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魔獸世界開啟付費直升90級服務(wù) 玩家對此爭議不斷

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:西西整理時間:2014/3/13 10:54:44字體大。A-A+

作者:西西小熊點擊:1次評論:0次標(biāo)簽: 魔獸世界

  • 類型:游戲其他大。31.2M語言:中文 評分:5.4
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 昨天《魔獸世界》美服發(fā)布新聞,宣布新資料片《德拉諾之王》將于今年秋天上線,同時之前預(yù)告過的付費直升90級服務(wù)也正式在國服現(xiàn)身了。去年暴雪公布將出現(xiàn)付費升級功能時就引起了很多爭議,昨天當(dāng)魔獸國服官網(wǎng)剛剛公布該消息時很多玩家都在評論里進(jìn)行了激烈的討論。

玩家的爭論的焦點主要集中在需不需要這項功能以及150元價格是否合理兩方面。

需不需要這項服務(wù)

持反對意見的很多是老玩家,主要認(rèn)為魔獸這樣下去會徹底變味成為快餐,有了付費升級很多人會放棄游戲真正的樂趣,探索未知地圖、感受宏大劇情、觀賞迷人風(fēng)景這些樂趣都會在浮躁的心態(tài)下被拋棄,同時也有人認(rèn)為直接滿級會讓很多玩家沒有機(jī)會了解自己的職業(yè),自己在地下城和團(tuán)隊副本里被坑的幾率也會大大增加。

暴雪之前對這項功能的解釋是,為了讓那些沒時間練滿級同時有向體驗滿級樂趣的玩家而設(shè),而對此持贊成意見的玩家認(rèn)為,游戲樂趣對每個人是不一樣的,即使魔獸沒有付費升級功能也有很多人會找工作室代練,碰到滿級新手的幾率一樣很大,想體驗劇情的玩家自然不會選擇升級,而不想練級的玩家現(xiàn)在多了一個比工作室更安全快捷的途徑。

這里不得不說的一點是,如果是從早期版本一路走過來的WOW老玩家都能體會得到——隨著游戲最高等級提升,裝備屬性呈指數(shù)飆升,游戲中原來的許多細(xì)節(jié)已經(jīng)被漸漸抹消了,巨大的等級差使得玩家不得不將更多的注意力集中到升級這件事上來。而快速的升級使得游戲過程中每個短期階段內(nèi)除了升級以外的追求缺乏意義——升級簡單容易,當(dāng)你升完級后便可輕松實現(xiàn)任何低等級的追求。這一缺點可以說從最初暴雪選擇了這樣一種不斷開資料片,不斷提升最高等級的模式開始,就是注定要面對的問題,但是顯然暴雪并有一個巧妙而優(yōu)秀的措施去解決它。

價格貴不貴

在直升90級的售價方面,國服定為150元,購買升級后還會得到483裝備、22格包、次快的飛行騎術(shù)和坐騎等,如果直升時超過60級主要專業(yè)技能和急救還會被提升至600。

有玩家認(rèn)為這樣的定價完全是在圈錢,價格比工作室代練要貴,送的物品還比工作室更少,而且工作室收費代練是工作室自己的生意,而游戲公司高價收費升級則事關(guān)公司對自己游戲的態(tài)度和原則。

此前美服爆出直升90需要60美元(約合368人民幣),暴雪對定價較高的解釋是,希望告訴玩家辛苦升級手動升到90級是有價值的,不想讓付出大量時間和精力升級的玩家感到自己的勞動貶值了,而且如果自己想用此功能來賺錢早就定價10美元來薄利多銷讓所有人都買了。

你認(rèn)為對國服150元直升90級態(tài)度如何呢?

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