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術(shù)士秘術(shù)宗師新手入門(mén)

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:西西整理時(shí)間:2012/5/10 15:02:15字體大。A-A+

作者:西西ts點(diǎn)擊:502次評(píng)論:5次標(biāo)簽: 術(shù)士:秘術(shù)宗師

  • 類(lèi)型:策略戰(zhàn)棋游戲大。585M語(yǔ)言:中文 評(píng)分:10.0
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術(shù)士秘術(shù)宗師新手入門(mén)和簡(jiǎn)單評(píng)測(cè)

小編剛拿到手,就連忙玩了幾局, 術(shù)士這個(gè)游戲,一言以蔽之, 披著王權(quán)皮的文明類(lèi)游戲....... 其實(shí)就是王權(quán)的人物直接搬過(guò)來(lái)而已, 以玩王權(quán)的方法去玩這個(gè)游戲會(huì)給打的很慘。



3個(gè)種族對(duì)應(yīng)3種資源,人類(lèi)主要消耗錢(qián) 怪物要肉 不死耗魔多. 錢(qián)和魔最重要(隨便集中出哪種資源都行 錢(qián)多就出兵 然后花錢(qián)強(qiáng)化 魔多就召喚 用完就消掉), 肉雖然影響人口成長(zhǎng) 也就是城市的發(fā)展速度, 但基本上只要夠用支付維護(hù)就夠了, 然后知識(shí)早期很重要 直接影響到出新魔法的速度 (所以早期一定要搶遺跡 出10知識(shí)的建筑).

魔法分5系 現(xiàn)在還不知道系于系之間有沒(méi)有影響(聽(tīng)說(shuō)是有什么組合魔法), 但單系魔法肯定有傾向, 盡量集中出一系的魔法較好. 右上角的魔法主要是召喚系的, 例如 20魔的精靈狼,6維護(hù),血多殺傷強(qiáng) 用完快死就消掉 維護(hù)都不用怎么付, 比直接攻擊魔法有效率的多, 中期主魔的話就出105魔 的兩種元素,防御都很高, 火元素對(duì)付物理攻擊 水元素對(duì)付魔法攻擊, 擋完幾輪攻擊就可以丟掉了. 左下角的魔法都是強(qiáng)化系 分別+50% 肉和魔產(chǎn)量的魔法肯定要出, 打游擊戰(zhàn)用的傳送和飛行魔法也在這系. 其他的強(qiáng)化魔法一般,主要是維護(hù)不少,早期用很浪費(fèi) (和花錢(qián)強(qiáng)化一個(gè)道理 所以就看哪種資源多用哪種的,用錢(qián)快不用維護(hù) 用魔不但慢還要維護(hù)). 其他的,小加血魔法是加血系中最好用的 很靈活 一回合可以用2~3次, 不用加滿 只要給逃跑的人加就行了,由于部隊(duì)可以自己吃飯回血, 機(jī)動(dòng)性遠(yuǎn)比加血來(lái)的重要. 剩下的,一系是攻擊魔法 一系都是不死用的亂七八糟的魔法(我還沒(méi)玩過(guò)不死 就不與評(píng)置了).

說(shuō)一下種族心得吧
人類(lèi)兵便宜(和怪物比較起來(lái)吧), 維護(hù)都是用錢(qián),維護(hù)也比怪物便宜,后期實(shí)力不如怪物兵強(qiáng),但早期兵反而要強(qiáng). 2條主路線(除非有豬圈可以先建了+6肉,不然主城一定要直接選一條搶時(shí)間建, 絕對(duì)不能浪費(fèi)時(shí)間建其他的東西) 出兵后, 鐵匠鋪+兵營(yíng), 然后就可以造訓(xùn)練課程, 把早期3種兵升到level 2。特別是戰(zhàn)士 升級(jí)后戰(zhàn)斗力直接超過(guò)狼人和巨魔 再花點(diǎn)錢(qián)買(mǎi)點(diǎn)裝備 攻城打戰(zhàn)的主力;蛘咦叻ㄏ德肪 出魔法收集球,圖書(shū)館,法師營(yíng)(法師3格冰魔法配合召喚物 絕對(duì)好用), 再大學(xué) 然后出上位法師+元素。牧師就不用出了,基本沒(méi)用+血太少,浪費(fèi)維護(hù)而已。精靈 矮子也不算人類(lèi)兵了(還有牛頭,騎兵,守衛(wèi),龍什么的 都要特殊地形兵種),只要有建筑誰(shuí)都能造。精靈加速后能跑出10格移動(dòng),戰(zhàn)斗力一般 但打支援和游擊戰(zhàn)超有用。矮子還沒(méi)出過(guò),應(yīng)該沒(méi)什么用吧,主要都出了矮子鐵匠鋪(本身+10金/回合 還能出+20power的裝備,超值。

怪物早期兵都不如人類(lèi)的強(qiáng),level 2的也一般吧,肉用的多。也是兩條主線,一是和人類(lèi)一樣的基礎(chǔ)兵 鐵匠鋪+兵營(yíng) 訓(xùn)練課程升level2, 或者魔法收集球,煉金實(shí)驗(yàn)室 之后馬上能出狼人,或者sm營(yíng)后大學(xué) 上位狼人+上位巨魔訓(xùn)練課(這兩都超強(qiáng),上位狼人有能打2“圈”的魔法攻擊, 上位巨魔攻城能打出破100的殺傷)。怪物兵主要升的慢,這里推薦一種超bt的打法。怪物領(lǐng)主中(也就是游戲開(kāi)始選領(lǐng)導(dǎo)的時(shí)候)選最后一位 克查拉 蜥蜴領(lǐng)主, 一開(kāi)始就主城附近就送蜥蜴地(特殊建筑) 出蜥蜴戰(zhàn)士(實(shí)力在level1 和level2之間),建完后能建神秘小屋(就兩建筑),直接出level2的蜥蜴獵手和蜥蜴sm(和法師差不多實(shí)力)。這兩b早期強(qiáng)的一塌糊涂,基礎(chǔ)兵根本擋不住。蜥蜴獵手能召喚圖騰(一圈范圍回血+5),攻防一體,蜥蜴sm有2格死亡魔法,攻擊附帶2回合暈眩(不能移動(dòng)不能攻擊,但對(duì)不吃死亡魔法的家伙無(wú)效),再配合召喚精靈狼,早期是人擋殺人,佛擋殺佛,見(jiàn)人拆城,見(jiàn)鬼拆墳。
level3的兵都需要圣地了,人類(lèi)還是老兵種(推薦出大弓和暗牧),怪物只能出4種, 海力亞狼人?(2回合cd打前方3格 沒(méi)上位狼人的技能好用),葛布林勇士,老鼠pal 和德魯易。圣地基本上都有火元素看著,推薦用法師打(火元素魔防不高 物防卻很高 元素攻擊打法師也不疼)。

不死還沒(méi)用過(guò) 但打法肯定不一樣,兵看起來(lái)都怪怪的。

補(bǔ)充
多余的肉類(lèi)產(chǎn)出是可以轉(zhuǎn)化為錢(qián)的
看守圣地的高級(jí)元素有2種類(lèi)型,一種魔免高,一種物免高,一定要看清楚再打。
最后,探查位面可以招募到各種強(qiáng)力怪物和資源,兵力足夠的話一定要擴(kuò)張位面。
另外這游戲一定要大地圖滿電腦8位面開(kāi)齊才好玩,小地圖很多戰(zhàn)術(shù)打不出來(lái),AI也太弱智了

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