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騎馬與砍殺步兵對(duì)騎兵作戰(zhàn)逆襲
騎馬與砍殺戰(zhàn)團(tuán)使用羅多可步兵逆襲騎兵的戰(zhàn)術(shù)
以前看論壇就看到 基友說(shuō)不升軍士,總結(jié)了基友們的指導(dǎo)思想和自己的想法,在比較平坦的地形上測(cè)試結(jié)果如下(其實(shí)還是有山地比較好,哪怕是小山丘):
1.在自己的援軍刷新點(diǎn)布陣,這樣不會(huì)因?yàn)樗⑿曼c(diǎn)和陣地的距離太遠(yuǎn) 導(dǎo)致中途死兵,而且能限制敵方騎兵的機(jī)動(dòng)性(特別是前幾波多數(shù)都是騎兵的時(shí)候,這時(shí)也是自己的兵死得最多的)。
2.聚攏1次+堅(jiān)守 等著他們沖過(guò)來(lái)就OK 等對(duì)面的馬撞上長(zhǎng)矛才用所有人沖鋒(注意是所有人..),特別是下圖這樣 要是騎兵排好陣沖過(guò)來(lái) 第一下的'架槍'沖刺狀態(tài)(注意是架槍 是敵人的攻擊模式,不是‘架矛’別誤會(huì)) 要是士兵靠攏得太厲害的話 容易被對(duì)方包圍發(fā)生踩踏事件..撞死幾個(gè)比踩死全部的好..
3.對(duì)方騎兵要是沖過(guò)你的陣型 再用F1堅(jiān)守+沖鋒(這個(gè)操作的目的是盡量把你自己的兵聚在一起),如果自己的步兵占優(yōu)勢(shì)馬上調(diào)整弓弩手的位置. 如此能磨死他們
總結(jié):
1.如果敵人全是騎兵,而且敵我的士兵相差不多的時(shí)候,選擇撤退比較實(shí)在. 因?yàn)閺淖詈蟮膱D中可以看出這個(gè)測(cè)試實(shí)際上敵方只有不到100個(gè)騎兵 其他大部分是步兵. 所以比對(duì)方多1/4或 1/2的數(shù)量是比較合理的。
2.你們不能這樣欺負(fù)哈老四的,別人花了266D 和時(shí)間升級(jí) 絲襪騎不能這么容易死就死吧.同樣羅多克軍士的升級(jí)費(fèi)用為 190D 資深長(zhǎng)矛手 約100D
3. 用堅(jiān)守+沖鋒這個(gè)辦法來(lái) 限制騎兵的機(jī)動(dòng)性才是勝利的根本。
4. 試過(guò)2次 把長(zhǎng)矛手全部升級(jí)成羅多克軍士 都比長(zhǎng)矛手70% 羅多克軍士30%的組合有效,沒(méi)有試過(guò)長(zhǎng)矛手50 軍士50,有待驗(yàn)證。不過(guò)可以提出的是,軍士的抗打擊能力確實(shí)較高 聚攏后踐踏事件的發(fā)生率明顯比長(zhǎng)矛手低。
---------請(qǐng)大家一定要留意更多的辦法 第一點(diǎn)--------------
更多的辦法為:
1.利用NPC騎馬在前線堆人墻(送死)降低對(duì)方第一次騎兵沖鋒傷害(想象一下用騎兵打草原強(qiáng)盜時(shí),他們?nèi)言谝黄鹚酪淮笃?nbsp;
這個(gè)辦法其實(shí)是挺有效的,我把弓弩手也排在前面了,理由是第一波的弓弩手 都是要加入肉搏的陣型,倒不如在前面做炮灰輔佐步兵。
這里我把長(zhǎng)矛手升級(jí)成 軍士了, 敵人的第一波兵全滅 我這邊第一波兵還剩下一半。這次可能反駁一個(gè)問(wèn)題,對(duì)抗騎兵時(shí) 長(zhǎng)矛手不一定真的比軍士好用,因?yàn)榧?xì)心的看戰(zhàn)斗的話,我們可以看出長(zhǎng)矛手被下馬騎士虐得可憐..
2.還有一個(gè)比較無(wú)恥的就是基友們說(shuō)到的 撞墻。。一直按所有人 后退10步 之后就能見(jiàn)證奇跡..不過(guò)剛剛試了一下這個(gè)辦法發(fā)現(xiàn): 自己的士兵一直后退 都不能絕對(duì)的靠墻,應(yīng)用起來(lái)風(fēng)險(xiǎn)比較大。