一款名為“臉萌”的手機游戲在微信圈火爆開。在這個以90后為主的創(chuàng)始團隊構(gòu)想中,“臉萌”是“做給年輕人的,更多的是給90后的,愛表達的,喜歡玩的,用戶夠垂直”。
幾乎“一夜成名”,一款名為“臉萌”的APP在微信圈火爆開,6月首周下載量輕松突破2000萬。
在這個以90后為主的創(chuàng)始團隊構(gòu)想中,“臉萌”是“做給年輕人的,更多的是給90后的,愛表達的,喜歡玩的,用戶夠垂直”。這也正是私募股權(quán)基金IDG資本初期以400萬元投入“臉萌”的簡單理由。
目前臉萌正與多家風投洽談A輪融資,融資量在千萬元,IDG資本還將跟投。
在資金到位后,“臉萌”創(chuàng)始人郭列告訴提到,“臉萌”下一步想做“社交化的朋友圈表達,通俗點就是朋友圈場景的配圖”。
《臉萌》
90后的速度
1989年出生的郭列在去年底率領(lǐng)一幫90后團隊創(chuàng)辦了“臉萌”。
簡單來說,“臉萌”是一款超萌拼臉軟件。臉萌里有多種發(fā)型、五官、背景、氣泡等可以選擇,通過這款應(yīng)用,可以拼湊出和真人相似度很高的頭像。
“臉萌”團隊一共有9人,除了郭列,其他都是“90后”。團隊成員中,1個香港、1個臺灣,其他的都來自內(nèi)地。
9個人的具體分工為:4個技術(shù)、4個美術(shù),郭列自己負責產(chǎn)品策劃。創(chuàng)立“臉萌”之前,郭列在騰訊做過產(chǎn)品經(jīng)理。
在今年年初拿到IDG資本百萬元的天使資金后,“臉萌”保持著一周一個版本迭代的速度。整個5月,臉萌就連續(xù)做了三個版本更新,分別是增加五官的寫實度,增加表情、氣泡功能等。
核心客戶也是90后
“‘臉萌’創(chuàng)始團隊很清楚自己要什么。他們清楚自己要做什么東西、做給誰用、將來要做成什么樣的。”對于這個90后團隊,IDG資本副總裁李豐顯然非?春。
李豐說到,在最初投資“臉萌”時,主要看重兩點:一是同類產(chǎn)品中成熟度比較高的;二是喜歡他們年輕的特質(zhì),做只有年輕人才了解的事情,所以覺得挺值得一試。
有意思的是,在那些60、70、80后的明星、名人玩著“臉萌”刷微信時,李豐一捧“冷水”潑下。
“(臉萌)是做給年輕人的,更多的是90后的!痹诶钬S看來,一陣熱潮過后,最終其中很多人會慢慢流失,“核心用戶最終會是比較年輕的用戶”。
正接洽A輪融資
目前,“臉萌”正在接洽A輪融資,IDG資本將繼續(xù)跟投,但不會是領(lǐng)投方。投資金額、持股比例都簽了保密協(xié)議。
李豐透露,有意向的投資方很多:“蠻多人想投的,比較活躍的早期投資如盛大、經(jīng)緯、啟明、光速都對‘臉萌’有接觸!
“臉萌”融到的資金主要還是用于漫畫產(chǎn)品的研發(fā)、品牌建立上。
在郭列的構(gòu)想中,“臉萌”想做社交化的朋友圈表達,“通俗點說就是朋友圈的場景配圖”。
朋友圈的場景配圖,聽郭列的意思,就這樣玩:比如現(xiàn)在拍外景拍寫真,除了自己的五官可以自行選擇拼圖外,被拍攝者做的動作、手勢姿勢也可以一并添加選擇而成。
此前同樣火過一陣的動漫類APP“魔漫相機”,是以真實照片為基礎(chǔ),轉(zhuǎn)化成卡通形象。很多網(wǎng)友在郭列加V認證微博下留言問,“臉萌”是否會增加此功能。
郭列笑著跟對早報記者說,“臉萌”不太會走“魔漫相機”這條路,還是更看重用戶拼玩的創(chuàng)意。
未來通過手機游戲變現(xiàn)
“臉萌”的火爆背后沒有做任何推廣。也許是意識到互聯(lián)網(wǎng)的威力,在下一步的規(guī)劃中,郭列稱,未來會加一點運營、客服。
但是,在眾人眼里儼然“金餑餑”的“臉萌”并不忙著商業(yè)化。
“暫時沒有考慮到商業(yè)化。”郭列的底氣來自投資方的力挺。
李豐并不急著讓“臉萌”變現(xiàn),甚至于植入APP廣告之類小的盈利模式,李豐都表示暫時不會去做:“‘臉萌’可能到B輪融資之后才會做(盈利方面的)明確嘗試。”
李豐心里很清楚:“雖然‘臉萌’現(xiàn)在有很多用戶,但不一定都是核心用戶。所以在動漫領(lǐng)域做大、做深,找到核心用戶打留住,是‘臉萌’現(xiàn)在要做的!
而手機游戲是“臉萌”最終會考慮的變現(xiàn)方向之一。
用李豐的話來說,“臉萌”的未來是“動漫類輕度社交類手機游戲”。