javascript 對數(shù)據(jù)添加刪除插入等操作
1、數(shù)組的創(chuàng)建
var arrayObj = new Array(); //創(chuàng)建一個(gè)數(shù)組
var arrayObj = new Array([size]); //創(chuàng)建一個(gè)數(shù)組并指定長度,注意不是上限,是長度
var arrayObj = new Array([element0[, element1[, ...[, elementN]]]]); 創(chuàng)建一個(gè)數(shù)組并賦值
要說明的是,雖然第二種方法創(chuàng)建數(shù)組指定了長度,但實(shí)際上所有情況下數(shù)組都是變長的,也就是說即使指定了長度為5,仍然可以將元素存儲(chǔ)在規(guī)定長度以外的,注意:這時(shí)長度會(huì)隨之改變。
2、數(shù)組的元素的訪問
var testGetArrValue=arrayObj[1]; //獲取數(shù)組的元素值
arrayObj[1]= "這是新值"; //給數(shù)組元素賦予新的值
3、數(shù)組元素的添加
arrayObj. push([item1 [item2 [. . . [itemN ]]]]);// 將一個(gè)或多個(gè)新元素添加到數(shù)組結(jié)尾,并返回?cái)?shù)組新長度
arrayObj.unshift([item1 [item2 [. . . [itemN ]]]]);// 將一個(gè)或多個(gè)新元素添加到數(shù)組開始,數(shù)組中的元素自動(dòng)后移,返回?cái)?shù)組新長度
arrayObj.splice(insertPos,0,[item1[, item2[, . . . [,itemN]]]]);//將一個(gè)或多個(gè)新元素插入到數(shù)組的指定位置,插入位置的元素自動(dòng)后移,返回""。
4、數(shù)組元素的刪除
arrayObj.pop(); //移除最后一個(gè)元素并返回該元素值
arrayObj.shift(); //移除最前一個(gè)元素并返回該元素值,數(shù)組中元素自動(dòng)前移
arrayObj.splice(deletePos,deleteCount); //刪除從指定位置deletePos開始的指定數(shù)量deleteCount的元素,數(shù)組形式返回所移除的元素
5、數(shù)組的截取和合并
arrayObj.slice(start, [end]); //以數(shù)組的形式返回?cái)?shù)組的一部分,注意不包括 end 對應(yīng)的元素,如果省略 end 將復(fù)制 start 之后的所有元素
arrayObj.concat([item1[, item2[, . . . [,itemN]]]]); //將多個(gè)數(shù)組(也可以是字符串,或者是數(shù)組和字符串的混合)連接為一個(gè)數(shù)組,返回連接好的新的數(shù)組
6、數(shù)組的拷貝
arrayObj.slice(0); //返回?cái)?shù)組的拷貝數(shù)組,注意是一個(gè)新的數(shù)組,不是指向
arrayObj.concat(); //返回?cái)?shù)組的拷貝數(shù)組,注意是一個(gè)新的數(shù)組,不是指向
7、數(shù)組元素的排序
arrayObj.reverse(); //反轉(zhuǎn)元素(最前的排到最后、最后的排到最前),返回?cái)?shù)組地址
arrayObj.sort(); //對數(shù)組元素排序,返回?cái)?shù)組地址
8、數(shù)組元素的字符串化
arrayObj.join(separator); //返回字符串,這個(gè)字符串將數(shù)組的每一個(gè)元素值連接在一起,中間用 separator 隔開。
toLocaleString 、toString 、valueOf:可以看作是join的特殊用法,不常用
二、數(shù)組對象的3個(gè)屬性
1、length 屬性
Length屬性表示數(shù)組的長度,即其中元素的個(gè)數(shù)。因?yàn)閿?shù)組的索引總是由0開始,所以一個(gè)數(shù)組的上下限分別是:0和length-1。和其他大多數(shù)語言不同的是,JavaScript數(shù)組的length屬性是可變的,這一點(diǎn)需要特別注意。當(dāng)length屬性被設(shè)置得更大時(shí),整個(gè)數(shù)組的狀態(tài)事實(shí)上不會(huì)發(fā)生變化,僅僅是length屬性變大;當(dāng)length屬性被設(shè)置得比原來小時(shí),則原先數(shù)組中索引大于或等于length的元素的值全部被丟失。下面是演示改變length屬性的例子:
var arr=[12,23,5,3,25,98,76,54,56,76];
//定義了一個(gè)包含10個(gè)數(shù)字的數(shù)組
alert(arr.length); //顯示數(shù)組的長度10
arr.length=12; //增大數(shù)組的長度
alert(arr.length); //顯示數(shù)組的長度已經(jīng)變?yōu)?2
alert(arr[8]); //顯示第9個(gè)元素的值,為56
arr.length=5; //將數(shù)組的長度減少到5,索引等于或超過5的元素被丟棄
alert(arr[8]); //顯示第9個(gè)元素已經(jīng)變?yōu)?quot;undefined"
arr.length=10; //將數(shù)組長度恢復(fù)為10
alert(arr[8]); //雖然長度被恢復(fù)為10,但第9個(gè)元素卻無法收回,顯示"undefined"
由上面的代碼我們可以清楚的看到length屬性的性質(zhì)。但length對象不僅可以顯式的設(shè)置,它也有可能被隱式修改。JavaScript中可以使用一個(gè)未聲明過的變量,同樣,也可以使用一個(gè)未定義的數(shù)組元素(指索引超過或等于length的元素),這時(shí),length屬性的值將被設(shè)置為所使用元素索引的值加1。例如下面的代碼:
var arr=[12,23,5,3,25,98,76,54,56,76];
alert(arr.length);
arr[15]=34;
alert(arr.length);
代碼中同樣是先定義了一個(gè)包含10個(gè)數(shù)字的數(shù)組,通過alert語句可以看出其長度為10。隨后使用了索引為15的元素,將其賦值為15,即arr[15]=34,這時(shí)再用alert語句輸出數(shù)組的長度,得到的是16。無論如何,對于習(xí)慣于強(qiáng)類型編程的開發(fā)人員來說,這是一個(gè)很令人驚訝的特性。事實(shí)上,使用new Array()形式創(chuàng)建的數(shù)組,其初始長度就是為0,正是對其中未定義元素的操作,才使數(shù)組的長度發(fā)生變化。
由上面的介紹可以看到,length屬性是如此的神奇,利用它可以方便的增加或者減少數(shù)組的容量。因此對length屬性的深入了解,有助于在開發(fā)過程中靈活運(yùn)用。
2、prototype 屬性
返回對象類型原型的引用。prototype 屬性是 object 共有的。
objectName.prototype
objectName 參數(shù)是object對象的名稱。
說明:用 prototype 屬性提供對象的類的一組基本功能。 對象的新實(shí)例“繼承”賦予該對象原型的操作。
對于數(shù)組對象,以以下例子說明prototype 屬性的用途。
給數(shù)組對象添加返回?cái)?shù)組中最大元素值的方法。要完成這一點(diǎn),聲明一個(gè)函數(shù),將它加入 Array.prototype, 并使用它。
function array_max( )
{
var i, max = this[0];
for (i = 1; i < this.length; i++)
{
if (max < this[i])
max = this[i];
}
return max;
}
Array.prototype.max = array_max;
var x = new Array(1, 2, 3, 4, 5, 6);
var y = x.max( );
該代碼執(zhí)行后,y 保存數(shù)組 x 中的最大值,或說 6。
3、constructor 屬性
表示創(chuàng)建對象的函數(shù)。
object.constructor //object是對象或函數(shù)的名稱。
說明:constructor 屬性是所有具有 prototype 的對象的成員。它們包括除 Global 和 Math 對象以外的所有 JScript 固有對象。constructor 屬性保存了對構(gòu)造特定對象實(shí)例的函數(shù)的引用。
例如:
x = new String("Hi");
if (x.constructor == String) // 進(jìn)行處理(條件為真)。
或
function MyFunc {
// 函數(shù)體。
}
y = new MyFunc;
if (y.constructor == MyFunc) // 進(jìn)行處理(條件為真)。
對于數(shù)組來說:
y = new Array();