盡管PC領域的硬件發(fā)展已經明顯超過Xbox等游戲主機,但是由于PC游戲廠商并未賦予足夠的優(yōu)化導致玩家在PC上玩的時候會出現(xiàn)各種瓶頸,讓整體的游戲 體驗降低了好幾個檔次。不過這種局面有望被改變,Infinity Ward公司近日表示即將推出的《使命召喚:幽靈》將會充分發(fā)揮PC的強悍硬件性能。
Infinity Ward公司執(zhí)行制片人馬克·魯賓告訴Kotaku稱公司正在集中更多的精力打造更加優(yōu)秀的PC版本《使命召喚:幽靈》,他說,“PC相比較此前使命召喚系列采取不同的策略”。在《幽靈》中每臺電腦都會有“自己一套資產”,而不是像過去的使命召喚系列一樣只是簡單的調用顯卡資源。
最終的結果就是《使命召喚:幽靈》的PC版本將會次以往系列產品更加的好看,但是魯賓并未透露更多的詳細細節(jié),只是表示PC版本從手感角度來說將會比Xbox One等下一代游戲主機具備更好的版本。
《使命召喚:幽靈》將于今年11月5日在Xbox 360,PS3,Wii U和PC等平臺上發(fā)布。由于下一代游戲機還沒有一個確切的發(fā)布日期,Infinity Ward公司和Activision也表示將會在Xbox和PS4推出之后發(fā)布游戲。