瘟疫公司進化版過關(guān)體會分享
1.關(guān)于格陵蘭島和冰島
這兩個國家是整個游戲里面最難感染的兩個國家。如果不能感染全部的人類的話,游戲必定失敗。而這兩個國家難以感染的原因,主要是兩個國家都是發(fā)達國家,且氣候寒冷,尤其是格陵蘭島。格陵蘭島的特殊性在于其只有碼頭作為對外港口,其他大陸和國家都有機場和碼頭兩個入口傳播病毒。加上格陵蘭島本身人口較少,傳播病毒的速度更慢。而整個游戲?qū)r間一般不會太長。因此,對付這兩個國家,抗寒能力(cold resistance)是必須的,至少需要需要升一級。另外,由于這兩個國家都是發(fā)達國家,因此,抗藥性(drug resistance)也是非常有效的能力,為了提高病原體的擴散性,這個能力最好升到2級。一般來說,有這兩個能力,病毒可以很快在這兩個國家擴散開。多說一句話,其實抗熱能力(heat resistance)并不是特別合算的一種能力,因為同樣加速熱帶地區(qū)傳播的昆蟲傳播途徑比這個能力耗的DNA要更少,因此是更加實惠的選擇。所以抗熱能力一般來說不用加。
2.關(guān)于寄生蟲病原體
攻略說這種病原體的DNA點數(shù)會很緊張,其實這也是可以商量的。寄生蟲確實不是靠感染人數(shù)來大量的獲得DNA點數(shù)的,但是在使用寄生蟲作為病原體的時候,DNA泡(DNA Bubble,隨機彈出的那個黃色的帶DNA雙螺旋符號的氣泡)的彈出頻率會稍有增加,而且普通的DNA泡一次隨機給1-3個DNA點數(shù),而寄生蟲的DNA泡一次隨機給2-6個DNA點數(shù),比普通的多一倍。這是游戲1.2版里的設定。因此,到后期,寄生蟲的DNA點數(shù)并不少,甚至比其他病原體來得還要多,還要快。
3.萬能過關(guān)法
事先聲明,這個方法僅適用于細菌(Bacteria)、真菌(Fungus)、寄生蟲(Parasite)和朊病毒(Prion)。具體的作法是,首先提高病原體的傳染性,并且只加Transmission里的項目。比如鼠類傳播、牲口傳播、昆蟲傳播、血液傳播、空氣和水傳播者幾樣,鳥類傳播的成本較高,一般可以忽略,有以上幾樣傳播途徑各一級足夠了。Ability里跟各種病原體相關(guān)的特殊能力也請加上,但加法略有區(qū)別。細菌特殊能力是氣候適應性,加滿可以不加抗熱抗寒能力,建議都加上,比抗熱抗寒實惠不少。真菌的能力是孢子傳播, 這個玩意不怎么好用,且在高難度下消耗的DNA太多,建議在特定的時候再慢慢加,詳細的請參考上面提到的攻略。寄生蟲的特殊能力是提高隱蔽性,建議都加上。朊病毒特殊能力是破壞神經(jīng)系統(tǒng),降低解藥研發(fā)速度,建議都加上。然后因為傳播途徑會提高病原體的變異速度,因此會不時彈出病原體變異出某癥狀,在沒有感染所有人類之前,請務必在彈出此提示后馬上進入癥狀欄(Syndrome)將其Devolve掉。也就是說在全人類都中招之前,你的病原體不能有任何癥狀,不然就會被發(fā)現(xiàn),然后解藥研發(fā)進程就會開始。當提示There are no health people in the world的時候,恭喜你,你的韜光養(yǎng)晦的成果即將顯現(xiàn)了。這時,如果你是遵照上面的作法,除鳥類傳播以外,其他的傳播途徑只升一級,在不使用細菌的時候只加了抗寒能力一級,其他特殊能力全滿并且病原體沒有任何癥狀以后,你應該手頭已經(jīng)積攢了90-110左右的DNA點數(shù)。這時候可以從六大癥狀系里面選一支進化,最好的是血液系,也就是最后一個,進化出貧血(anaemia)、血友。╤aemophilia)、腫瘤(tumours)、內(nèi)出血(internal haemorrhaging)和系統(tǒng)性感染(systemic infection)這幾個癥狀就行了。這時,你的病原體的致死性(lethality)的那個槽應該有四分之一是滿的。這個致死性已經(jīng)足夠了,即便是在Brutal難度下這個致死率也是非常恐怖的。此時你手上應該還有20個左右的DNA點,接下來就等著看人死吧。死人的同時,你的DNA點數(shù)也會很快上升,這些點數(shù)加上剛才的20點應該用來加Ability欄里面左下的Genetic Hardening和Genetic Re-shuffle,這兩個可以顯著拖慢解藥的研究速度。等到Genetic Re-shuffle升級到2級的時候,人類也該死得差不多了,這時解藥的研發(fā)基本陷入停滯,也基本宣告病原體的勝利了。