暴風(fēng)的左眼功能可以通過(guò)CPU或者GPU運(yùn)算來(lái)實(shí)現(xiàn)。
然而暴風(fēng)只能在關(guān)閉高清加速的前提下應(yīng)用左眼功能,因此,播放高清影片時(shí)由于不能開啟硬件解碼,再如果用CPU啟動(dòng)左眼的話,CPU占用率變得高上加高,對(duì)配置較差的電腦,肯定會(huì)出現(xiàn)卡頓,圖聲失步等等。
所以,關(guān)心GPU運(yùn)算左眼至關(guān)重要。
以前有二個(gè)問(wèn)題,一是判別顯卡能否執(zhí)行左眼運(yùn)算?有點(diǎn)亂彈琴,而且不穩(wěn)定,二是GPU接過(guò)運(yùn)算任務(wù)后沒(méi)有減輕CPU的負(fù)擔(dān),更嚴(yán)重的是造成卡頓阻塞,(曾發(fā)帖論證)
現(xiàn)在暴風(fēng)對(duì)此問(wèn)題有了改進(jìn)。
有圖有真相,下面第一張截圖是用CPU運(yùn)算左眼,CPU占用率甚高,非常接近出現(xiàn)卡頓的危險(xiǎn)區(qū)了。
第二張截圖是讓GPU承擔(dān)左眼運(yùn)算,CPU輕松得多了。
沒(méi)有測(cè)試很多影片,希望它具有普遍性。