最近有不少玩家一直困惑于生成ASIS.esp后一到主菜單就跳出的問(wèn)題,小編查找了論壇里不少的解決帖,今天給大家分享一款正確的解決方法,希望能給玩家?guī)?lái)幫助,快來(lái)看看吧。
解決方法:
我是安裝了3DM最新的官方中文漢化補(bǔ)丁的。這次的補(bǔ)丁與以往不同,需要修改skyrim.ini中的Language的關(guān)鍵字為chinese,來(lái)與"Data\Strings\"中的Strings對(duì)應(yīng)。而不是原來(lái)一些漢化補(bǔ)丁直接修改English版本的Strings文件,所以不用修改。
這樣的話(huà)必然會(huì)跳出,因?yàn)檎也坏綄?duì)應(yīng)Strings文件嘛!
將English改為Chinese以后重新Patch,因?yàn)橥瑫r(shí)安裝SkyRe、Automatic Variants,所以特別注意生成ASIS時(shí)不要選擇SkyRe_EnemyAI.esp,以及與SkyRe、Automatic Variants相關(guān)的主文件和Patch文件。同時(shí)如L大所說(shuō):
“ASIS用戶(hù):請(qǐng)ASIS用戶(hù)僅勾選IncreadSpawn, NPCpotions,Spawn Randomizer,其中Randomizer可能會(huì)遇到NPC使用召喚法術(shù)時(shí)會(huì)招出許多敵人的BUG,需要在RandomSpawn.ini刪掉"encwolf=..."這一行”
耐心等待……成功出現(xiàn)主菜單了!
更正:今天又重新生成ASIS,沒(méi)想到又開(kāi)始無(wú)限跳出了!為什么???前面的LANGUAGE已經(jīng)修改了。客蝗!我又”靈機(jī)一動(dòng)“了,發(fā)現(xiàn)伴隨ASIS.esp生成的還有一個(gè)Strings文件夾(我是使用的MO生成,所以這個(gè)Strings文件夾應(yīng)該在overwrite中,如果是用NMM、WB應(yīng)該就在Data\Strings中了),里面只有English關(guān)鍵字的字串文件,我就抱著試一試的態(tài)度,復(fù)制了一份,并把English改成了Chinese。沒(méi)重新生成直接運(yùn)行游戲……不跳了!在這我意識(shí)到,前面修改ASIS.ini中的LANGUAGE段貌似沒(méi)真正起作用,起作用的是這里提到的,修改Strings文件夾中的文件名:ASIS_*_chinese.*。