MMD:MikuMikuDance,一個(gè)是3D動(dòng)畫(huà)制作走向平民化的軟件。
PMD Editor:一個(gè)簡(jiǎn)易MMD專(zhuān)用的建模和修改模型的軟件,雖然讓修改模型變得更加平民向,但是軟件本身不太人性化。適合做換頭,還手增減衣著首飾之類(lèi)。同時(shí)也有人喜歡導(dǎo)出.X格式模型用它來(lái)綁骨和加剛體。以前是PMD和PMX都支持,現(xiàn)在只支持PMX了。同時(shí)新增了不少的功能,變得更加的便捷了。目前知道的是,支持.X.PMD.PMX的格式的文件。其他3D軟件想做MMD專(zhuān)用模型需要特別的插件。
.pmd/.pmx:MMD專(zhuān)用模型格式,F(xiàn)在PMX是主流。其實(shí)就使用者而言?xún)烧叩牟](méi)有區(qū)別。PMX的流行主要是因?yàn)镻MX沒(méi)有模型定點(diǎn)限制。
.x:記得是微軟的3D模型格式……一般場(chǎng)景的模型都是這個(gè)格式。相比PMD有可以任意調(diào)節(jié)大小和透明度的優(yōu)點(diǎn)。但是.X格式的模型是不允許有骨骼的。
MME:MMD專(zhuān)用的特效控制臺(tái)插件,有了這個(gè)才能使用MME特效,也是MMD特效的總稱(chēng)。不過(guò)隨著由.X格式文件帶入MMD的特效的流行,MMD本身自帶的這個(gè)MME控制臺(tái)使用并不是很頻繁。
.fx:MMD專(zhuān)用特效格式。有的可以直接使用,有的則是需要帶入.X格式的模型進(jìn)行加載。
.vmd:MMD專(zhuān)用的動(dòng)作和相機(jī)數(shù)據(jù)文件。帶入MMD后,MMD會(huì)自動(dòng)識(shí)別該動(dòng)作是相機(jī)數(shù)據(jù)還是動(dòng)作數(shù)據(jù)。
XX式/XX氏:一般模型前面都會(huì)有些,這是模型作者的名字。例如七葉 MIKU的作者就是七葉了。
MMM:相比MMD更加進(jìn)階向的軟件。相比MMD更加的專(zhuān)業(yè)化,但是對(duì)于新手門(mén)檻略高(總之但現(xiàn)在我還沒(méi)有學(xué)會(huì))
常見(jiàn)模特:
LAT:八王子P的專(zhuān)用模型。配布后因?yàn)樾薷暮托薷暮团洳紬l件極為寬松,網(wǎng)絡(luò)上有大量的修改模型。
TDA:傳說(shuō)中只做了一年才終于完成的模型,官方只有TDA的APPEND和TELL YOUR WORLD兩種模型,另有專(zhuān)用貓兒一只。其他均為修改模型。
MAMAMA:剛開(kāi)始是做仿SEGA游戲風(fēng)格的模型,不過(guò)后來(lái)走出了自己的路線。他最有名的模型是GUMI APPEND。
DT&PDJ(PD):破解游戲得到的模型。這類(lèi)模型都是自制的骨骼和剛體,問(wèn)題很多并且有嚴(yán)重的版權(quán)問(wèn)題。
軍曹式:真正的名字是あにまさ氏。MMD自帶的模型。鼻祖模型,很多模型的修改都是參照的這個(gè)模型。