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魔法門(mén)10:傳承中后期boss無(wú)賴(lài)打法

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:西西整理時(shí)間:2014/2/7 17:49:10字體大。A-A+

作者:西西TS點(diǎn)擊:4次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 魔法門(mén)10:傳承

  • 類(lèi)型:游戲其他大。169KB語(yǔ)言:中文 評(píng)分:5.0
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魔法門(mén)10:傳承中后期boss無(wú)賴(lài)打法,死纏爛打,雖然有些下三濫,但畢竟是得勝之道,值得肯定。

玩法:

很多boss都是靠近之后觸發(fā)戰(zhàn)斗,包括危險(xiǎn)洞穴的boss,向前一步它才會(huì)開(kāi)始行動(dòng)

相信很多人都知道開(kāi)boss前可以不消耗回合上滿(mǎn)buff,依靠這一點(diǎn),有一個(gè)技能可以很無(wú)賴(lài),那就是氣系大師級(jí)的龍卷旋風(fēng),效果是召喚后4回合追著人打,沒(méi)錯(cuò),你可以在開(kāi)怪前狂招旋風(fēng),嗑藍(lán)招,睡一覺(jué)招,而這一切都不消耗旋風(fēng)回合,知道了吧,等boss行動(dòng)起來(lái)直接被茫茫多旋風(fēng)打死

打小怪也可以這么用,只要不是超遠(yuǎn)距離觸發(fā)


    魔法門(mén)10
    (7)魔法門(mén)10
    魔法門(mén)傳承是魔法門(mén)系列游戲的最新作,由公司負(fù)責(zé)游戲開(kāi)發(fā),法國(guó)育碧公司負(fù)責(zé)游戲發(fā)行,該作并不是魔法門(mén)的正統(tǒng)續(xù)作,當(dāng)游戲世界還是被設(shè)定在了的世界,游戲?qū)⒂谀暝路菰谄脚_(tái)發(fā)布。玩家在游戲中扮演控制一支冒險(xiǎn)小隊(duì)前去平息這片大陸上由于各個(gè)種族上層領(lǐng)導(dǎo)的陰謀而發(fā)生的戰(zhàn)爭(zhēng),并且這些國(guó)家的高層通過(guò)自己的權(quán)利使用活人去研究魔法讓自己變得更強(qiáng)大,游戲使用半回合版即時(shí)戰(zhàn)略的方式進(jìn)行并提供了大約個(gè)職業(yè)跟大種族。游戲的畫(huà)面每...更多>>

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