(注:數(shù)值計(jì)算采用紙面數(shù)據(jù),各類速度使用最高值計(jì)算,不考慮額外的配件、技能、給養(yǎng)的影響。時(shí)間單位為秒)
在8.6版本里,坦克世界的火炮升到10級(jí)并做了一系列調(diào)整。在這里我們從數(shù)據(jù)上來分析所有對(duì)于火炮瞄準(zhǔn)時(shí)間的調(diào)整。(坦克世界中第一份關(guān)于詳細(xì)瞄準(zhǔn)時(shí)間的分析)。
在8.6版本里,火炮的各項(xiàng)行為的瞄準(zhǔn)時(shí)間都有所增加。
1.轉(zhuǎn)向瞄準(zhǔn)時(shí)間
轉(zhuǎn)向瞄準(zhǔn)時(shí)間是指車體旋轉(zhuǎn)后所需要的縮圈時(shí)間。
如圖可見,在8.5版本中,T92的轉(zhuǎn)向瞄準(zhǔn)時(shí)間要比其他3系多大約60%。而在8.6版本中各系火炮的轉(zhuǎn)向瞄準(zhǔn)時(shí)間提高了20%-50%不等,最終T92只比另外3系多40%。征服者GC的情況和T92類似,大射角和大轉(zhuǎn)向懲罰。
2.前進(jìn)瞄準(zhǔn)時(shí)間
前進(jìn)瞄準(zhǔn)時(shí)間是指車輛前進(jìn)后所需要的縮圈時(shí)間。
類似于轉(zhuǎn)向瞄準(zhǔn)時(shí)間的修改,在8.5版本中前進(jìn)代價(jià)最大的T92在8.6中幾乎沒有被削弱,而其他3系被削弱了約20%,大大拉近他們之間的差距。
3.準(zhǔn)心瞄準(zhǔn)時(shí)間
準(zhǔn)心瞄準(zhǔn)時(shí)間是指火炮的準(zhǔn)心在進(jìn)行移動(dòng)后所需要的縮圈時(shí)間
8.6中對(duì)火炮的準(zhǔn)心移動(dòng)后的瞄準(zhǔn)速度削弱很小,為了不出現(xiàn)嚴(yán)重削弱,WG甚至降低了部分車的影響系數(shù)來彌補(bǔ)紙面數(shù)據(jù)的削弱。
4.飛行速度與射擊角度
圖為距離600米的炮彈飛行時(shí)間和命中時(shí)的角度
8.6版本中火炮的命中角度受到大幅削弱,尤其是以此為優(yōu)勢(shì)的GWE,在8.6中還不如以前其他火炮的命中角度,僅以微弱的優(yōu)勢(shì)領(lǐng)先于8.6的其他火炮。
而在飛行時(shí)間上也是類似,以前的261犧牲了命中角度換來飛行速度,而在8.6中隨著命中角度趨于一致,飛行時(shí)間上261也不再有明顯的優(yōu)勢(shì)了。Y系火炮征服者則有著飛行時(shí)間長(zhǎng),射角極高的特點(diǎn),在打擊掩體后目標(biāo)時(shí)有著極大優(yōu)勢(shì)。
5.總結(jié)
總體來說,8.6中對(duì)火炮的修改分為兩部分,一、提高火炮預(yù)判錯(cuò)誤或切換射擊目標(biāo)時(shí)的代價(jià)。二、抹平各系火炮之間的差異。
相對(duì)而言,在新版本中:
以射角、濺射范圍為特點(diǎn)的T92受到的影響最小,適合中級(jí)火炮玩家。
以炮塔、連發(fā)為特點(diǎn)的查狄倫由于特殊性受到削弱的實(shí)際影響并不大,適合各級(jí)別火炮玩家。
以命中角度、轉(zhuǎn)向縮圈速度為特點(diǎn)的GWE和以飛行速度、DPM為特點(diǎn)的261手感變化較大,即使資深玩家也需要重新熟悉,也只有高級(jí)火炮玩家才能夠更好的駕馭。
對(duì)于Y系征服者,有著飛行時(shí)間長(zhǎng),射角高,射界廣,懲罰大的特點(diǎn)。使得征服者對(duì)于固定目標(biāo)的打擊能力增加,對(duì)移動(dòng)目標(biāo)的打擊能力減弱,相對(duì)于砍過的其他系火炮特性更鮮明。