忍者神龜:沖出陰暗這款游戲的發(fā)布給玩家們帶來了重溫兒時i經(jīng)典的好機(jī)會,不少玩家都奔著四只充滿正義感的神龜而去,到底該游戲的可玩性怎么樣了,下面小編就給大家分享一下往哪家門的通關(guān)心得,感興趣的都來看看吧。
通關(guān)心得:
總體來說游戲本身并不優(yōu)秀,甚至有些渣作,當(dāng)然有趣的對話和輕松的電子樂,豐富的動作設(shè)計和新穎的合作都是亮點(diǎn),但是動作的大幅硬直和延遲對任何ACT游戲而言都睡致命的。畫面顯示和判定也略奇葩,有時明明敵人的忍者劍已將龜殼刺穿,神龜依舊酣戰(zhàn)甚歡,卻又經(jīng)常用"劍氣"將主角掀翻。并且手柄鍵位的排布也"獨(dú)具匠心"。基本上右手忙到抽筋,左手閑到發(fā)呆的安排體現(xiàn)設(shè)計者在右手 擼 管 的極高造詣和對左撇子深深的恨意。
總之,如果是一般的苦手仍愿通關(guān)的話,有幾點(diǎn)建議可供參考
1、如果卡關(guān),不是有個地方需要龜殼解密就是怪沒清干凈
2、建議如果無基友聯(lián)機(jī),單人通關(guān),點(diǎn)先全加主控烏龜,AI非常渣
3、建議主控米開朗基羅(東尼雙節(jié)棍),因為動作延遲嚴(yán)重,動作容易被打斷。東尼較快的攻速能速累連擊,出神龜一擊。而且東尼的防反是推倒,比李奧納多的擊退實用很多。雖然個人也最喜歡李奧隊長,但是真心東尼好用。
4、至于拉斐爾我十分不推薦,這個攻速和范圍就是撿肥皂的命啊,多那泰羅還成,雖然攻速極慢,但好歹這家伙的蛤蟆腿的范圍了得,閃躲+破防不錯
5、街機(jī)模式不錯,推薦嘗試