上周的活動需要玩家連續(xù)的登陸游戲簽到就能獲得四星的鐵棍猴王,小伙伴們都領(lǐng)到了嗎?連續(xù)7天登陸游戲的玩家,相信都已經(jīng)在昨天拿到了4星鐵棍猴王這樣一個充滿中國風(fēng)的伙伴。對于這樣一個伙伴,很多玩家都關(guān)心其實力怎么樣,重要的是能否在新兵戰(zhàn)場打出好成績。來為大家做一下簡單的評測。
一、基礎(chǔ)屬性
生命值:833
攻擊力:319
防御力:183
注意:此屬性是為30級強化+5的屬性。
鐵棍猴王屬于混合型伙伴,屬性比較平均。在眾多的四星伙伴中算是不錯的了。
二、技能分析
棍舞飛星:造成45%的連擊傷害。
神猿之怒:提升15%的攻擊力,持續(xù)20秒。
個人認(rèn)為鐵棍猴王的技能沒有太大的特色,棍舞飛星的展現(xiàn)效果是將手中的棍棒進行旋轉(zhuǎn),打擊周圍的敵人。而神猿之怒提升自身的攻擊力,提升的效果與現(xiàn)有四星的一些提升攻擊力技能效果相似。單從技能上看,鐵棍猴王可以作為一個輸出核心來定位。
三、副本表現(xiàn)
鐵棍猴王在副本的表現(xiàn)如何呢?鐵棍猴王具有濺射的攻擊特效,而且范圍非常大。3只怪物站在一直線上面,猴王攻擊中間一只,旁邊兩只都能夠打到。由于擁有大范圍的濺射,而且技能棍舞飛星同樣屬于范圍群體攻擊技能。猴王在副本中一般是通過跑位進行聚怪,然后用普通攻擊+技能進行清怪。在清怪的時候,大范圍的普通攻擊濺射會讓你感覺很爽。
有部分玩家說,猴王攻擊方式屬于雙持類型,也就是說揮動兩下只會產(chǎn)生一次攻擊。但是根據(jù)細(xì)心觀察,猴王的棍子前后揮動是會產(chǎn)生兩次攻擊的。所以雖然猴王的攻擊速度不算太高,但是棍子揮動來回可以產(chǎn)生兩次攻擊傷害,所以來看猴王的攻擊速度還算可以。至于攻擊中產(chǎn)生暴擊的概率則不算太高。
上面的測試看起來很美好,但是有一個問題就是猴王身板有點脆。身板脆,而要最大化傷害一般就是通過聚怪的方式。結(jié)果在后期副本,聚起一堆怪物,清理完之后發(fā)現(xiàn),自己的血也沒了一大半(30級+5裸裝)?吹竭@種情況,讓人有種欲哭無淚的感覺,要不就不聚怪,幾個幾個來慢慢打吧。
四、戰(zhàn)場表現(xiàn)
鐵棍猴王在新兵戰(zhàn)場上的表現(xiàn)如何呢?作為混合型伙伴的鐵棍猴王,沒有控制技能,只能當(dāng)一個純碎的輸出。而且猴王的身板有點脆,特別使用加攻技能的時候容易將仇恨吸引過來(對方選擇了[防御]之后)。
目前參照其他玩家的看法的戰(zhàn)場體驗,個人認(rèn)為低分局(1000-1600)猴子還是可以一用,但是到達高分之后,猴王的使用價值會直線下降。猴王擁有的大范圍濺射對于近戰(zhàn)多的隊伍還是比較有用的。
五、總結(jié)
綜合上面的分析,個人覺得鐵棍猴王真心不會太突出,平民玩家可以嘗試一用。但是志在沖擊高分的玩家,可以考慮將猴王換下來了。畢竟大范圍派發(fā)的伙伴,實力不會太好。