血鯊沒(méi)想到這么快就要來(lái)了,估計(jì)有很多玩家還在為升級(jí)武器而瘋狂的刷著蘭蘭吧。血浪鯊灣這個(gè)副本算是比較特殊一些,因?yàn)榧词故菑膬?nèi)測(cè)過(guò)來(lái)的玩家,也沒(méi)有在國(guó)服中直接接觸過(guò)這個(gè)副本,因此相對(duì)于火炮蘭來(lái)說(shuō),大家的經(jīng)驗(yàn)肯定會(huì)欠缺一些。
在蘭蘭版本剛開(kāi)的時(shí)候,由于靈劍和刺客被某些玩家們各種黑,以致在職業(yè)需求上這兩個(gè)被打入冷宮,后來(lái)通過(guò)某些大神發(fā)的冷門職業(yè)通關(guān)視頻,才讓玩家們慢慢了解和認(rèn)識(shí)到這些職業(yè)在副本中作用與價(jià)值。
估計(jì)劍靈血浪鯊灣剛開(kāi)的時(shí)候也肯定會(huì)有某些職業(yè)被黑的慘不忍睹,不過(guò)你要堅(jiān)信劍靈中沒(méi)有醬油職業(yè),只要玩的好,你也將會(huì)成為大熱門。
劍靈血浪鯊灣-拳師短評(píng):
手法好的近戰(zhàn)仇恨最穩(wěn),劍靈血浪鯊灣除了老三氣功怪,其他boss都要近戰(zhàn)T,一個(gè)拉的住仇恨的拳師將成為此版本的神。相對(duì)的,拉不住仇恨的拳師將成為蘭蘭本氣功被噴的翻版。
劍靈血浪鯊灣-劍士短評(píng):
拉仇恨的能力平均上弱于拳師,生存能力高于拳師,能拉的住仇恨的大神會(huì)很受歡迎。反之若不能一開(kāi)始就拉住仇恨風(fēng)火輪,基本很難在后面搶回。由于老二的存在,牛逼的劍士可以讓難度下降一半。
劍靈血浪鯊灣-力士短評(píng):
一如既往的強(qiáng)力多面手,生存能力超強(qiáng),對(duì)隊(duì)友的幫助也很大,基本什么副本都會(huì)有力士的位置,尤其是劍靈血浪鯊灣開(kāi)荒。能控能輸出的力士依然是香窩窩,只能控的力士也會(huì)有人要。
劍靈血浪鯊灣-刺客短評(píng):
拉人是開(kāi)荒必備技能不解釋。此外血鯊怪物的血量普遍很傷感,疊毒的作用得到增強(qiáng),特別是老三對(duì)掉血的精確控制,有了強(qiáng)力的刺客將下降一半以上的難度。如果再能無(wú)痕輸出就會(huì)一堆人M。
劍靈血浪鯊灣-靈劍短評(píng):
生存能力不足是短板,作為最脆的近戰(zhàn),在劍靈血浪鯊灣開(kāi)荒時(shí)期將死的比較慘烈,開(kāi)荒時(shí)期的作用和力士重疊但平均上遜色于力士。大多需要基友團(tuán),組隊(duì)比較困難,不過(guò)打熟了以后就跟現(xiàn)在的蘭蘭本一樣,小陀螺速刷隊(duì)你懂的。
劍靈血浪鯊灣-氣功短評(píng):
劍靈血浪鯊灣boss只要遠(yuǎn)程敢OT,等著的就是躲都躲不掉的技能,和其他隊(duì)友輸出的停滯,所以一個(gè)輸出超高的氣功反而非常尷尬,面臨出力還被噴的境地,如果隊(duì)里有超牛逼的拳師可以穩(wěn)拉boss仇恨,氣功+拳師組合輸出將非?植,反之。所以劍靈血浪鯊灣開(kāi)荒氣功只能進(jìn)一個(gè)輸出超高的精英隊(duì),一般隊(duì)伍不敢組,將成為組隊(duì)困難戶。
劍靈血浪鯊灣-召喚短評(píng):
同樣是遠(yuǎn)程,召喚的輸出一般不會(huì)ot,貓還能T小怪,自己也有各種輔助保人能力,死多了召喚妹子還能用嗲聲給大家加油打氣,會(huì)有人要的,不過(guò)劍靈血浪鯊灣開(kāi)荒期還是比蘭蘭好不了太多,組隊(duì)困難度小于氣功和靈劍。
從上面可以看出火炮蘭版本的大熱門氣功有可能變得不再是首選大熱,不過(guò)這也僅僅是對(duì)劍靈血浪鯊灣開(kāi)放前的一個(gè)猜想而已。具體職業(yè)需求怎么樣,現(xiàn)在誰(shuí)都不知道。所以目前大家還是努力搞好裝備,為劍靈血浪鯊灣即將到來(lái)做好準(zhǔn)備吧。