《英雄聯(lián)盟》作為目前國內(nèi)最火的網(wǎng)絡競技對戰(zhàn)游戲,游戲玩家是越來越多,玩家的口味也是越來越挑剔。為了滿足廣大玩家的需求,游戲官方對召喚師峽谷的地圖又做了更新,相比現(xiàn)在的地圖版本改善了很多。雖然這個新版本要等到什么時候出來我們還不得而知,但通過官方發(fā)布的新版地圖截圖還是可以看到很多改變,下面小編就給大家講講新地圖相比舊地圖的三大不同。
本期的主要內(nèi)容:
1. 召喚師峽谷的新視覺中心 — 男爵(大龍)
2. 四部分野區(qū)的主題以及差異
3. 紅、藍兩方基地的不同主題(貓頭鷹 vs 雄鹿)
在我們開始更新召喚師峽谷時,清晰度是重中之重。我們希望玩家掃一眼游戲畫面或者截圖,就馬上能根據(jù)周圍環(huán)境知道這是在地圖哪個方位。這不是我們第一次 試圖改動召喚師峽谷的視覺效果,但之前我們想改的都是單個地點(野區(qū)的隨機標記!藍Buff附近燒開水的那口鍋!)。這些單個的改動缺乏連貫性,也沒有什 么明顯的存在理由,所以大多被玩家無視了。通過這次更新,我們賦予了整張地圖以主題。從一個中心點出發(fā),召喚師峽谷被分為四大區(qū)域,而每個區(qū)域都受到這一 中心點的影響。有什么中心點能比大龍的巢穴更好呢?
在新的召喚師峽谷中,由于大龍的影響,每個區(qū)域都有獨自的主題。關于這個影響,是指:大龍不僅會破壞他所在位置周圍的地面,而且會讓整個召喚師峽谷都出 現(xiàn)裂痕。在大龍附近的河道,大地呈放射狀被撕裂。它的影響在西北角的野區(qū)最為明顯,而南部野區(qū)基本未受大龍的危害,仍保持著蒼翠繁茂的樣子。我們也希望以 每個野區(qū)最大的野怪來設計主題。緋紅印記樹怪盤踞在北部野區(qū)的,它們暴躁并且充滿木頭的質(zhì)感。我們廣泛地在地面上用了粘土色調(diào)?拷p紅印記樹怪,你就能 發(fā)現(xiàn)深紅色的花朵開在長春藤中,昆蟲嗡嗡盤旋。同時,西部野區(qū)因為蒼藍雕紋魔像,藍色的蕨類和真菌生機勃勃。我們也改變了這里的地面:用大自然的顏色和藍 色花朵取代了粘土,讓這個區(qū)域擁有與眾不同的相貌。
在東部野區(qū),我們也需要一個藍色的主題,但又想和西部的對應野區(qū)有所區(qū)別。因為免于大龍的破壞,我們把這個區(qū)域做得更加繁茂。我們將藍色水坑遍布整個區(qū) 域,讓雕紋魔像的主題深置此處。同時雕紋魔像身邊的小石頭也變成在空中旋轉(zhuǎn)的魔法符石。我們也為這個區(qū)域加上了細雨,表現(xiàn)出這里的獨特環(huán)境。最后,如我所 說,我們希望南部野區(qū)是最蔥茂的,覆蓋了最多的植被。緋紅印記樹怪使自然元素也變得狂躁,巨大的樹根和藤枝填滿了整個南部野區(qū)。我們還用橙色紅色的花朵和 蘑菇作為你正接近這個生物的視覺提示。
最后,我們想要讓雙方的基地變得不同!藍方的防御塔用雄鹿作為主題,更加具有幾何感和穩(wěn)重感,而紅方的防御塔則使用貓頭鷹作為主題,使用更多曲線,看起來也更富有魔法氣息。我們也將哥特式的拱形石頭放置在地面,提醒沿線前進的玩家正接近對方基地。
這就是我們現(xiàn)在的成果!通過重新設計大龍巢穴周圍的地圖,以及為每個野區(qū)區(qū)域設計獨特的主題,我們用色彩、建筑,甚至是災難后留下痕跡創(chuàng)造出了多層次的風格取向。這些視覺線索將讓你在召喚師峽谷上對戰(zhàn)或觀戰(zhàn)時能夠立即了解自己所處的位置。