作為一款風(fēng)靡世界的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,游戲中的戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用當(dāng)然是必不可少的,好的戰(zhàn)術(shù)可以讓你以少勝多,逆轉(zhuǎn)乾坤。今天小編就給大家分享一下游戲中的實(shí)用戰(zhàn)術(shù),希望能給玩家?guī)韼椭?/p>
紅色警戒之---色不是空。
紅色警戒絕頂高手們對(duì)自己的一切裝備均是精益求精,對(duì)顏色的選擇也是精挑細(xì)撿,一般來說是不隨意調(diào)換的,每一個(gè)顏色都代表了自己的個(gè)人特點(diǎn)和軍事形象;紅色猛烈,藍(lán)色莊重,紫色詭秘,黃色飄逸,淺藍(lán)輕靈。。。如果對(duì)方是紫色,他可能喜歡使偷你等旁門左道,如果是粉色,淺藍(lán),可能是用美國(guó),韓國(guó)的高手。。。如果他(她)沒有選顏色,那么,他還不是絕頂高手。因?yàn)樗w現(xiàn)了沒有自信,還沒有達(dá)到自成一體的大家風(fēng)范。如果你想成為絕頂高手,請(qǐng)記住---色不是空。
紅色警戒誤區(qū)之---多余的指揮。
如果對(duì)方用蝎子偷襲我方坦克,一般來說我們會(huì)指揮坦克后退,但是如果在指揮后退時(shí),由于習(xí)慣或者沒有注意,在坦克后方不停點(diǎn)擊,多次指揮,那么對(duì)方的襲擊就要成功了,因?yàn)樘箍嗣恐笓]一次,它炮口都會(huì)朝指揮地點(diǎn)轉(zhuǎn)向一下,轉(zhuǎn)向期間它會(huì)停止發(fā)炮,而且它轉(zhuǎn)頭周期就等于它的炮彈發(fā)射周期,也就是說,在后退時(shí),你每指揮一次就少發(fā)射炮彈一個(gè)了,所以當(dāng)對(duì)方蝎子向我方坦克襲擊時(shí),我們?cè)谥笓]坦克后退時(shí)應(yīng)盡量少的指揮坦克,一般來說一次是最好了,蝎子基本都會(huì)被擊毀的。
其實(shí)在大規(guī)模坦克作戰(zhàn)時(shí)也是一樣的,如果坦克數(shù)量一樣,一方不停的指揮坦克游走,一方坦克放在那里不去指揮,那么你認(rèn)為結(jié)果會(huì)怎樣呢?當(dāng)然是不停指揮坦克走動(dòng)的一方坦克死光了,因?yàn)樗闹笓]降低了坦克射速,撤退時(shí)更要注意,切不可心急之下在坦克后方亂點(diǎn),那你的坦克可就只挨打不還擊了。
在這里說這些,并不是說在作戰(zhàn)時(shí)我們就不用去指揮坦克了,要視雙方兵力,兵種組合,陣型,等等而言,不可死搬硬套,但要掌握一個(gè)原理,你的每一個(gè)指令都會(huì)讓你的作戰(zhàn)單位浪費(fèi)一點(diǎn)時(shí)間接受命令。正在交火期,頻繁指揮作戰(zhàn)單位并不一定會(huì)有好的結(jié)果的。
尋找丟失的坦克
開場(chǎng)初,大家分別派出了自己的探路狗或坦克,有人習(xí)慣編隊(duì),有人不編隊(duì)。同時(shí)在家里抓緊發(fā)展,在經(jīng)過一段大時(shí)間發(fā)展之后,有時(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn)找不到自己派出的東西了,可能是因?yàn)橹貜?fù)編號(hào),或漏編了,或者你就沒有去編隊(duì)。一般大家都會(huì)用鼠標(biāo)來回拖動(dòng)尋找,但是這樣會(huì)稍稍浪費(fèi)點(diǎn)時(shí)間,如果你連續(xù)點(diǎn)擊N鍵,就會(huì)依次出現(xiàn)你的幾個(gè)會(huì)動(dòng)的單元畫面,你或可重新編隊(duì),或可繼續(xù)指揮,可節(jié)省一點(diǎn)時(shí)間。