一次偶然的碰撞產(chǎn)生了捕魚達(dá)人這款成功的游戲,然而玩捕魚的何止用戶,開發(fā)者同樣也在捕獲“大金鯊”。在這個(gè)過程中,他們同樣也有不少困惑,其中最重要之一就是如何賺錢。
捕獲用戶芳心
蔚藍(lán)的海水微波蕩漾,一條金鯊婀娜地穿過珊瑚叢和魚群,款款游來。
瞄準(zhǔn),點(diǎn)擊,連續(xù)發(fā)射…一連串動(dòng)作之后,被擊中的金鯊掉下幾箱閃光的金子,箱子上翻倍的分?jǐn)?shù)刺激著人的神經(jīng),帶著“貪婪”和不甘,又一輪新的捕魚開始了——北京4號(hào)線地鐵上,一對(duì)情侶正饒有興致地玩著捕魚達(dá)人游戲。
也許,當(dāng)初頑石科技CEO吳剛在微博上給觸控科技CEO陳昊芝留言時(shí),并沒有想到捕魚達(dá)人會(huì)捕獲那么多人的芳心。陳昊芝也一定非常慶幸,他最終聽從了吳剛的建議,并迅速拍板做出了開發(fā)捕魚達(dá)人App的決定。
他們更想不到的是,這款游戲不但成就了觸控科技,還讓陳昊芝釣到了國際市場的大魚——2011年4月“捕魚達(dá)人”上線后,立刻在手游市場激起了層層漣漪:曾連續(xù)6周被蘋果在AppStore首頁推薦,日活躍用戶500萬以上,總下載量已突破8500萬次,曾在33個(gè)國家的AppStore中下載排名第一。
潮起潮落間,捕魚達(dá)人釣盡了人們的味口,讓人們?cè)诎驼拼蟮暮Q笫澜缰嗅溽。記者在與許多智能手機(jī)用戶交流時(shí),他們都無不慨嘆于捕魚達(dá)人游戲所帶來的感觀體驗(yàn)、不同武器組合出的多樣捕魚策略,以及貼心的引導(dǎo)提示等等。
我們或許可以想象的到,當(dāng)初陳昊芝帶著毫無開發(fā)經(jīng)驗(yàn)的小團(tuán)隊(duì),每天去游戲廳體驗(yàn)捕魚游戲的情形,去海洋館觀摩的場景,圍在一起激烈討論的過程……也許正是因?yàn)檫@些,才成就了捕魚達(dá)人讓人望塵莫及的范版,而那一幕幕也蛻變成了老膠片中最經(jīng)典的定格鏡頭。
而捕魚,也成為記者眼中觸控科技的狀態(tài):要時(shí)刻關(guān)注水面是否有意外情況發(fā)生,這考驗(yàn)著捕魚之人的毅力、恒心和耐力。
達(dá)人捕魚之困
陳昊芝的開發(fā)團(tuán)隊(duì)似乎不喜歡“山寨”這個(gè)詞。雖然捕魚達(dá)人是街機(jī)游戲向網(wǎng)絡(luò)端的演化,但觸控科技市場副總監(jiān)張帷在接受《網(wǎng)絡(luò)導(dǎo)報(bào)》記者采訪時(shí)明確指出:“研發(fā)團(tuán)隊(duì)研究了街機(jī)捕魚的玩法以及游戲特性后,結(jié)合移動(dòng)端的操控方式,并加入了雙倍區(qū)、激光炮以及免費(fèi)送金幣的玩法,與街機(jī)游戲還是有一定區(qū)別的。”
戲劇化的是,捕魚達(dá)人游戲也開始被“山寨”。仿佛一夜之間,應(yīng)用商店中各種以捕魚之名的游戲冒了出來,不少開發(fā)者甚至不惜每月幾十萬幾百萬的費(fèi)用進(jìn)行刷榜排名。
這些“山寨”作品并沒有讓觸控科技感到威脅。經(jīng)典是難以被復(fù)制的,就像著名投資人薛蠻子(微博)曾指出的那樣:“水果忍者、湯姆貓等開發(fā)者,在做出第一款游戲后,都很難做出第二款同樣經(jīng)典的游戲!
“能獨(dú)立成長為一棵大樹的機(jī)會(huì)越來越少了。”陳昊芝如此感慨。據(jù)他透露,雖然去年捕魚達(dá)人在iOS平臺(tái)為觸控科技獲得了1500萬元的收益,但這個(gè)數(shù)目與投入比起來,也只能算是持平。
對(duì)盈利模式的探索成為手游企業(yè)最重要的考驗(yàn)之一。張帷介紹,目前開發(fā)者有三種營利模式:“付費(fèi)下載、下載后產(chǎn)生后續(xù)費(fèi)用、廣告。”而如何能賺到錢,恐怕是捕魚達(dá)人最為關(guān)心的問題了。
撒大網(wǎng)捕金鯊
或許你認(rèn)為觸控科技已經(jīng)捕到了大魚,然而,他們認(rèn)為自己才剛剛掛好了魚餌。
張帷指出:“我們現(xiàn)在要做的,是把流量轉(zhuǎn)變成收入!辈痪们,陳昊芝也向媒體宣布,將業(yè)務(wù)重點(diǎn)轉(zhuǎn)向代理。這或許是捕魚者脫困的辦法,不過同時(shí)也折射出市場的現(xiàn)狀——部分成功的開發(fā)團(tuán)隊(duì)持有豐富的推廣經(jīng)驗(yàn),但開發(fā)經(jīng)驗(yàn)已經(jīng)怠盡,推廣渠道和市場積累的資源被閑置;而某些開發(fā)團(tuán)隊(duì)并不擅長運(yùn)營推廣。這些瓶頸致使開發(fā)者們停滯不前。
“在一年前,觸控科技推捕魚達(dá)人可以自己做研發(fā)、推廣、海外市場,而今天,就算你把產(chǎn)品開發(fā)出來了,如果沒有人代理,你的產(chǎn)品也根本就不會(huì)讓市場看到。”陳昊芝認(rèn)為自己做代理存在優(yōu)勢(shì)。
面對(duì)記者較為直接的收入問題,張帷的回答頗為干脆利落:“目前觸控科技代理的戰(zhàn)國游戲,月收入已經(jīng)達(dá)到300萬元,我們相信,好的游戲通過正確的方式營銷出去,一定會(huì)賺到錢!
“做手機(jī)游戲推廣,要利用互聯(lián)網(wǎng)的推廣方式,例如產(chǎn)品預(yù)熱、上線、評(píng)測、攻略、廣告投放等,我們已經(jīng)有一套成功的體系!睆堘∠颉毒W(wǎng)絡(luò)導(dǎo)報(bào)》記者分享了部分手游的推廣方案。不過,成功經(jīng)驗(yàn)并沒能讓陳昊芝感到輕松,他坦言:“我們只能用捕魚積累下的一些流量去幫助推廣,加上市場情況惡劣,其實(shí)是有壓力的!
想起兩個(gè)朋友在玩捕魚達(dá)人時(shí)一句經(jīng)典的對(duì)話:“捕金鯊,掉金子!”我們?cè)诓遏~達(dá)人里捕捉自己的金鯊,而觸控科技和App開發(fā)者們,又何嘗不是在尋找著自己的財(cái)富?