補完毒蛇關于暴擊暴傷測試—>暴擊有加成,暴傷無加成
感謝本文作者 雁門寨主 ,期待他的更多分享
之前看了很多人的測試貼都沒有一個完整的關于暴擊和暴傷對毒蛇加成的測試,今天找時間完成了,實驗中排除所有其它干擾因素,所以認為是準確的。
實驗準備:
兩把DPS15.1 帶洞的武器,能加暴擊的地方,全是找只加暴擊,沒有帶任何對了法師攻擊有加成的屬性。
條件一:所有暴擊不帶,用沒加暴傷的武器,暴擊5%,暴傷50% DPS140.76
條件二:所有暴擊加上,只有本身帶50%暴傷,暴擊44.5%,暴傷50% DPS 167.88
條件三:所有暴擊加上,帶上武器加暴傷害80% 暴擊44.5% 暴傷130% DPS 216.77
在惡夢A2找不會移動的怪,只放毒蛇,計算15秒鐘的完整輸出,不計算最高最低的傷害,也就是說計算一個完整毒蛇的輸出,時間長有利于減少數據波動,也方便記錄數據。
測試結果:
條件一:DPS 140.76 輸出6463-3033=3430 7246-3759=3487 和其它沒圖的幾次差不多,在3500左右
條件二:DPS 167.88 輸出6794-2763=4031 6980-3066=3914 和其它沒圖幾次差不多,4000左右
條件三:DPS 216.77 輸出7120-3216=3904 6507-2609=3898 和其它沒圖幾次差不多,4000左右
以上數據說明,暴擊對毒蛇有加成,如果以4000對3500(3400?)的提升大約14%(17%),實際DPS提升了19%,數據有點出入,這個不知道是因為加成效果不同,還是數據量太少原因。
暴傷完全無加成,這個是肯定的。
我會把圖全放在下面。最后幾張狀態(tài)圖是在測試完截的,所以不用看邊上的怪的血量。
暴擊無暴傷2.JPG
暴擊無暴傷1.JPG
無暴擊無暴傷屬性圖.JPG
無暴擊無暴傷2
無暴擊無暴傷1.
測試武器.JPG
暴擊有暴傷屬性圖.JPG
暴擊有暴傷2.JPG
暴擊有暴傷1.JPG
暴擊無暴傷屬性圖.JPG