《巫師2》主菜單里面有個競技場模式,玩家可以在這個模式下刷裝備或者刷分?jǐn)?shù),由于這種模式是無限循環(huán)的,所以能夠提供一個非常好的刷裝備的場所,下面就給大家詳細(xì)講講這個模式的玩法。
先說說競技場的基本規(guī)則:在競技場突破30關(guān)之后,從31關(guān)開始,敵人又回到第一關(guān)開始新的循環(huán),這樣無限重復(fù),但是敵人能力并未提升,而玩家角色等級雖然不能突破35級,但是刷寶物仍在繼續(xù),全插瘋狂突變不再是夢想,越到后面越開始無雙。
若以不死刷分為目標(biāo),難度高的還是前期,沒裝備沒技能,很容易被秒,而在熬出步法和強化昆恩這兩個關(guān)健技能后存活率就高多了。其中步法是解鎖劍系后的第一個必加技能,建議加到2級,這樣兩次翻滾幾乎就能從場地一邊到另一邊。
競技場戰(zhàn)斗中均為群P,跑位相當(dāng)重要,許多時候都不可貪刀,以免被圍住而被秒殺,在不斷繞場子跑路時主要是分散開集聚的敵人,以便能夠安全地進(jìn)攻單個敵人。
很多時候只能有機(jī)會做一次攻擊,而我們知道巫師2的起手式不同攻擊力度也不同,最強大的當(dāng)屬側(cè)身對敵人輕斬觸發(fā)的回旋斬,可以秒殺虐鬼等小怪,在跑位時每次借機(jī)攻擊都用出回旋斬,將是勝利關(guān)健。
在對付劍士,盾手,弩手的組合時,我的思路是先解決弩手,將其他人引離弩手位置后進(jìn)攻,為防止自動瞄準(zhǔn)使自己誤攻擊其他目標(biāo)而深陷包圍,建議在這種有具體目標(biāo)的突襲中先鎖定瞄準(zhǔn)預(yù)定目標(biāo)
在對付有術(shù)士的敵人時,一般我先解決術(shù)士,但在有兩個術(shù)士的時候,場面混亂,難度將增大,這時候可以選擇先解決其他單位。
在對付雇傭兵時,面對的雇傭兵有三個,矮人石弩手(250)人類盾手(500)人類術(shù)士(1000),然而這些家伙感覺和敵人的同等單位一樣的能力,也就是說,相當(dāng)不耐打,相當(dāng)脆,雇傭一次能活過兩場就很不錯了,因此我一般選擇他們作為一些比較難的場次專門吸引火力用
每次勝利后所供選擇的戰(zhàn)利品是隨機(jī)的,因此也有一定運氣成分,比如在中后期要是能早一些拿到戴斯文劍就比較有利
觀察30場敵人我們可以發(fā)現(xiàn),從第22場開始后面就全是怪物,而在之前比較難的又都是人型敵人,因此在每場結(jié)束裝備選擇上可以根據(jù)敵人分布來有計劃地安排
對于天賦選擇上,每種路線都有自己的強大,我選擇魔武雙修路線,這樣在后期大混戰(zhàn)中能開紫色法印以提高存活率,當(dāng)然無論那種路線,步法和昆恩都是必加的
第一場
3×拉瓦雷第劍士
1×拉瓦雷第裝甲步兵
1×拉瓦雷第石弩手
沒什么難度,敵人都很脆,可先解決石弩手
第二場
2×強盜長戟手
2×強盜巨盾手
1×強盜劍士
繞過盾手先解決長戟手和劍士
第三場
5×虐鬼
2×虐鬼戰(zhàn)士
虐鬼群速度快,攻擊很高,但也很脆,要避免被圍,可繞場地跑,用側(cè)身對敵的起手式回旋斬的話一次能消滅一只普通虐鬼,不可貪刀,也注意不要瞄準(zhǔn)到處于敵群中央的敵人,以免沖進(jìn)去了被圍住
第四場
2×松鼠黨劍術(shù)大師
2×弓箭手
優(yōu)先消滅弓箭手,要注意躲避動作迅捷的劍術(shù)大師,他們的一次連斬能砍掉白狼三分之二血,而且他們對于正面攻擊的防御很強
第五場
2×安德萊格戰(zhàn)士
3×安德萊格
這樣的戰(zhàn)斗在原版游戲中也有,注意躲避沖鋒就不難應(yīng)付
第六場
1×術(shù)士
2×弒王者
建議優(yōu)先消滅術(shù)士,弒王者類似劍術(shù)大師的加強版,更加迅捷,打到這里由于等級較低,可以雇傭一位同伴做肉盾吸引火力
第七場
1×狼人
狼人是競技場中唯一的新增怪物,皮厚攻高,其跳躍攻擊和沖鋒迅捷無比,往往能在遠(yuǎn)距離突然撲過來秒殺玩家,正面砍殺它格擋的幾率也打,建議這里用阿爾德法印
第八場
2×長戟守衛(wèi)
2×重甲守衛(wèi)
2×石弩手守衛(wèi)
優(yōu)先解決石弩手
第九場
1×吸血女夜魔
2×妖靈
2×僵尸劍士
這場的敵人攻擊都很強,往往一擊就能破玩家的昆恩盾,要是讓砍到背部很容易被秒,需要不斷游走,見有位置突出的敵人用回旋斬?fù)糁,可以考慮抹妖靈油
第十場
1×精銳弒王者
1×弒王者
精銳弒王者就是等同于原版中的雷索,能開盾能扔炸彈,好在場地很大,不難躲避,先解決普通弒王者
第十一場
14×虐鬼
5×虐鬼戰(zhàn)士
龐大的虐鬼群,稍有不慎被圍住可不是開玩笑的,不過打到這玩家的銀劍應(yīng)該也有升級,注意跑位的話并不難
第十二場
5×水鬼
5×水鬼
同十一場
第十三場
1×術(shù)士
2×科德溫裝甲步兵
1×科德溫石弩手
建議先消滅石弩手,然后是術(shù)士,最后是裝甲步兵,有術(shù)士在需要不斷跑位以免被火球擊中
第十四場
6×人面鳥妖
4×艾琳尼亞
艾琳尼亞的皮也很厚,被鳥群圍住的掉血速度和虐鬼群比起來有過之而無不及,好在鳥妖不會搞突擊
第十五場
3×重甲矮人
2×矮人石弩手
矮人的血量頗高,優(yōu)先解決石弩手
第十六場
5×腐朽魔
2×大腐朽魔
腐朽魔速度很快,血比虐鬼厚,打死一只立刻閃開避其自爆
第十七場
2×術(shù)士
4×科德溫劍士
1×科德溫巨盾手
這次有兩位術(shù)士,不停歇的火球轟炸十分煩人,而術(shù)士本身也不好殺死,開盾,傳送得太頻繁,你跑遠(yuǎn)了他還會自己加血,如果先滅術(shù)士難度太大,可以雇傭肉盾,先解決劍士,注意翻滾遠(yuǎn)離火球攻擊范圍
第十八場
12×虐鬼
2×巨魔
4×虐鬼戰(zhàn)士
巨魔不但有術(shù)士的遠(yuǎn)距離轟炸能力,且血極厚,還會沖鋒,建議不斷繞場游走先借機(jī)消滅完虐鬼,再解決巨魔
第十九場
3×弒王者
2×術(shù)士
這個時候玩家的攻擊打普通弒王者應(yīng)該沒有那么難了,由于弒王者速度快,先解決2術(shù)士比較困難,可雇傭肉盾先解決弒王者。另外此時可能玩家已出劍系必殺
第二十場
4×狼人
這是一場硬仗,可選擇雇傭肉盾,吸引一下火力,喝點幡狀云,想停下腳步開盾的時候千萬要先跑遠(yuǎn)點
第二十一場
2×精銳弒王者
想想怎么和兩個雷索打,哦,這里的精銳弒王者也是可以被劍系必殺殺死的
第二十二場
2×蟹蜘蛛
5×安德萊格戰(zhàn)士
2×安德萊格女王
注意躲避沖鋒,先解決小的,開著盾能無視噴毒,到這里玩家的能力應(yīng)該也不弱了,這場并沒有太大難度
第二十三場
3×魔牛妖
4×腐朽魔
2×大腐朽魔
遠(yuǎn)離魔牛妖,先解決腐朽魔
第二十四場
5×石魔像
這場很煩人,五個魔像上場,這場就沒有不地震的時候,視覺壓力比戰(zhàn)斗壓力還大。
第二十五場
8×妖靈
2×僵尸石弩手
3×僵尸劍士
妖靈油是必須的,先滅掉石弩手
第二十六場
7×石像鬼
石像鬼攻擊很強,血也不低,有沖鋒能力,但是到現(xiàn)在玩家應(yīng)該也有一兩把強力銀劍了,當(dāng)然,能搞到戴斯文最好
第二十七場
4×狼人
8×虐鬼戰(zhàn)士
此時和第二十場比起來又強大了很多,盡力先解決虐鬼
第二十八場
6×小戰(zhàn)靈
小戰(zhàn)靈其實就是加強版盾兵,耐心點磨吧
第二十九場
3×元素魔像
7×石像鬼
魔像和石像鬼都是狠角,不過到這里玩家也非等閑之輩了,先一個個砍爆石像鬼
第三十場
1×大戰(zhàn)靈
4×小戰(zhàn)靈
該喝的都喝上,什么劍油磨刀石都用上,全力一戰(zhàn)吧,在躲避隕石和弓箭的間隙敲掉小戰(zhàn)靈
補充一下:
某些時候亞克西法印在競技場中有奇效。例如第四場,開場昆恩防護(hù),亞克西控制一個劍師,然后繞圈躲避找機(jī)會打弓箭手,你會發(fā)現(xiàn)被你控制的劍師砍死了另一個劍師,然后再反復(fù),控制劍師,他會把剩下的弓箭手一一砍死。
同理,第六場2殺手1術(shù)士,開場躲避過術(shù)士的火球,然后昆恩頂住對方攻擊,趁機(jī)亞克西控制一個殺手,然后去騷擾術(shù)士施法,等術(shù)士開始傳送的時候一般被控制的殺手已經(jīng)把另一個殺手砍死了,然后繼續(xù)反復(fù)控制殺手,他會把術(shù)士砍死,最后亞登干掉被控制的殺手。
這種情況適用于敵人數(shù)量較少(5個以下),質(zhì)量較高的情況,因為亞克西需要持續(xù)引導(dǎo)2-3秒,所以最好先釋放昆恩來保證不被打斷。同時,為了防止被控制的敵人因自己的誤傷而解除控制,所以不要升級昆恩的子技能發(fā)泄(昆恩反傷多個目標(biāo))。
加點最好是點滿強化亞克西,這樣連狼人都可以控制,亞克西子技能只點1級就夠(最多控制兩個敵人)。