就目前來說,《打造世界》還只算是一個半成品,游戲中還有諸多BUG以及沒有完成的地方——比如龍蛋、怪物眼這些應(yīng)該是高級煉金的材料沒有合成物品等等。之前玩mc也好長時間了,還有類似的《饑荒》也出了很多的實況視頻,感覺這種生存類游戲至少能達到一個所有資源可再生、且能高效收集的地步才算完結(jié)吧,下面說說我的一些心得和各種采集場的構(gòu)思。
純手工打造一切這是必須的,這個是玩建設(shè)類游戲的基本。
實用技巧
1、房屋的舒適度主要和星星圍繞的墻體堅硬度有關(guān),個人沒體會出舒適度100和50回血速度有太大的差異。
2、由于舒適度很容易到100,家具和屋頂就是無意義的擺設(shè)?梢栽熘。
3、造東西最高效的方法是控制一個矮人,這樣他造東西不需要回倉庫拿東西。
4、這里面的大部分東西可以回收原材料,這也是達到一切資源可再生的途徑
5、硬幣應(yīng)該和你挖掉的泥巴這類東西的數(shù)量有關(guān),到一定數(shù)量會給你一個。
6、打怪主要目的應(yīng)該是漲經(jīng)驗,哥布林是最可愛的,前期他來搶你東西,一般一小時后就是你搶他了。
7、所有東西只要獲得了,比如煤炭,你都可以用合成方式合成,無論你是否有了設(shè)計圖。
資源收集與再生
下面說說一些主要資源的收集和再生方式。
1、樹木之類,用魔法催生收集效率很高,一般不會缺,無論在哪個大陸。
2、煤炭,主要用合成方式,雖然比較耗木材,但是后期每天早上起床你的魔力值一滿或者喝魔法藥還是能攢很多的,至于泥土你要是缺我也沒話說了。
3、鐵,后期完全不缺的東西,因為這個主要是造一些必須的家具,造完就不需要了,后期主要是造啤酒,來源就是拆哥布林和打怪掉的鐵質(zhì)裝備。
4、銀、金、秘銀,這些都是用錢買或者拆哥布林房子掉的東西拆分得到,由于哥布林掉的東西雖然多,高級的比較少,所以主要還是去商店買。而且后期秘銀主要做護具和工具,建議直接買成品便宜。
5、至于別的石頭粘土什么的后期用量極少,而且野生資源極多就不說了。
6、其他的一些重要的煉藥物資收集,蘑菇,蝸牛,植物根莖,針這四樣,根莖就直接用泥巴塊去替換根莖,過一段時間地面上又會長出來,針的來源主要還是靠拆解哥布林的戰(zhàn)利品,打怪效率低,主要是不好找,不過干風(fēng)世界是一點不缺。
刷錢方法
好了下面說下刷錢,錢是能買到一切的,能刷錢一切可再生這一點就達到了,給大家看看我的刷錢場
燈是礦燈,礦燈是不需要背景墻的,方法是把每層的泥巴背景墻給撓了,然后再填上去,挖墻可以用快捷鍵右鍵拖,就是按上去麻煩要一個個點,圖中矮人聚集地那有個建造的倉庫,方便他們放泥巴,之前梯子是用電梯的,由于bug太多了還是用梯子效率高,基本上2倍速矮人的挖掘能跟上你的手速。這樣子挖掘六層這樣的能收集到2個硬幣每次,大約1分鐘能完成一次循環(huán),不過要人工操作。。。旁邊還有桌子可以放點啤酒和茶提高效率,不過不明顯。
哥布林和大波怪
一般怪會在家左右兩個方向出,就在圖中的1、2位置出大波怪和哥布林,哥布林刷新的速度貌似比大波怪慢一點,塔一定要這樣圍起來,這樣塔才能攻擊到下方的怪。
還有那個懸空的木塊,那是卡大怪的,比如大肚子僵尸和血最厚的眼睛怪,這些怪會卡在那不會動,不爆有用的東西還難打,所以沒必要殺。其他拿著刀和錘子的怪能掉裝備變成鐵。
由于矮人智商太低,我建議打大波怪的時候都改成弓箭兵在家里射不近身,或者在那個木塊下方放警告牌不讓矮人沖太猛死在怪堆里(秘銀套的各項技能專家的矮人就因為卡怪堆死了)。
我測試了很多次,打怪獲得鐵太少,完全可以放棄。主要還是刷哥布林,圖中1、2號位置的塔就是打哥布林的,平時只要把家里的門關(guān)上,這樣哥布林就不會進來,然后全電死在哥布林營地口。
外塔我造了三個塔尖,是因為又一次兩邊大波怪居然刷在了塔上,撓了一晚上撓掉了一塊紅磚,所以我造成這樣防止出大波怪的傳送門。
還有被塔打死的怪是沒有任何收益的。
樣的防御一般不用再擔(dān)心大波怪了,一晚上都撓不壞。不過有時候他們狗急跳墻撓我的橋。疊羅漢來撓我的紅墻也沒關(guān)系,撓幾下最上面的那怪就掛了。
圖中tree地方就是用法術(shù)刷樹木的地方,每次施法能出4棵,有可能是漿果。
刷蝸牛和礦物
蝸牛貌似需要低光照,我這樣光照太多了,因為我不刷蝸牛了。。礦物只要在地下就能長,主要收集的還是蘑菇,蘑菇是造魔法藥劑的東西,挺缺的。其他用量極少不缺。
其他技巧
對于水的收集,這個是我還沒研究出結(jié)論的,之前我的屋子能積水出一個池塘出魚,結(jié)果后來就干涸了。地底下的池塘一旦挖通會開始蒸發(fā),我認為應(yīng)該和你的溫暖度有關(guān),火把什么的能讓水加速蒸發(fā),封閉起來估計就不蒸發(fā)了。在家門口挖些沒背景墻的坑,下雨的時候收集也挺方便的。
關(guān)于鐵軌電梯,這些東西效率應(yīng)為bug和ai智商太低導(dǎo)致低下,鐵軌的那個道岔沒什么大用處。矮人想哪停就哪停。
這個游戲我覺得還有很多東西未完成,游戲性還是挺高的,我想可以出個水底世界那樣關(guān)卡也很有意思啊,多些特殊事件也應(yīng)該更有意思。