先說(shuō)下?tīng)I(yíng)火
在《黑暗之魂2》中營(yíng)地就相當(dāng)于游戲中的“家”這個(gè)概念,也就是所謂的安全區(qū),可以恢復(fù)一些東西的,而大家不知道有沒(méi)有注意到螢火溫度變化對(duì)游戲有什么影響呢,下面我就給大家稍微講解下。
在一周目游戲中,若是你不在營(yíng)地里添柴火的吧,那么你就會(huì)在傳送那里看到所有的地圖都是難度1了,而添了火的話那就會(huì)變成了2、3甚至更高了,到了二周目之后你的初始營(yíng)火溫度就是2了,要是你再一周目中吧狩獵森林的營(yíng)火溫度弄成3的話,那二周目就會(huì)變成4了,這樣做的結(jié)果就是敵人會(huì)變得更加強(qiáng)大了,更多了,滿屏幕都會(huì)是紅人了,而且BOSS戰(zhàn)也都會(huì)有很多小弟的,營(yíng)火的溫度就看你自己怎么斟酌了。
再說(shuō)說(shuō)人物
1周目結(jié)束時(shí)的屬性如圖 122級(jí)
19生命 10耐力5體質(zhì) 31記憶 15力15敏 10適應(yīng) 50智力(另外8點(diǎn)是沙漠法師兜帽和知識(shí)戒指加的) 20信仰(另外法術(shù)格其實(shí)也只有6)
裝備是:+10魔法釘錘 +10魔法刺劍 +5魔法智慧之杖 和 +4魔法盧埃林盾(Llewellyn Shield)主手釘錘、法杖(高削韌果然會(huì)方便很多),副手刺劍和盾
刺劍是拿來(lái)雙揮的,雖然沒(méi)法進(jìn)入強(qiáng)力雙揮模式(這兩系武器好像也沒(méi)法同時(shí)雙揮),但是左右手R1組合連擊對(duì)于低韌、無(wú)韌的不管是玩家還是怪都能達(dá)到非常好的效果
盾的話個(gè)人選的這把,小盾但是基礎(chǔ)有90物防,我強(qiáng)成魔法后有94魔防,擋什么應(yīng)該都基本夠了。忘記哪里拿的了,不過(guò)好像是什么怪掉的
衣服是:沙漠法師兜帽、獅子法師上衣、護(hù)手、混沌長(zhǎng)靴(兜帽+智力,獅子法師+施法速度,混沌長(zhǎng)靴純屬個(gè)人愛(ài)好)戒指什么的要隨時(shí)換的就不說(shuō)了
感覺(jué)這個(gè)人物配的不錯(cuò)所以就想在2周目時(shí)候玩點(diǎn)什么
其他還有需要準(zhǔn)備的
推薦還是準(zhǔn)備把弓,阿瑪娜祭壇那里真心不好過(guò),實(shí)在不行就只能弓箭猥瑣過(guò)去了
法術(shù)的選擇也是需要考慮的,因?yàn)槟阍诹鞒讨惺遣荒茉诟鼡Q的,我選的是2個(gè)靈魂槍、靈魂洪流、靈魂結(jié)晶塊 和2個(gè)強(qiáng)力重魔法箭。因?yàn)槁飞现饕是靠跑酷,帶的法術(shù)主要是爆發(fā)輸出殺BOSS用的,另一方面也留了強(qiáng)力魔法箭來(lái)清一些難點(diǎn)小怪
武器防具可以不用換,但是各類戒指要準(zhǔn)備好
各種消耗品也要準(zhǔn)備一些,其實(shí)基本上就是滴石、草藥,還要稍微帶一點(diǎn)火焰壺和修理粉塵
元素瓶盡可能升一下,一周目其實(shí)就能升滿12+5的。不過(guò)雖然路上盡可能不手機(jī),但是隨手還是會(huì)撿到些的,所以差不多就可以
道具裝備準(zhǔn)備完了,然后就是一些概念性的東西需要提醒一下
首先是因?yàn)樘魬?zhàn)條件比較苛刻,所以盡可能用最短流程,也就是說(shuō)要對(duì)流程本身有一些概念。每完成一個(gè)區(qū)域要知道下一步該去哪里,哪個(gè)區(qū)域可以完全跳過(guò),哪個(gè)BOSS可以跳過(guò),盡可能的來(lái)減少不必要的麻煩。同時(shí)也先不要考慮收集、魂、NPC支線等其他的問(wèn)題,留著完成完所有流程在慢慢跑吧
然后是對(duì)營(yíng)火位置的了解,火點(diǎn)能省就省。*這一點(diǎn)是非常重要的* 因?yàn)椴荒軅魉,所以點(diǎn)燃營(yíng)火就成為了唯一的類似于檢查點(diǎn)的東西。而尤其在后期很多地方需要反向走回頭路跨越幾個(gè)區(qū)域,留下的火點(diǎn)就可以作為返程的檢查點(diǎn)
只不過(guò)你是多周目而且沒(méi)有傳送而已
不過(guò)不像RTA一樣,你還依然有你的優(yōu)勢(shì)。首先是時(shí)間不用那么緊迫。而你最大的優(yōu)勢(shì)是死亡。死亡雖然會(huì)讓你回到上一個(gè)火點(diǎn),但是可以重置你的元素瓶和魔法數(shù)量。另外你依然可以召喚基友幫你度過(guò)一些非常棘手的BOSS
簡(jiǎn)單說(shuō)下自己的流程順序和推薦的火點(diǎn)控制
首先是巨人之森只用第二個(gè)火點(diǎn)就夠了,所有事都圍繞在那里
從塔的方向到遺忘的堡壘(?Lost Bastillle)一路跑到底打罪人在傳回來(lái)
回來(lái)后去的海德塔,打完龍騎把奇跡女叫回去就可以回去了
從獵人營(yíng)地一直到熔鐵城,一條路沒(méi)什么太多說(shuō)的,打完BOSS傳回來(lái)(熔鐵城我沒(méi)有打中間的BOSS直接沖到最后的火點(diǎn)然后打BOSS的,路上多用大殺器秒怪)
然后解除石化到陰影樹(shù)林(?Shaded Woods)一路往下走到底打蜘蛛。就是陰影樹(shù)林中間那個(gè)3岔口的火點(diǎn)沒(méi)開(kāi),留著以后去王城再開(kāi)
接著買的最長(zhǎng)的梯子下的大坑(反正那么多魂留著沒(méi)用),跳坑的時(shí)候可以直接跳過(guò)圣者墓地跳到下面,然后走到底打腐爛者回來(lái)
前面還算好都是單程路,后面開(kāi)始麻煩了
再次跑邊陰影樹(shù)林打開(kāi)那個(gè)火點(diǎn)去王城,第一個(gè)火點(diǎn)不開(kāi)留著最后打總BOSS用,直接沖到雙龍騎前面那個(gè)隱藏火點(diǎn)。3盾兵+入侵那里往前跑,到見(jiàn)女王那個(gè)廳把入侵干掉。雙龍騎后面那個(gè)火點(diǎn)也不用開(kāi),留著返程用
再后面就是我卡了3天的阿瑪娜祭壇了,我是一路火點(diǎn)都開(kāi)了,真心難過(guò)……尤其是第二個(gè)火點(diǎn)后面的區(qū)域,不能跑酷真心寸步難行……5個(gè)法師、6個(gè)衛(wèi)兵再加個(gè)牧師。在那試了無(wú)數(shù)次。最后是殺了前3個(gè)法師,召的NPC做誘餌從左側(cè)沖過(guò)去的。NPC上去瞬間就被秒了……BOSS祭壇的火點(diǎn)可以留下返程用
不死者墓地,第一個(gè)區(qū)域新加的兩個(gè)堵路的盾哥真心夠惡心的……后面就沒(méi)什么變化了,最后拿到王戒開(kāi)始往回跑
墓地返程很方便。祭壇的前后也都可以跑酷過(guò)去,還是那個(gè)區(qū)域,老實(shí)在洞里面猥瑣吧……一路跑會(huì)到陰影樹(shù)林的三岔口,走正中的路到安第爾之館。安第爾隱藏的那個(gè)火點(diǎn)留著返程用。然后從龍巢到龍城找古龍。羽毛回到龍城的火點(diǎn)再次往回跑……
這一路其實(shí)沒(méi)什么困難,龍巢有近路,安館那里就是河馬那危險(xiǎn)的點(diǎn),不要回頭跑就好了。一路回到主城Majula再去巨人之森,巨人之森第一個(gè)火點(diǎn)就可以作為檢查點(diǎn)了。然后打開(kāi)門后,巨人前的火點(diǎn)進(jìn)記憶殺巨人王
最后再一口氣跑會(huì)到王城第一個(gè)火點(diǎn)(主要這次不用卡在城門那就沒(méi)太多問(wèn)題),去迎接總BOSS
順便說(shuō)下,最后要二連戰(zhàn)所以要稍微做點(diǎn)心理準(zhǔn)備。不過(guò)多周目那里通常都各種超強(qiáng)的玩家等著刷東西,所以應(yīng)該不成問(wèn)題
流程完成后的加點(diǎn)和屬性(每次拿著一大堆魂回來(lái)沒(méi)事干就去升了幾級(jí))