《上古卷軸5:天際》中的三大生活技能指的分別是鐵匠、附魔、煉金。它們雖然不是必要的戰(zhàn)斗技能,但是當(dāng)它們的等級提高之后,對你的戰(zhàn)斗會產(chǎn)生大量增益。
三大生活技能一向為廣大玩家所詬病 認(rèn)為其嚴(yán)重削弱了難度 但我不這么認(rèn)為。
如果你不利用三大的循環(huán)增強bug 三大也就是增強了你的能力 為什么增強能力就硬要說它不和諧呢 那我就要問 變化系的麻痹和不和諧 幻術(shù)系的安撫和狂暴和不和諧?
而如果你利用了循環(huán)增強bug 那就相當(dāng)于開掛玩游戲 你自己選擇了開掛怎么還能抱怨游戲難度低?另外,實際上三大的出現(xiàn)在正常游戲過程中變相增加了你的游戲難度,不相信?下面就是分析,注意是正常游戲,也就是不刻意去練它,而不是窩在家里練功滿級了再出山
鐵匠(輕度不和諧)
也就是強化攻防 當(dāng)你鐵匠技能100級 根據(jù)裝備種類不同將增強你的裝備攻防屬性50%到100%不等
低級裝備比如鋼劍增幅大 惡魔劍增幅就小
你只要技能等級足夠 不點perk也能強化相應(yīng)的武器和盔甲 比如你鐵匠等級80級就可強化烏木鎧甲 但不能制作烏木甲 點了perk后可制造烏木甲并且強化效果翻倍
左路的高級裝甲鍛造在鋼甲區(qū)里 也就是母馬橫幅大劍女那套鋼板甲以及鱗甲
惡魔甲需要魔族之心鍛造 平時注意在煉金店收集
需要注意如果你練重甲+鐵匠 防御就會溢出567 所以如果你練了鐵匠那么重甲技能樹第一級只要點1點就夠了 不要浪費點數(shù)
以我目前48級50攻250防 近戰(zhàn)和一只尸鬼大君對毆 死的絕對是我 要三次大恢復(fù)術(shù)不斷跑位才能勉強砍死它 所以鐵匠對于近戰(zhàn)角色價值巨大 是唯一可以大幅度增加最大防御的技能 雖然附魔也能增長些許防御但效果微乎其微
分析:
假設(shè)你把鐵匠練到50 50的話意味著你可以把一把攻擊力15的劍強化到18 防御最多強化50點也就是說可以減免6%的傷害 而同時這將意味著你狂升五六級 將會出現(xiàn)猛怪直接由50血飆升到300血 兩刀摸死你 所以你初期練鐵匠實在是得不償失 初期要形成有效戰(zhàn)力就得練到100 一練就停不下來 很無聊對不 .所以鐵匠的練習(xí)時間應(yīng)該在中后期 這時你的防御增長已經(jīng)到了瓶頸階段 被怪秒得要死要活的時候給你一線希望的曙光
所以鐵匠的不和諧度只能以輕度來形容
附魔系(中度不和諧)
啥都可以不練 附魔不能不練 因為附魔的輔助加成很全面 可以應(yīng)對多種狀況
附魔建議走強化護甲那條線 因為你強化了武器就沒法開龍吼元素狂暴狂斬對方
當(dāng)你附魔升到70級時附魔效果就是100級的效果 暫時就沒必要升了 升了沒效果還空漲了等級 等攢夠了靈魂石一次性沖到100吧 大概還需要200多個靈魂石
附魔升級只需使用小靈魂石,升級速度和使用大靈魂石是一樣的
下面是附魔最終效果供參考 附魔第一級5點升滿 使用超大靈魂石 無其他比如說藥水或裝備的附魔加持
單系魔法減消耗20%
魔法回復(fù)速度+50%
生命/法力/體力+50點
抗魔+16%
單系抗魔+37%
強化傷害 單手/雙手/弓箭+32%
武器元素傷害+25點
武器吸血16點
癱瘓7秒
更專業(yè)的附魔公式請看這里 同樣感謝原作者
http://bbs.3dmgame.com/thread-2626314-1-2.html
分析:
附魔的情況也跟鐵匠相同 初期些微的附魔增強效果根本無法補償你因為等級虛高造成的實際戰(zhàn)力削弱 也是屬于后期錦上添花型的 你不練到70+還真拿不出手
因為其加成比較全面,所以就給它一個中度不和諧的評價吧
煉金系(極度不和諧)
煉金系升級訣竅是煉出的藥越貴加的經(jīng)驗越多 所以你一味煉補血藥練到頭發(fā)白都升不了多少級 多試試其他組合升級才快
當(dāng)然如果搞一身加煉金效果的衣服升級更快
煉金是一門很深的學(xué)問 雙藥效三藥效是基本的 搞出四藥效五藥效才是真正的煉金達人 四藥效的藥能賣出上千塊~~~~~ 具體看這里 超牛煉金手冊
http://bbs.3dmgame.com/thread-2599218-1-1.html
當(dāng)然 你要完全依靠煉金手冊來堆藥效極度無聊 湊齊那么多材料也不容易 有個簡單的訣竅 比如你想做恢復(fù)生命+耐力的藥 先在生命分欄選個有耐力屬性的材料 跟任意該欄材料組合成生命藥 然后再進耐力分欄 這樣很輕松就能做出生命+耐力雙藥效 以此類推 藥效都是可以隨意組合的 各種稀奇古怪的藥都能做出來 一般做出三藥效是很輕松的
perk里的綠色拇指我很喜歡 采藥翻倍沿途采集收獲驚人
分析:
這才是真正的大殺器 人畜無害的外表掩蓋了其逆天的本質(zhì)
首先,極易上手,煉金材料不過四五塊錢,煉成藥水后能賣20+,包賺不賠的買賣, 練到70+后10來塊的本錢能煉出500+的藥水,簡直就是超級奸商啊
其次,這才是最重要的,海量的血瓶魔瓶耐力瓶讓可憐的怪直接士氣崩潰,它們是不會回血的,只能無力地看著你喝藥水嗑藥,然后無奈地被磨死.
所以.煉金術(shù)是三大里唯一在早期就能形成逆天戰(zhàn)力的,而且是越練越猛,所以絕對不和諧絕對不和諧
循環(huán)增強bug :
大家了解一下就可以,煉金+附魔可以打造出逆天的bug裝備,極大影響游戲樂趣.不建議使用.具體是先附魔"強化煉金術(shù)",然后做"強化附魔"的藥水,喝下去.就能附魔更強的"強化煉金術(shù)",會做出更強的"強化附魔"的藥水,以此類推,無限強化,攻防上萬的神裝就是這么產(chǎn)生的
綜上 三大生活技能單看一項都是比較平衡的 并且我也建議每次開新檔只練一項生活技能 那樣能得到最大的樂趣如果你硬要窩在家里三個一起練 全練完了再跑出去抱怨技能不平衡游戲難度低 我也沒辦法