西西軟件園多重安全檢測(cè)下載網(wǎng)站、值得信賴的軟件下載站!
軟件
軟件
文章
搜索

首頁(yè)游戲資訊游戲攻略 → 夢(mèng)三國(guó) 關(guān)于道具效果疊加問(wèn)題的詳細(xì)解析

夢(mèng)三國(guó) 關(guān)于道具效果疊加問(wèn)題的詳細(xì)解析

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:西西整理時(shí)間:2013/7/25 16:58:04字體大。A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:50次評(píng)論:2次標(biāo)簽: 夢(mèng)三國(guó)

很多玩家在玩夢(mèng)三國(guó)這款游戲時(shí),不清楚各種道具之間的疊加性問(wèn)題,小編以前也不是很懂,有時(shí)候出兩件不同裝備,卻被人說(shuō)不能在一起使用,沒(méi)效果。相信這也是很多玩家困惑的問(wèn)題,今天,小編就給大家詳細(xì)解析一下各道具之間的屬性疊加問(wèn)題,希望能給各位玩家?guī)?lái)幫助。



  1,幾率直線疊加

  夢(mèng)三里的一些物品,他們的概率或者傷害是直接疊加的。

  a,吸血性物品,血槍和帥旗

  吸血性物品之間是不疊加的,比如吸血面罩和支配頭盔,是不能疊加的,具體取那個(gè)數(shù)值,取的是物品欄里的第一個(gè)吸血物品的數(shù)值

  帥旗的吸血效果是屬于光環(huán)效果,可以和吸血效果疊加,具體的疊加為直線疊加,也就是實(shí)際上2次吸血

  例如吸血面罩10%吸血,帥旗13%吸血,同時(shí)擁有這2樣裝備,你的實(shí)際吸血數(shù)值為10%+13%=23%

  血槍有一個(gè)主動(dòng)技能,當(dāng)血槍開(kāi)啟這個(gè)技能時(shí),實(shí)際吸血數(shù)值也是屬于直線疊加,具體為25%+15%=40%

  出2個(gè)帥旗,吸血效果不疊加,仍然只有13%


  b,范圍性濺射效果

  在夢(mèng)三國(guó)里,有濺射性效果的技能物品,大致有姜維,典韋,張飛,呂布的技能,以及三尖刀這個(gè)物品

  濺射性物品的效果疊加,也是屬于直線疊加,簡(jiǎn)單的說(shuō),就是受到了多次傷害

  例如,三尖刀具有225范圍35%濺射,而典韋的R技能是在250范圍內(nèi)50%濺射,那么典韋裝備了三尖刀,也可以說(shuō)是在225范圍內(nèi)造成一次35%濺射傷害,同時(shí)又在250范圍內(nèi)造成了一次50%的濺射傷害,2次傷害

  同理,一個(gè)角色裝備了2把三尖刀,也就是在225范圍內(nèi)造成了2次35%的濺射傷害

  2,幾率曲線疊加

  一些這些物品的釋放概率,不是簡(jiǎn)單的直線疊加,需要用概率來(lái)計(jì)算。

  a,抗魔

  夢(mèng)三國(guó)里,人物本身自帶的抗魔是25%,還有一些道具增加抗魔,以抗魔披肩為例增加30%抗魔,也有一些英雄技能增加抗魔,以鄧艾為例增加28%的抗魔

  要算這些個(gè)抗魔的疊加,我們就要先算出單獨(dú)在這些物品或技能存在的情況下,人物受到的法術(shù)傷害


  自帶抗魔1-25%=75%,抗魔披肩1-30%=70%,鄧艾1-28%=72%

  把這些數(shù)值相乘,就是英雄實(shí)際受到的法術(shù)傷害

  例如自帶抗魔+抗魔披肩,則實(shí)際受到的法術(shù)傷害為(1-25%)X(1-30%)=52.5%

  自帶抗魔+鄧艾R技能,(1-25%)X(1=28%)=54%

  自帶抗魔的鄧艾學(xué)了R技能,又裝備了抗魔披肩,則實(shí)際受到的法術(shù)傷害為(1-25%)X(1-28%)X(1-30%)=37.8%

  1-實(shí)際受到的法術(shù)傷害=英雄的抗魔

  例如一個(gè)自帶抗魔的英雄,裝備了抗魔披肩,那么他實(shí)際的魔法抗性就為1-52.5%=47.5%


  b,暴擊

  在夢(mèng)三國(guó)里,有暴擊效果的技能或物品,大約有徐晃,卞玉兒,夏侯惇,關(guān)鳳,甘寧,呂布的技能,以及古錠刀,倚天劍的暴擊效果

  1個(gè)英雄擁有2個(gè)以上的暴擊技能,那么這2個(gè)技能肯定會(huì)概率性的純?cè)?個(gè)技能同時(shí)被觸發(fā),那么我們先說(shuō)下2個(gè)暴擊效果同時(shí)觸發(fā)的時(shí)候,是怎么個(gè)疊加法

  2個(gè)暴擊技能同時(shí)被觸發(fā)的時(shí)候,效果不疊加,系統(tǒng)默認(rèn)選取后取得的那個(gè)效果進(jìn)行暴擊

  再來(lái)講講什么是后取得,很簡(jiǎn)單,1個(gè)英雄,你擁有了一個(gè)暴擊技能也好,暴擊性道具也好,哪個(gè)后在你身上出現(xiàn),哪個(gè)就是后取得

  例如,關(guān)鳳的F技能,還有古錠刀。一個(gè)關(guān)鳳,先學(xué)了F技能,之后買了把鈷錠刀,那么鈷錠刀就是后取得,在關(guān)鳳的F和鈷錠刀的暴擊效果同時(shí)觸發(fā)的時(shí)候,鈷錠刀發(fā)揮暴擊效果。

  還有幾種情況,關(guān)鳳先學(xué)習(xí)了F,然后購(gòu)買了鈷錠刀,之后升級(jí)了F,鈷錠刀仍然是后取得;關(guān)鳳先買了鈷錠刀,之后學(xué)了F,又把鈷錠刀扔在了地上再撿起來(lái),這時(shí)鈷錠刀算后取得;關(guān)鳳先買了鈷錠刀,再學(xué)習(xí)了F,之后把鈷錠刀在物品欄里合成為了倚天劍,倚天劍算后取得

  下面是重點(diǎn),多把鈷錠刀或倚天劍同時(shí)存在時(shí)的暴擊概率

  一些英雄為了能夠多出暴擊,會(huì)買比較多把的鈷錠刀或者倚天劍,這里以倚天劍為例(20%暴擊),教大家2個(gè)比較簡(jiǎn)單的概率學(xué)算法

  方法一,假設(shè)一個(gè)英雄買了2把倚天劍,設(shè)為A,B,那么暴擊的概率為A暴擊的概率20%+B暴擊的概率20%-AB同時(shí)觸發(fā)暴擊的概率20%X20%=36%

  假設(shè)一個(gè)英雄買了3吧倚天劍,設(shè)為A,B,C,那么暴擊的概率就為 A的暴擊概率20%+B的暴擊概率20%+C的暴擊概率20%-AB同時(shí)觸發(fā)暴擊的概率20%X20%-AC同時(shí)觸發(fā)暴擊的概率20%X20%-BC同時(shí) 觸發(fā)暴擊的概率20%X20%+ABC同時(shí)觸發(fā)暴擊的概率20%X20%X20%=48.8%

  大家是不是有點(diǎn)看暈了呢 下面教大家一種更簡(jiǎn)單的算法

  方法二,假設(shè)一個(gè)英雄買了2把倚天劍,設(shè)為A,B,那么A,B可以理解為互斥的,也就是2個(gè)暴擊效果不可能同時(shí)觸發(fā),那么2把倚天劍暴擊的概率就為1-(A不暴擊概率1-20% X B不暴擊概率1-20%)=36%

  三把,也一樣 1-{(1-20%)X(1-20%)X(1-20%)}=48.5%

  3,不疊加


  有些物品或者技能效果是不疊加的


  電錘

  無(wú)論是大電錘,小電錘,還是大小電錘一起出,都只繼承裝備欄里靠前的那個(gè)電錘的發(fā)球效果。

    相關(guān)評(píng)論

    閱讀本文后您有什么感想? 已有人給出評(píng)價(jià)!

    • 8 喜歡喜歡
    • 3 頂
    • 1 難過(guò)難過(guò)
    • 5 囧
    • 3 圍觀圍觀
    • 2 無(wú)聊無(wú)聊

    熱門評(píng)論

    最新評(píng)論

    發(fā)表評(píng)論 查看所有評(píng)論(2)

    昵稱:
    表情: 高興 可 汗 我不要 害羞 好 下下下 送花 屎 親親
    字?jǐn)?shù): 0/500 (您的評(píng)論需要經(jīng)過(guò)審核才能顯示)