮蛯冱c(diǎn)重置到0
*修復(fù)了一個(gè)排位賽戰(zhàn)隊(duì)在贏得晉級(jí)賽后偶爾不會(huì)晉級(jí)的bug
*修復(fù)了一個(gè)玩家在離開(kāi)一個(gè)排位賽戰(zhàn)隊(duì)后偶爾無(wú)法加入新戰(zhàn)隊(duì)的bug
即將到來(lái)的皮膚
以下皮膚會(huì)在4.12版本呢中發(fā)布: